Тропы судьбы

Размер шрифта: - +

Глава 3. Принеси-подай

       После завтрака хотел сразу же залезть в игру, но на постоянно открытом последнее время в браузере сайте игры было указано игровое время. Там была еще ночь. Конечно, эта технология ускоренного времени имеет свои плюсы. Проиграл шесть часов, а в игре прошли целые сутки. Зато когда вышел из игры поспать, то там прошло почти двое суток. И как быть с квестами, ограниченными по времени?

       Заодно посмотрел ветку форума для новичков. Там появились новые комментарии на мой вопрос о квестах на постоялом дворе. Некоторые игроки сообщали, что иногда можно взять квест у НИПов в общем зале. Стражники, бродячие барды и прочие путешественники. Но это довольно редко бывает и зачастую является этапом цепочки квестов. А вот спросить задание у обслуги почти никто не пытался. Точнее выполняли лишь часть - ту самую рубку дров. Дальнейшее никого не интересовало - все срывались в город и стремились заработать денег, купить оружие, поднять несколько уровней и отправиться на охоту. Один даже спросил, что же там можно делать и что получить. После моего ответа было еще больше отзывов. Практически все сходились во мнении, что проще было выполнить несколько заданий в городе и купить все доставшиеся мне вещи. Отписался, что мне было нужно научиться готовить сразу и бесплатно.

       Спросил сам себя - и зачем я убил столько времени на малопродуктивную работу в этом трактире? Получил всего ничего - одежда, еда и котелок. Бесплатное обучение готовке и высокому искусству рубки дров не подойдет. Вскоре смог ответить. Этот новый мир так мало отличался от реального, что сперва испугал меня. Неосознанно я боялся покинуть единственное знакомое мне место. Что вообще мне не свойственно. Я ведь осознавал, что все это всего лишь игра, в любой момент можно выйти, а если тебя и убьют - через 12 часов можно играть снова.

       Предыдущие игры, такие как "Земля эльфов" оставались играми. Там не было запаха, вкуса, боли тоже практически не было, так слабое покалывание в месте удара. А здесь было все. Полено, ударившее по колену, это мне наглядно доказало. Я - опытный геймер, но струсил в мире, который так не похож на игру, он похож на жизнь. С этим нужно что-то делать!

       Часы показали 6:38 в игре и я моментально оказался в капсуле. Проснулся на сене, переоделся в новую одежду и направился в город. Один поднятый уровень и несколько вещей это слишком мало. Перед выходом со двора увидел, что куча дров вернулась в свое прежнее состояние, а поленница убавилась лишь немного. Интересно, откуда у них берется весь этот лес? Вытащил из кучи веток самую ровную и толстую. Пару минут работы топором и ножом и у меня в руках внушительная дубинка-посох с короткими заостренными сучками в верхней части. Хоть какое-то оружие.

       "Толстая кленовая палка". Обструганная палка с острыми сучками. Служит для опоры при ходьбе и обороны. Примитивное двуручное оружие.
Прочность 8\8
Урон 2-4.

       С тем и вышел в город, а то поди остальные уже уровня 4, и как я с ними на задания пойду?!

       Трактир с раскрашенным во все цвета радуги деревянным пони над входом располагался на маленькой замощенной площади с небольшим круглым фонтанчиком в центре. Меня сразу же оглушил гул улицы - игроки и НИПы сновали туда-сюда, кричали в поисках группы или продавая что-либо. Почти все они были не выше 10 уровня. И откуда столько взялось, еще же почти ночь?

       Огляделся и заметил стражника неподалеку. Спрошу как пройти в центральную часть города. Карты здесь были игровыми предметами, и их еще предстояло раздобыть. Конечно, у меня была своего рода мини-карта, которую можно было разместить в любой части "экрана". Но она показывала лишь известные мне места, и на ней нельзя было делать отметок. Все максимально приближалось к реальности.

       - Простите, не могли бы вы мне помочь? - обратился к молодому стражнику.

       - Слушаю вас, - окинул меня подозрительным взглядом парень.

       - Подскажите, как пройти на центральную площадь? Я ищу работу, думаю, там мне повезет, - улыбнулся как можно приветливее. Хорошие отношения с НИПами никогда не повредят.

       - Хм, - еще раз придирчиво осмотрел меня стражник. - Пойдете по этой улице, она называется Мощеная, до пересечения с улицей Садовников, там поверните направо и по Коронному проезду попадете на площадь.

       - Спасибо вам! - слегка поклонился и уже развернулся в указанном направлении, когда стражник окликнул.

       - Постойте! Раз вы все равно идете в ту сторону, не могли бы вы передать одну записку от меня?

