Ритуалист

Font size: - +

Глава Первая

Мир вокруг изменился, в глаза ударил яркий свет, мой слух был наполнен множеством чарующих звуков, даже моё обоняние было задето, и запахи ощущались так, будто я нахожусь в реальности интересно. Ноги наконец-то ощутили твёрдую поверхность. Я осмотрел своё тело, действительно, "я " игровой был очень похож, на меня настоящего.. Высокий, хотя пока я детально не осмотрюсь и не найду зеркало, я не смогу сказать точно, но ни какого дискомфорта от того что моё тело непривычно изменилось я не чувствовал. Так что могу предположить, что мои физические параметры, такие же, как и в реальности. Чёрт! да о чём же я думаю. Мне надо искать выход. Так первым делом вызвать интерфейс. Выходим в меню. Вот оно кнопка выход. Нажимаю. Секунда, две, три, пять, ни чего не произошло. Почему? Видимо похитители подстраховались и сделали так, чтобы я не мог выйти из игры.

Ладно, осмотримся вокруг. Я нахожусь на поляне, идеально круглая зелёная полянка, На полянке ещё несколько человек, именно человек, не дворфов, не эльфов, а именно человек. Почему я не подойду и не попрошу у них помощи? Потому что это может быть опасно, как для меня, так и для них. Если меня запихнули в игру, где тысячи человек находится постоянно, значит, они позаботились о том, чтобы я не мог сообщить, о том кто я и что со мной случилось, скорее всего, ко мне приставили наблюдателя. Отец всегда говорил, что первым делом я должен заботиться о себе сам, а уже потом звать на помощь других людей. Эгоистично? Возможно, но сейчас это убережёт окружающих от неприятностей. Я не знаю, кто меня похитил, зачем, и самое главное, какими возможностями обладают похитители.

Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. Если я правильно помню, то тропинка, на которой сейчас толпятся новички ведёт к деревне, которая в свою. очередь является стартовой локацией, для игроков до десятого уровня. если правильно помню, то в отличие от других игр, где стартовой локой выступала одна деревня , для каждой расы, правда были предусмотрены отдельные стартовые локации, то в этой игре стартовая локация включала в себя три деревни, лес, болото, и какую-то башню, так кажется. Ну, Серёга, ну спасибо тебе за инфу, вот что бы я сейчас без тебя делал? Страдал бы от незнания местности, и особенностей этого мира. В котором, по всей видимости, мне придётся провести какое-то время

Я подошёл к дороге, но не успел я вступить на начинающуюся тропинку, как на моё плечо упала чья-то рука. Судя по ощущениям, рука была довольно худенькая, но с очень крепкой хваткой. Я обернулся. Напротив меня стояла девушка лет двадцати. Длинные светлые волосы, тёмные глаза прямой нос, слегка заострённый подбородок. Через пару мгновений я уже был готов ухмыльнуться, когда девушка произнесла:

- И не надейся, Это не моя настоящая внешность. Так что, даже если ты кому то и расскажешь, как я выгляжу здесь, то тебе это ни чего не даст. С этим покончили, а теперь слушай внимательно и постарайся запомнить всё, что я скажу. Понял? - девушка нависла надо мной, так будто ростом была не ровней мне, но превосходила меня головы так на две. А я надо сказать не низкого роста. 175 см как ни как. Я кивнул

- Молодец. Теперь главное. Ты хочешь выбраться отсюда? Вижу, что хочешь, мы выпустим тебя, если ты кое-что нам достанешь в игре. Что бы ни было глупых вопросов, почему ты. Ты обладаешь достаточными знаниями и навыками, что бы достать то что нам нужно. Что это прочитаешь в журнале. Там у тебя уже есть квест. Кто мы тебе знать не нужно, только знай, что как только найдёшь то, что нужно и сделаешь то, что необходимо, ты должен доставить это клану "Ждущие Рассвета". Ты понял? - голос её был похож, на голос робота из старых фильмов, видимо программа для изменения голоса. Я снова кивнул.

- Ты очень понятливый! – усмехнулась "девушка", - Тогда иди, и помни мы наблюдаем за тобой, если ты кому-нибудь расскажешь о том что с тобой случилось, ты труп, твои родители трупы, и те кому ты рассказал..._ "девушка сделала картинную театральную паузу, а потом продолжила - Ну, в общем, сам понимаешь. Ты ведь такой понятливый.

С этими словами "девушка" растаяла прямо у меня на глазах. А я стоял как идиот и пялился на то место, на котором только что стоял, кто-то из моих похитителей. Глупец, кто бы он ни был он выдал много ценной информации. Во-первых, он точно сказал, что действует в составе какой-то группы или организации. Второе он показал, что их организация имеет достаточно сил и возможностей что бы исполнить его угрозы. Значит эта организация имеет большие связи во всех сферах общественной жизни, что бы вот так бросаться угрозами и чувствовать свою безнаказанность..

Обо всём этом я размышлял, двигаясь по тропинке. Так надо посмотреть, что там за квест такой. Опять вызываю интерфейс, кстати, вот я его и осмотрел. Насколько я могу судить всё довольно стандартно. Вот в правом верхнем углу три полоски : красная - здоровье, синяя - мана, зелёная- выносливость. Правда там же была и ещё четвёртая полоска серебристого цвета, что это я не знаю, но разбираться, желания нет. Внизу жёлтая полоска бодрости, которая уменьшается постепенно, если игрок совершает физические усилия.. В нижнем левом углу располагались несколько иконок:. две книги, одна из которых журнал, а другая книга умений, дальше шло письмо, что означает почту, потом дорожный рюкзак, что, скорее всего, обозначает инвентарь, а вот последняя иконка меня заинтересовала, она выглядела как фигурка человека. Видимо это окно персонажа, ну ка глянем. Я вызвал окно персонажа. И сразу порадовался, первым, что я увидел, был мой портрет, именно мой портрет, на меня смотрел парень двадцати лет, с зеленоватыми глазами, тёмными волосами, немного крупным носом, волосы были коротко пострижены, на армейский манер., ну что ж моя внешность меня устраивала.

Дальше шла статистика персонажа.

Ваш персонаж:

Имя: ??????

Уровень - 1

сила - 10



Олег Соболев

#3569 at Fantasy
#1245 at LitRPG

Text includes: компьютерная игра, магия

Edited: 11.02.2018

Add to Library


Complain