Ромул

== Проба сил ==

Как только я погрузился в вирт-мир, боль от нескольких ушибов и синяков ушла из тела. Сергей по-своему поговорил со мной вечером, но это ничего не изменило. Рано утром я растолкал брата и занял его место на ложементе. Игравший полночи, он рухнул на мою кровать досыпать, обещая еще добавить, так как вчера, по всей видимости, мне мало досталось.

Утреннее субботнее солнце только-только вставало из-за горизонта. Отдав должное красоте вирт-мира, я полез в системки.

 

«Поздравляем!

Заклинание Асклепий достигло максимального развития!

Вы восстановили 100.000 ед. здоровья. Дальнейшее улучшение невозможно.

Ваше тело настолько сроднилось с заклинанием лечения, что может теперь восстанавливать свое здоровье самостоятельно.

Заклинание Асклепий удалено из вашей книги заклинаний.

Получено пассивное умение «Асклепий»

Магия Жизни

Активируется при падении здоровья ниже 20% (изменяемое)

Расход маны 7,0

Восстанавливает 0,01% ед. здоровья  х интеллект »

 

Несложные вычисления показали, что Асклепий теперь мог восстановить около 200 единиц здоровья за один раз. Обрадовавшись в начале, по мере чтения сообщения я приуныл. Получалось, что теперь я не смогу лечить других игроков. Вчера, при знакомстве с героями, я акцентировал внимание на своих возможностях гарантируя отхилл для всей пати.

Процесс прокачки навыка «Регенерация» умер и не подавал признаков жизни. Навыки «Скрытность» и  «Медитация» подросли, благодаря ускорению, но не настолько, насколько я бы хотел.

 

«Внимание!

Находясь в шумном месте вы не прерывали Медитацию в течение долгого времени. 

Скорость изучения навыка повышена в 2 раза.

Навык: Медитация уровень 1/10

Текущее значение навыка: 87/100»

 

«Внимание!

Вы находились на виду долгое время у большого количества игроков и остались незамеченным.

Скорость изучения навыка повышена в 1,5 раза.

Навык: Скрытность Уровень 1/10

Активируемое.

Текущее значение: 64/100

Расход выносливости: 2 ед./мин

Вас не заметят с 50 / х  метров уровень навыка

Осторожно, игроки с навыком Восприятие могут увидеть вас раньше»

 

Счетчик кровотечения все еще крутился, намотав уже три пятых от максимума.

 «И как с тобой играть?»- я осмотрел правую ладонь.

Если сжать руку в кулак, то черного осколка было почти не видно. Редкие капли крови, срывающиеся вниз каждую минуту, так и не долетали до земли, исчезая по дороге. 

— Будем надеяться, что никто не заметит, — успокаивал я сам себя, не особо на это надеясь.

Открыв боевую панель, вывел в окна быстрого доступа доступные три удара.

Изучить их возможности и скомбинировать связки, у меня не было пока что времени. Из списка контактов в онлайне находилось всего пятеро. Освежив в памяти особенности каждого из игроков, я закрыл блокнот и послал приват четверым. Пятый герой был совсем кривым, помесь алхимика с кузнецом. Как боевая единица он потянул бы всю пати вниз.

— Не, я пасс, сорь мэн, — наиболее перспективный из выбранной четверки отмел мое приглашение. Раскачанный более менее, он сам собирал вокруг себя героев, комплектуя боевое звено.

— Подходите к северным воротам, — получив подтверждение от оставшейся троицы, я с сожалением поднялся с пригретых солнечными лучами ступеней. Оглядев рыночную площадь, я пообещал себе сюда когда-нибудь вернуться.

 «Хорошее место»,- мысленный маркер намертво закрепился за данной точкой пространства.

— У меня для вас две новости и обе плохие, — дождавшись пока все соберутся, я решил объяснить об изменившихся условиях всем вместе, чтобы не повторять каждому.— Ночью меня слили и тем самым я провалил квест на доктора, — решил я соврать: — хилить других теперь не могу, только себя.Сдохну еще раз десять, и себя не смогу отхиливать тоже, если квест не успею закрыть, — мнимые неприятности в моем будущем должны были сгладить негативный всплеск, замеченный в глазах собравшихся.

— Нафиг такое пати, — рога-тихушник развернулся и пошел обратно в город. Его силуэт пытался размыться на фоне домов, но навык «скрытность» был еще не прокачан, и его было видно.

Оставшаяся парочка смотрела друг на друга. Переведя взгляд на меня, они никак не могли на что-либо решиться. 

Девушка, отыгрывающая ведьму, выглядела обычно, не пожелав сделать себе шикарное тело в конструкторе при создании персонажа. Высокая, она была симпатична, но больше добавить о ее внешности было нечего. После встречи и общения с другими представительницами прекрасного пола, вчера она мне показалось вообще некрасивой. Приглядевшись сегодня повнимательнее, я изменил свое мнение. Угадать по внешности ее расу я не смог, а спрашивать не захотел.

— Мариз, позволь представить тебе Лурию, Лурия. это Мариз.

Ники игроков проявились у них над головой.

— Меня вы знаете, вчера знакомились, — я попытался разрядить обстановку и сгладить первые впечатления. — Мариз лучник, у него убойный лук, который свалит меня с одной стрелы, — обращаясь к Лурии, я решил выделить наши плюсы.

Парень достал из инвентаря лук и продемонстрировал костяного монстра.

— Медленный наверно жуть, — проявив свои познания в игре, девушка с первого взгляда определила главный недостаток.

— Лурия - ведьма, — и чтобы избежать двоякости в своих словах продолжил: — имеет хорошие заклинания ослабления и иллюзии.

— ПВП еще не скоро нам предстоит, — решил не отставать Мариз, вернув шпильку.



#27647 в Фантастика
#4558 в ЛитРПГ

Отредактировано: 26.01.2017