       Вот оно - первое настоящее задание! В "Земле эльфов" всегда оставался элемент компьютерной игры. Если у НИПа есть задание - над ним горит большой вопросительный знак, а если задание выполнено - восклицательный. И всегда понятно у кого есть для тебя поручения. Здесь все было иначе, даже НИПа с заданиями нужно либо спросить, либо другим своим действием мотивировать к предложению квеста. И сейчас произошло именно это - я шел в нужном направлении, у стражника есть записка, вот и новое задание.

       - Разумеется! А кому ее передать?

       - Моей невесте Элине, - немного смутился парень. - Меня сегодня задержат на службе, не хочу ее волновать. Она живет в последнем доме по улице Садовников. Там на воротах птицы. Вот записка и оплата.

       - Хорошо. Я сейчас же передам ее!

       "Вы получили задание:
Отнести записку невесте стражника Элине."
"Получен предмет: Записка".
"Получен предмет: грош х4".

       Быстро направился к дому Элины. А город сделали очень добротно. Каменные и деревянные постройки не выше трех этажей, крытые где горбылем, а где и черепицей крыши. Вымощенные булыжником улицы и небольшие тротуары. За заборами небольшие садики, беседки и прочее. По мере приближения к пощади улица становилась чуть шире, участки больше, дома богаче и интереснее. Если на этой улице жили действительно садовники, то стоит задуматься о своей будущей профессии! А вот и указанный дом с птицами на воротах. Стучусь. Открывает аккуратный старичок в фартуке и перчатках, явно садовник.

       - Здравствуйте! Я к госпоже Элине, у меня есть для нее письмо от ее жениха.

       - А, ты от Говарда что-ли? Давай записку, передам. Спит еще она.

       Отдаю записку старичку и остаюсь посреди улицы.
"Вы выполнили задание".
"Получен 3 уровень! Очков для распределения: 2".
"Репутация +1".

       Вот и отлично! Как раз немного не хватало для нового уровня. А вот куда распределить очки? Из всех гайдов и советов на форумах следует, что качать големотехника очень трудно. Нужно постоянно развивать ремесло, и при этом качаться как магу для большого запаса манны и ее быстрого восстановления. Ладно, пока еще в городе не буду их распределять, перед сном подумаю. А теперь нужно найти еще заданий и качнуться до 5 уровня.

       Все же не удержался посмотреть описание параметра "Репутация", очень часто он встречается в играх и есть ли отличия. Как и во многом другом, с репутацией в "Тропах судьбы" было не все так просто. Игрок обладал сразу тремя параметрами, зависящими от его действий в мире.

       "Репутация" - это отношение к игроку в данной области, королевстве, княжестве, в общем - в единой региональной фармации. Может быть как положительной, так и отрицательной. Чтобы плюсы или минусы начали влиять на отношение "местных", нужно набрать весьма немалое число очков репутации.

       Второе - это "Слава". Она определяет популярность и известность персонажа в рамках всего игрового мира. Получить очки славы можно за выполнение заданий высокой и высшей сложности, задания от сильных мира сего, а также за выдающиеся или героические поступки.

       Третий параметр - "Признание" в процентах определял популярность персонажа и отношение к нему НИПов в том населенном пункте, где он находится. Можно просмотреть списком все селения, где есть признание игрока. У меня было лишь одно очко репутации, все остальное по нулям. Что ж, Париж еще узнает Д'Артаньяна!

       Вышел на площадь. Огромная, мощеная серо-розовым камнем с разводами красного и черного, похожего на яшму (видел что-то похожее в музее). В центре огромный каскадный фонтан с ажурными арками, чашами, скульптурами и цветами. Все выполнено из разных видов мрамора - белого, розового, зеленоватого и голубого. Не знаю, кто занимался разработкой и дизайном этого украшения, но в реальности за такое можно и государственную премию получить!

       Вокруг сновали игроки и НИПы, искали группы, торговали с лотков по краям площади разной мелочевкой. Взгляд зацепился за вывеску "Ателье Эсквайр", под ней изображался эльф, элегантно одетый в стиле Оскара Уайльда. Вспомнил, что один из гайдов рекомендовал спрашивать работу в разных мастерских и лавках. Это позволяет быстро улучшить отношения с их владельцами и получить разные скидки и другие бонусы. Любовь черта к юмору общеизвестна, загляну-ка я туда, пожалуй.

       Внутри все было еще круче, чем снаружи. Обширное фойе, растения в кадках, стены покрыты панелями и тканью, кое где висят картины, стоят мягкие диванчики для посетителей. Вроде на вывеске указано, что это ателье, но портных не видно. Только потрясающе красивая золотоволосая девушка-НИП за стойкой.

       - Здравствуйте! Могу я вам чем-то помочь? - мелодичным голосом спросила она, хотя взгляд выдавал недоверие. Еще бы, такие оборванцы сюда не каждый день заходят!

       - Здравствуйте! Думаю, можете, - принимаю вид уверенный, насколько возможно. Чувствую себя не в своей тарелке - я в заведении такого уровня в жизни не был. - Нет ли у вас какой-нибудь работы для меня?

