Сестра Темного Властелина

11.

Да уж, это точно самое глобальное событие университетской жизни. сказать, что стадион был заполнен, значит вообще промолчать в тряпочку. Когда мы пришли, мест практически уже не было, но стоило сесть на скамейку, как наше огорчение, что сидели мы на самых верхних рядах, сошло на нет. На стадион было наложено множество защитных заклинаний, а так же особое для игры - стоило посмотреть на площадку и ты как будто оказывался сидячим на первых рядах, все было прекрасно видно. Своеобразный эффект приближения.

- Сначало проведут показательную игру, а после неё начнется отбор в команду. - парни выглядели довольно оживленно, не зря говорят, что мужчины всю жизнь как дети, разница лишь в игрушках.

- Кстати, Тим просил передать, что любой из вас, кто захочет может испытать свои силы и, если получиться, спокойно вступать в команду, - решила предупредить сразу, чтобы не забыть.

- Серьезно??? - хором вопросили они, с широкими восторженными улыбками.

- Да да. Так что смотрите, запоминайте и готовьтесь. - у самой аж настроение поднялось, гляда на их счастливые мордашки.

Шум на стадионе все возрастал и наконец взорвался диким криком и овациями. На поле, под ритмичную музыку, стали выходить две команды. И тут над стадионом раздался голос диктора:

- ВСЕМ ДОБРОЕ И, СМЕЮ НАДЕЯТЬСЯ, ДОЛГОЖДАННОЕ УТРО! ВЕДЬ ИМЕННО СЕГОДНЯ ОФИЦИАЛЬНО НАЧИНАЕТСЯ ОТКРЫТИЕ ИГР В МАГИКБОЛЛЛ!!! - его поддержал невообразимый рев толпы, - Пока на поле устанавливается все для игры, представляю наши команды. Напоминаю, что в результате сезонных игр в конце года будет выбрана только одна из них для участия в межуниверситетских соревнованиях! Итак, команда сине-белых - Химеры! Капитан - Ивол Дикер, нападающие - Тинай Серов, Минай Салин, Яровир Небесный! - каждое имся сопровождалось криками и аплодисментами, - Защитники Делин Жойских, Абраам Риинский, Артен Выйский! Ловцы - Игнас Болес, Термис Даревир! И ведущий - Богдан Локис! - дождавшись, когда крики немного стихнут, диктор продолжил, - И команда красно-черных - Гримы! Капитан команды - Волрик Шорох! Нападающие - Орис Ларых, Некар Окарин, Куран Жейниш! Защитники - Дорим Фаервил, Феор Буйвакер, Теор Юшнаев! Ловцы - Овар Глобит, Вашан Мивных! И ведущий - Сенрай Тенебрас!

Толпа ликовала, я даже не сразу осознала, что последнее прозвучавшее имя мне знакомо. На всякий случай пробежавшись взглядом по лицам представленной команды, убедилась, что не послышалось, это на самом деле был мой подопытный некромант.

Ну что я могу сказать, выглядело это на самом деле интригующе. Одна команда была в сине-белых цветах, вторая в красно-черных. В спортивной обуви, шортах до колен и майках без рукавов. На руках удлиненные перчатки без пальцев, на ногах что-то вроде гольф, но и то и другое переливалось защитной магией. 

Про себя порадовалась хоть одному знакомому лицу, ибо имена остальных уже прочно стерлись из памяти.

Пока представляли команды, с разных концов поля возникли высокие столбы с корзиной и щитом. На середину вышел мужчина в ярко-желтой форме с большим ящиком в руках, кстати в таких же рукавицах как и обе команды, и поставив ящик исчез с поля. 

- НАЧИНАЕМ!

Одновременно с этим на поле раздался хлопок и из ящика вылетели семь магических шаров. Шесть поменьше и один большой. Стоило кому то из команд коснуться мяча как над полем появился магический дракон, а на поле, периодически меняя местоположение, появлялись ловушки.

Дальнейшее я смотрела во все глаза, пропуская реплики диктора мимо ушей. Это на самом деле была захватывающая игра. 

Суть игры заключалась в забивании очков большим мячом в корзину противника. И все было бы просто и понятно, если бы сложности не добавлили дракон в воздухе и ловышки на земле. Дракон мог перехватить мяч летящий в корзину. Для того чтобы этого не произошло, одна команда, которая забивает, ещё и его должна отвлекать более мелкими шарами, а команда, которой забивают, такими же мелкими шарами пытается сбить шары противника и просто свячески пытается отобрать крупный мяч. Особой остроты добавляют ловушки на поле. В начале их не очень много, но чем чаще игрок в них попадает тем больше их становится, попавший в них игрок на какие то секунды становится практически обездвижен, так что противники могут либо спокойно обойти его, либо отобрать мяч, если на тот момент он у него находился. Чтобы ловушки не разрастались, их так же ликвидируют точными попаданиями мелких шаров. Но, если в пылу игры, кидаешь крупный мяч в ловушки это автоматически засчитывается как проигравшее очко. А за пять точных попаданий получаешь одно очко. А так как ловушки появлялись и пропадали абсолютно внезапно и в неожиданных местах, это было не так то просто. В игре присутствовали так же технические перерывы и замены игроков. Так как, это была довольно изматывающая техникак как в физическом плане так и магическом, ведь стоило игроку начать играть как он накладывал на ноги и руки дополнительный защитный слой, который исчезал стоило попасть в ловушку. И, кстати, если на момент попадания в ловушку, на игроке присутствовала защита, то ловушка его не замедляла, а вот, если забылся и не наложил, то будь добр, стой на месте.

Зато теперь понятно, почему каждый год шел набор в команду. При таком темпе игры, невзирая на основной состав, команде требовались игроки для замены на время передышки. И стало понятно, почему первогодки и второгодки не проходят отбор - недостаточно умений держать постоянную защиту и моментально восстанавливать после падения. На Темных землях в основе своем живут народы у кого в крови, в наследии даже, своеобразная "взрывная" составляющая. Может поэтому у нас и магия в основе своей в боевой наклон, зато алхимия и артефакторика пользуется малым спросом ибо с такой составляющей, монотонные занятия становятся скучными. Мы с Мари были как раз из тех, в ком редко, но все же проявлялись более спокойные направления магической направенности. 



Отредактировано: 05.07.2017