Создатель

Создатель

Глава 1.

Шел человек по улочке, совсем один, но ему было не скучно, ведь он обладал достаточной фантазией, что бы сотворять в своем уму разнооброзные миры.

Работает челове программистом, и очень ему хочется сделать свою реальную игру, он готов изучать все науки, что бы возвысится над миром и изменять его физические законы, что бы играть жизнями и создавать разнообразные, в своем веселье, сценарии, будучи закулисным режисером.

В один момент его мечтаний, он сошел с улиц и попал в парк, пройдя чуть дальше он вышел на полянку в лесу, это его любимое место, где можно делать все что угодно, и никто его не увидет. И в этой зоне приватности, он стал рассуждать в слух:

- И тут 100 человек попадает в свернутое пространство, где перед ними появляется черная сфера, рассказывающая правила нового матча.

Он поднимает голову к небу и говорит:

- Ах, как жаль, что такое я не в силах создать, по крайней мере пока.

С неба ударяет луч, а в сознании появляется мысленный приказ: «Ну раз так, развлеки меня!».

Человек понял, что теперь обладает своим подпространством, обьемом в несколько гектар, где он способен из ничего создать все что угодно, стоит только сконцентрироватся. Но есть ограничение, он может создавать только слабоумных существ, с простым алгоритмом поведения. Но для программиста не было проблем создать сложное существо, тем более, когда ты силой мысли можешь менять поведения, не задаваясь вопросом, почему, что и как.

- Я должен начать со строительства карты, нужно попробовать скопировать пейзаж из фильма! Я плох в создании уровней, а раз я не могу делиться силами, то остается брать готовое и копировать.

-Хм, я и правда смог повторить полностью картинку! Я решил взять просто фон с винды. Но зато смог погулять по этому полю, только все на фоне статичное, благо я могу заставить все двигаться по красоте, не обращая внимание на законы физики. Так что вперед облака!

- А если я попробую скопировать парк, в котором нахожусь, так будет намного проше.

-О!? Да-а-а, получилось, теперь поправить и готово.

-Я забыл о сюжете, зоны в принципе я могу создавать какие угодно, хоть водные просторы, хоть космос! Главное что бы было весело, но что на таких картах можно делать?

-Можно повторить РПГ, или Выживание, но размеры маленькие, да и долго раскачиватся, хотя можно сделать свернутые в сознании заготовки, а потом уже менять карты, когда игроки буду отправлять обратно.

-Тогда сюжет будет такой...

Спустя месяц была полностью продумана игра: «Веселись в реальной жизни», и проверена на бедных бандитах, которые таковыми показались человеку.

-Стоило пожелать, и 5 человек перенеслось в пространство.

-Здраствуйте путники! Я - система квантовного виртуального искуствено-реального теста , в сокрашаении «СКВИРТ»! Выдала вам возможность опробовать свои новые силы, созданые во мне! Если пройдете полосу препятствий, то вернетесь обратно!

-Полоса эта была мной спроектирована, для проверки того, как я могу менять характеристики выбраных людей в пространстве! В будушем я буду специально их менять, что бы облегчать и усложнять прохождение игрокам.

Бандиты довольно легко смогли первую пройти половину, где было: прыжки через препятствия, по кочкам через речку (за одно была проверка симуляции потоков воды), вскорабкивание по выступам, ползанье по канатам.

Дальше была установлена трасса, для бега на длинные дистанции, причем с искажением восприятия, типа бегут по прямой, но на самом деле по кругу. Люди не особо хотели бежать, с учетом, что фактически финиш был у них заспиной, а им казалось что конца нету, так что были добавлены стимулы - в виде бешеных собак. Прям с пеной у рта!

-Было интересно посмотреть боевую симуляцию, так что на финише лежали оружия в виде дубинок. И зелье востановление выносливости!

Увидев оружия, бандиты его быстро схватили и смогли оттолкнуть бешеных собак. Но не все так просто, животные имели бесконечную выносливость и регенерацию, если конечно голову не отсечь.

Со временем люди стали чувствовать безысходность, ведь животные, как бы их не били, все равно продолжали вставать и бросатся в бой, что бы перекусить бандитами, так что логично - они решили их убить, благо появился меч.

-Эффект смерти лучше повенять, а то брызги ошметков животных при ровном отрезе головы во все стороны - сильно травмирует психику. Даже меня пробрало! Благо я могу в этом пространтсве стерать память. Жаль, что мне действительно необходимо людей из мира вытаскивать, не получается скопировать сознания, ни какой от таких клонов активности нету.

Стерев память, человек отправил бандитов обратно, довольный от проведеного эксперимента!



Отредактировано: 04.02.2024