Собиратель душ

Размер шрифта: - +

13

 Осмотрев столь знакомое всем растение, не заметил ничего нового. Такая же желтая сердцевина и белые лепестки. Аккуратно поднеся нож к основанию, стал срезать цветок. На срезе выступил зеленый сок, а по полянке поплыл приятный запах.  Срез на самом цветке стал засыхать, и на нем образовалась корка. Оставшийся кусок стебля в земле начал рассыпаться, мгновение и на его месте осталась лишь крошечная кучка трухи.

 Повертев в руке цветок, я осмотрел его со всех сторон, но кроме названия, больше ничего не описывалось. Хотел уже забросить в инвентарь, а позже разобраться, но тут увидел мирно лежащего волчонка.

 - Хитрый айда ко мне, - подозвал питомца. Тот радостно подскочил с земли и резво подбежал. Погладил его по голове и показал цветок, - съешь этот цветок, после этого ты должен стать сильней. – Поглаживая по голове, поднес ромашку ко рту волчонка. Он недоверчиво посмотрел на цветок, после перевел взгляд на меня и с сомнением посмотрел мне в глаза.

 Увидев мой «честный» взгляд, питомец развеял свою опаску и проглотил ромашку.

 Визуализации не было никакой, но в характеристиках зверя произошли изменения – уровень здоровья поднялся на десять единиц. Почуяв это повышение, он рванул к другим растущим цветкам. Я еле успел его остановить, оставалось не так уж и много стеблей, и не очень-то и хотелось все их спустить на питомца.

 Собрав цветки, всего их оказалось семь штук, я достал предметы из сундука. Кольцо, кожаный доспех, металлические сапоги, кожаный шлем и книга. Доспех был эпическим, остальные вещи редкими, а книга меня удивила.

 Профессиональный навык: распыление. Требуется 3 ранг профессии: кузнец.

 После изучения появляется возможность разрушения предметов снаряжения в пыль. Пыль позволяет поднимать уровень снаряжения.

 Предмет исчезнет после использования.

 Выходит, что теперь снаряжению можно будет поднимать уровни. Редкие вещи пока еще ценны, но со временем их значимость исчезнет. Появится возможность скупки, предполагаю, что по очень низкой цене. На этом навыке, в будущем, можно будет неплохо заработать.

 Убрав часть предметов в инвентарь, я столкнулся с проблемой – закончилось свободное место. Бросать вещи было жаль, а прятать тут и надеяться, что в будущем найду их – это как-то глупо. Возвращаться ради нескольких вещей обратно, а потом еще тратить время на поиски – слишком нерационально, и тут в голове появилась мысль.

 Открыл портал в загробный мир. Оказавшись на платформе, стал выкладывать вещи. Все вышло на «ура», теперь у меня есть неограниченный инвентарь. Почему раньше до этого не додумался – не понятно.

 Перенеся снаряжение, я съел ромашку. Стоило только раскусить растение, как брызнуло много сока. На вкус он был горьким и противным. Переборов желание выплюнуть траву, окончательно пережевал и проглотил. Как и ожидалось, здоровье повысилось, а вот проглотив уже второй цветок, меня постигло разочарование. Третий съеденный окончательно разъяснил, что все имеет ограничение. За вторую ромашку дали пять к здоровью, а за третью лишь единицу. Скормив еще один цветок питомцу, я убрал остатки в инвентарь.

 В поисках драгоценных ромашек еще немного побродил по поляне. Не обнаружив искомого, продолжил путь в сторону осколка. Только вошел в дремучий лес как услышал свист и по наитию активировал щит. Небольшая змейка, врезавшись в щит легко его пробила. Щит разрушился, но его существование замедлило скорость пресмыкающегося. Вызвав цепи, я поймал в ловушку змею и увидел информацию:

 Змея – хамелеон. Уникальный. Уровень 7.

 Физ. Атака: 130

 Здоровье: 40

 Навыки:

 Рывок (При броске на жертву повышается скорость в два раза).

 Маскировка (Меняет окраску в зависимости от местонахождения, частично сливается с местностью).

 Змейка был маленькой, сантиметра три толщиной, а длиной около тридцати. Характеристики же поражают. Не теряя времени, выстрелил стрелой. Небольшой трупик упал к ногам и начал исчезать, через пару секунд на его месте остались лишь два небольших кусочка мяса. Подняв мясо, уже собрался идти дальше, но тут уже помешал питомец. Волчонок ухватил меня за штанину и упрямо потащил назад.

 Остановились мы возле большого дерева, неподалеку от места встречи со змеей. Хитрый стал копать у корней, в перерывах не прекращая оборачиваться и смотреть на меня.

 Видать что-то учуял. Присоединившись к волку, стал рыть руками землю. Она на удивление была рыхлой и легко подавалась.

 Копали мы не долго, и на глубине сантиметров тридцати, у корней дерева показались на свет два яйца. Они были красноватыми, а внутри были видны уже сформировавшиеся фигурки маленьких змей. Видать недавний противник был их матерью. Скорее всего, она услышала нас и решила припугнуть или же убить.  Маленькие змейки шевелились в яйцах и, казалось, что вот-вот прорвут оболочку, чего я, честно говоря, очень ожидал. Было неизвестно можно ли их приручить или же они станут врагами, система упрямо молчала и не показывала никакой информации. Мне же очень хотелось их заполучить. С их небольшим размером, можно легко держать на теле, а в случае опасности использовать как скрытое оружие. Поэтому, я уселся и стал наблюдать, в ожидании, когда эти крохотные существа появятся на свет.

 Время тянулось. Казалось, что змейки шевелятся все быстрее и уже смотрел с надеждой, но они опять замирали в своих коконах. День прошел. Хотелось все бросить и уйти, но осознавая, что потеряю возможность приручить уникальных существ, успокаивался и продолжал наблюдение. И вот под вечер второго дня, мембраны лопнули и на свет появились два красивых и опасных существа.



Дмитрий Сибиряк

Отредактировано: 28.09.2019

Добавить в библиотеку


Пожаловаться