Призрачные миры. Элея. Справочник по миру.
*География*
ЗС* - Территория Земного Союза в этом мире.
Точки – города
Линки между ними – Великий Тракт Империи Ордо.
Красная линия – границы территорий (Ну это вроде и ежу понятно)
На карте только те территории, что известны Земному Союзу (Ну или автору – для тех, кому чхать на лор ).
*Военно-политическая краткая характеристика стран*
* Ранги идут от 10 до 1. 0-й ранг – не классифицируемая магия, либо аномальная (не характерная обычным людям). Ранги показывают уровень развития и использования того или иного вида магии.
Империя Ордо
Правительство: Император + 4 великих советника
Основные виды/методы магии: магия плетений (уник.) – 3 ранг, магия печатей – 6 ранг, руническая магия – 8 ранг, ритуальная магия (огранич.) – 9 ранг.
Особенности: Классическая фэнтэзийная страна в стиле средневековья. В связи с появлением Земного Союза, начала неторопливо развиваться, получая новые взгляды на те, или иные особенности и возможности применения магии с точки зрения «землян».
Небесная Империя.
Правительство: Император (Избирается только во время войн/катаклизмов/прочих серьезных угроз) / 12 Небесных Королей + over9000(У кого, сколько народится) Небесных Принцев.
Основные виды/методы магии: небесная магия / магия нитей (уник.) – 1 ранг, магия печатей – 4 ранг, руническая магия – 6 ранг, ритуальная магия – 6 ранг.
Особенности: в связи с неплохим развитием магической инженерии и высокой враждебностью окружения на освоенной территории, изобрели так называемые «Небесные корабли». Это огромные парящие в небе корабли-крепости. Работают на гигантских кристаллах-реакторах с внедренными сложными магическими конструкциями.
Земной Союз. (На момент 19 лет после открытия портала)
Правительство: Совет 3-х избранных глав: ученых, военных и политиков + 30 представителей (по 10 от каждой сферы)
Основные виды/методы магии: техно-магия – 0 ранг (уник.), магия плетений (огранич.) – 6 ранг, магия печатей – 7 ранг, руническая магия – 7 ранг.
Особенности: В 5056 году по Элейскому календарю открылся портал на «Землю», который просуществовал 15 лет. Благодаря своим знаниям «земляне» быстро адаптировались в новом мире. Сплавом магии и науки стала техно-магия.
*Магия и ее особенности*
Основные магические элементы:
Энергия (Мана) – невидимые обычному глазу потоки эфира, обладающие некоторыми характеристиками.
Энергоцентр – хранилище, генератор и основной фильтр для энергии.
Энергоканалы – служат для обмена энергией между Аурой и Энергоцентром, являются дополнительными фильтрами.
Аура – рабочий стол и инструментарий мага. Большая часть магии (Не вся!) твориться и управляется при помощи Ауры.
Магия плетений.
Доступность: Любой маг способный управлять аурой.
Особенности: гибкость, скорость, хороший боевой и бытовой потенциал.
Небесная магия / магия нитей.
Доступность: Любой маг способный управлять аурой.
Особенности: гибкость, прочная структура, хороший боевой и бытовой потенциал.
Магия печатей.
Доступность: Любой маг способный вливать энергию в чертеж.
Особенности: специализированность, высокая сложность освоения, долгая подготовка, высокое энергопотребление, потенциал (как боевой, так и бытовой) зависит от сложности печати.
Магия рун.
Доступность: средняя, является аномалией.
Особенности: универсальность, невероятная сложность освоения, не требует управления аурой (могут использовать немаги, при наличии аномалии), сверхпрочная структура.
Ритуальная магия.
Доступность: Любой.
Особенности: Требует специальные инструменты и источник энергии (кристалл или жертвоприношение), очень медленная, специализированность.
Техно-магия
Доступность: Любой.
Особенности: Является спец-устройствами на основе магии и высоких технологий. Различная сложность устройств. Требуется подготовка. Практически неограниченный потенциал в бытовой и военной сфере.
#60788 в Фэнтези
#6811 в Боевое фэнтези
#26932 в Фантастика
драма и романтика, продуманный мир и персонажи, путешествия между мирами
Отредактировано: 10.06.2017