Скиталец

Глава 1

Я умер. Да, я умер и умер глупо для многих. Смерть наступила 2 июля 2024 года в 2:35. Через день поступило заявление в полицию о пропаже от моего работодателя, когда тот не смог связаться со мной.

По сути, работа и стала причиной моей смерти. Нет, она не связана ни с чем опасным для жизни, обычная офисная работа за зарплату ниже средней. Полтора часа до работы и столько же обратно, 9 часовой рабочий день с графиком 5/2. Так и выходило, что я тратил на неё почти весь свой день: 12 часов только на работу с учётом дороги, но ведь надо ещё помыться, поесть, да и вообще много чего, я же не робот какой-то.

Для многих такой график покажется ужасным, да и для меня тоже, но что мне остаётся? Да, можно было бы переехать ближе к работе, но снимать квартиру в центре города — не дешёвое удовольствие, а есть-то хочется. Не буду вдаваться в описание всей своей жизни: образование в 11 классов, отсутствие желания работать на заводе и продавцом привели меня к ней. Выбор без выбора, как говорится.

Парадоксально, но работа меня устраивала. Я не назову себя амбициозным человеком, скорее наоборот. Для чего мне стремиться к успеху и чего-то добиваться, напрягаться, тратить свои нервы и силы? Я так и не нашёл для себя ответы на эти вопросы. Не сказать, что меня обделили талантом. Даже не так — я был одарён талантом ко всему: за что бы я не брался, у меня всё получалось, но была одна маленькая проблема — это отсутствие интереса.

К сожалению, в нашем мире так устроено, что одного таланта мало, будь ты художник, программист или врач. Тебе будет легче добиться результатов, но без труда это просто начальное преимущество. К сожалению, моего интереса хватало на один день, что не позволяло добиться результатов хоть где-то. Моим мозгом завладел быстрый дофамин, быстрое удовольствие, результат здесь и сейчас, другое меня уже не устраивало. Нет, я не пил, не курил и ничего такого запрещённого, не подумайте, да и вообще я хороший парень. Но для себя я нашёл удовольствие в играх разных жанров, даже тяжело назвать хоть одну, которую я бы не опробовал.

Ну, раз с источником удовольствия я определился, то на него нужно время, а где его взять с таким-то графиком? Нет, на работе я работал, даже лучше остальных, иначе бы обо мне и не вспомнили спустя день моего отсутствия. Конечно, я предавался своим увлечениям после рабочего дня, перекусив и посмотрев что-то в интернете. Порой я забывал даже спать, так увлекался, что от игры меня отвлекал уже будильник.

Игроман? Ну, возможно с натяжкой, но уж точно не наркоман. Были и периоды, когда я забрасывал игры на длительный срок, да и в целом играл не так уж много.

Хоть я и находил время на развлечения, но приходилось жертвовать сном: 5-6 часов сна в день стало для меня нормой, что не могло не сказаться на моём организме, ведь отсыпания на выходных не особо помогали. Я бы даже сказал, что мне не повезло. Норма сна человека составляет 8-9 часов, но это лишь норма, ведь существуют те, кому необходимо сильно больше или сильно меньше. К моему счастью, мне выпал первый вариант и прекрасные 12 часов сна.

В графе «Причина смерти» так и написали: смерть от переработки (переутомления). Есть даже разные термины в некоторых странах, обозначающие такие явления: Кароси – в Японии, Квароса – в Южной Корее и голаосы – в Китае, может, есть и больше, но я слышал только про них. Азиатская культура не обошла меня стороной, такой уж век, она на пике своей популярности.

Так почему я всё это рассказал? Причина до банальности проста – я не умер, точнее, я умер, но ненадолго. В момент смерти, как ни странно, я играл, прокачивал своего персонажа в одной из игр, которая не успела меня разочаровать или надоесть. Возможно, это и послужило причиной моего оживления. Всё происходящее со мной сейчас лишь проекция моего умирающего мозга, которое воплотило мои мечты и фантазии, навеянные играми и фэнтезийными произведениями. Так я думаю.

Как только моя жизнь оборвалась, всё потемнело. Странным показалось то, что «Тёмный экран» висел пару минут, а сознание всё ещё находилось при мне, вопрос оставался лишь в том, а где находится моё сознание теперь?

Congratulations

Да, именно такая надпись высветилась в тёмном пространстве, которое я видел, через те самые пару минут. Но с чем меня поздравляли? Я прошёл жизнь? Да и почему поздравление было на английском языке?

Поздравляем

Ответ на второй вопрос не заставил себя долго ждать, язык сменился на привычный мне. Похоже, по умолчанию в настройках стоял английский, что обычно для любой игры, ведь самый первый босс – это настройки.

Как бы я ни старался оглядеться, меню настроек я не нашёл, да и язык сменился автоматически, что было даже удобно, видимо, система подстроилась под оптимальные значения для пользователя. Надеюсь, без косяков, как это обычно бывает.

Подождите, идёт подсчёт наград

После этого сообщения мне уже стало не особо важно «за что?» меня поздравляют. Быстрый дофамин в действии, меня интересовала уже только награда. Хотя какой быстрый? Вся жизнь ушла как бы, но и награды должны быть стоящими.

Доступно 3 умения на выбор.

Показать

Сообщения не переставали радовать - умения как в играх, так и выбор аж из 3 дают.

Если честно, то я знаком с разного рода произведениями о перерождении, исекае, регрессии и прочим. Это всё, по сути, одно и то же: умирая, ты попадаешь в другой мир, прошлое, игру или куда-то ещё, что и произошло со мной, похоже.



Отредактировано: 28.08.2024