Уважаемый читатель, буду максимально краткой.
События книги разворачиваются на планете Раукгиль, которая существует параллельно с нашей планетой Земля. То есть эта история развивается в то же время, что и наша.
Например, 32.018 год в Раукгиле соответствует 2024 году на Земле, а 31.994 год – 2002 год. Это не ошибка в математике, просто в Раукгиле год состоит из 11 месяцев.
Раукгиль – это вымышленный мир, полный антропоморфных животных, птиц, насекомых, а также вымышленной расы, именуемой «вег», которая внешностью своей напоминает человека или получеловека.
Обитатели планеты Раукгиль владеют магией, как боевой, так и бытовой.
Чтобы не перегружать читателя избытком новых слов, и облегчить чтение, большинство предметов, объектов, животных и растений имеют тоже название, что и ЗЕМНЫЕ их аналоги.
Так как в книге упоминается множество вымерших ЗЕМНЫХ животных, и вымышленных существ Раукгиля. Животные, реально существующие на планете Земля – подчёркнуты.
Более подробно о мире можно прочитать в приложении, расположенном в конце книги. Там же имеется словарь и краткое описание персонажей.
Желаю приятно провести время за чтением данной книги.
Лето. Сумерки. Окраина густого и труднопроходимого леса Рагхтар, самого опасного места во всём Раукгиле. Свою репутацию лес заслужил не только дикостью фауны, но и флоры. И речь не о том, что вы можете съесть ядовитое растение (хотя такое вполне возможно), а в том, что хищное растение может съесть вас.
Именно здесь – на границе Рагхтара и стены Нан-Дорат – сошлись две армии – союз Саяр-Гиль («Свет Жизни»), состоящий из альянса шести королевств, и армия Шедор-Шер («Тьмы и Смерти»), состоящая из вегов[1] и шедверов.
О шедверах.
Чудовища тьмы – они же шедверы – мерзкие существа, которые вышли из детских кошмаров, чтобы стать ангелами смерти для взрослых.
Каждый хотя бы раз видел во сне подобное чудовище, описать которое не представляется возможным, просто потому, что невозможно передать весь спектр эмоций (в основном, ужаса и отвращения), которые вызывает это существо. Оно словно вбирает в себя все страхи мира и преобразуется в них.
Ужасающая внешность, острые клыки, ужасный крик, шипение, рычание, отвратительное клацанье членистоногих конечностей, склизкое выделение, пачкающее окружающие предметы. В общем, всё, что только можно собрать из мира смерти и ужаса, сосредоточено в шедверах.
Пугающее существо, которое возникает из тени и возвращается в тень, чтобы затем появиться вновь. В неожиданном месте. В неожиданное время. Схватить и утащить свою жертву в темноту, а миру оставить только эхо последних криков мольбы о помощи.
Шедверов можно с уверенностью назвать ужасами мира. Если бы у монстров были титулы, то шедверы были бы королями.
Они ужасны, начиная с внешнего облика и заканчивая непредсказуемыми и неконтролируемыми повадками.
Их можно заслуженно назвать ходячими трупами. Трупами, которые разлагались несколько дней, после чего некто поднял их и отправил убивать живых.
Запах гниющей плоти, исходящий от шедверов, не просто зловонный, он душит своей плотностью. Ещё более невыносимей становится запах в тот момент, когда монстр решает раскрыть свою пасть. Или пасти.
Возможно, что именно это сконцентрированное амбре источается из тел шедверов в виде черного испарения, которое постоянно преследует монстров длинным шлейфом.
К ужасающей внешности и отвратительному запаху шедверы решили добавить холод. Прикоснуться к чудовищу, всё равно, что прикоснуться к предмету, пролежавшему на морозе некоторое время.
Если забыть про отвратительный запах, избыточную агрессивность (шедверы не способны стоять спокойно, особенно когда рядом находится живой вег), то останется ещё один признак, который вызовет отвращение у любого, кому не посчастливиться прикоснуться к монстру. Все шедверы покрыты чёрной слизеобразной оболочкой.
Шерсть, кожа, чешуя – неважно какого вида изначально был шедвер, он покрыт густой слизью. Словно чудовище окунули в жижу, или облили ею. На телах одних слизи больше, на других – меньше, но слизь – это ещё один компонент, который объединяет монстров. Все, абсолютно все, шедверы имеют чёрный окрас. Чешуя, кожа, шкура, панцирь, белки глаз – чернее ночи.
Острые зубы располагаются в несколько рядов вдоль или по кругу пасти, как у миноги. Когда монстр раскрывает пасть, или пасти, расположенные в различных частях тела и зачастую хаотично, становится очевидно, что всё, попавшее внутрь, никогда не выберется наружу.
Шедверы любят скрежетать зубами, ничуть не меньше, чем рычать, или издавать другие звуки. Настоящий хор смерти, от которого хочется заткнуть уши. Шуметь – это второе любимое занятие монстров, сразу после пожирания вегов.
Ещё чудовища обожают рвать плоть, при этом глотают добычу огромными кусками, не жуя, как крокодилы.
Будучи химерами, шедверы нарушают все законы природы. Они сразу испаряются после смерти, оставив после себя лишь черный след, лишая шанса изучить их анатомию. Кроме неопределённостей с пищеварительной системой (особенно у особей с несколькими ртами), есть ещё множества анатомических нелепостей. Встречаются чудовища многоглазые, или совсем без глаз. Многоголовые, или совсем без головы. С одной пастью, или множеством. С крыльями и без. Количество конечностей варьируется от полного их отсутствия до бесчисленно огромного числа. Зубы и клыки могут быть до нелепого огромны, как в отношении количества зубов в пасти, так и в плане размера клыков.
Тела шедверов не всегда пропорциональны и зачастую вызывают вопросы: как вообще можно двигаться, или хотя бы стоять с таким телосложением? Длина, толщина и положение частей тела имеет свои неясные для мира анатомические законы. Как и количество конечностей. Навряд ли природа наградила бы своё творение всего двумя, или тремя конечностями.
#28070 в Фэнтези
#2135 в Боевое фэнтези
#392 в Эпическое фэнтези
дракон, поиск истины, магия авторский мир
18+
Отредактировано: 21.01.2025