       Девушка пристально смотрит на меня несколько секунд, потом моргает и говорит: - У нас есть вакансия закройщика, но у вас нет соответствующих навыков. К сожалению, ничем не могу вам помочь.

       - Очень жаль, спасибо вам, - что ж, попытка не пытка, разворачиваюсь и собираюсь уходить.

       Когда уже хотел взяться за ручку двери, сзади раздалась короткая мелодичная трель, тут же еще раз и еще. Обернулся и разглядел на стене красивые настенные часы, которые и отбивали сейчас восемь утра. Девушка тоже посмотрела на часы и умильно наморщила носик, явно решая сложную задачу.

       - Подождите, кажется, у меня есть для вас одно важное поручение, - более приветливо, чем раньше обратилась она ко мне.

       - Слушаю вас, уважаемая, - сразу сделал стойку. Похоже, что это задание связано со временем его получения.

       - Благородный барон Даридус просил прислать его новый камзол до девяти утра. Наш курьер куда-то запропастился, не могли бы вы доставить барону заказ?

       - И вы доверите мне такую дорогую вещь?! - не сдержал я своего удивления.

       - Вы не похожи на преступника, хотя и чрезвычайно бедны. Вы возьметесь за это дело? Заказ нужно доставить до девяти утра в гостиницу "Коронный лев", это недалеко от дворца наместника.

       - Хорошо, я согласен!

       - Вот, это заказ барона, а это бланк доставки, пусть сам барон или его слуга оставят свою подпись внизу. Потом вернитесь ко мне с бланком, оплата будет вас ждать.

       "Вы получили задание: Доставка заказа.
Нужно доставить заказ барону Даридусу в гостиницу "Коронный лев". Необходимо успеть до 9:00"
"Вы получили предмет: Пакет с камзолом барона Даридуса".
"Вы получили предмет: Бланк доставки".

       В верхнем правом углу тут же замигал красным таймер, показывающий 57:35, это видимо, оставшееся мне время.

       - Ждите, я скоро буду, - улыбнулся я девушке и вышел на улицу.

       Быстро сориентировался, куда идти и направился вверх по Коронному проезду, идущему от южных ворот до дворца наместника. По дороге залюбовался на местную архитектуру. Здания все были выполнены в близких стилях, но ни разу не повторялись. Меня всегда привлекало объемное искусство - скульптура, архитектура, ландшафтные парки и тому подобное. Даже хотел когда-то стать архитектором, но в итоге стал безработным экономистом-маркетологом. Хотя здесь основная проблема, что я НЕ ХОЧУ работать по специальности...

       За всеми этими размышлениями дошел до гостиницы. Огромное трехэтажное здание, облицованное шлифованным камнем. На вывеске болтался позолоченный геральдический лев в короне. Представить сложно, сколько стоит самый дешевый номер в этом маленьком дворце! Вошел. Обстановка как в крутых многозвездочных отелях, которые показывают в голливудских фильмах, только в антураже периода Возрождения - рококо. Слегка оробев от обилия впечатлений за одно утро направился к стойке ресепшена. Важный, выряженный гном заметив меня тут же утратил свою напускную невозмутимость и принялся кричать, размахивая руками.

       - Пошел прочь отсюда, проходимец! И как тебя пустили! Бездельники! Гнать его! Джариф, ты где?! Джари-и-иф!!!

       Откуда-то вынырнул здоровенный полуорк-полутролль и оглядев зал устремился ко мне. Ему на помощь с другого конца зала спешил не меньшего размера полуогр. Мама роди меня обратно! Если окажусь между ними - размажут как два "КамАЗа" одну "Оку" из анекдота!!!

       - Подождите! У меня дело! Я должен... - больше сказать я ничего не успел. Громилы подхватили под мышки и приподняв на полметра поволокли к двери.

       - Стойте, гады! Пустите меня! Я курьер! - бессильно пытался я вырваться.

       - Я барону...этому...Дарусу принес паке-е-е-ет...

       Последнее слово я проорал уже в полете, спиной распахнул дверь и с размаху хряснулся об мостовую. Чувствительный удар копчиком и тем, что вокруг него, минус 10 хитов. С матом поднимаюсь на ноги.

       - Твари зеленорожие! Я же сказал - у меня пакет этому барону долбанному, Даридусу! Тупые уроды!!!

       Так я ругался еще полминуты, стараясь привести себя в приличный вид.

       - Ты сказал, у тебя что-то есть для барона Даридуса? - рядом возник молодой парнишка, одетый просто, но прилично. Во сяком случае лучше меня.

       - Есть. А тебе какое дело? - огрызнулся в ответ. Идти внутрь снова или как? Времени оставалось еще около сорока минут, но вот эти мордовороты...

       - Раз спросил, значит есть! - гордо вскинулся парень. - Я его паж!

       При этом вид он принял столь надменный и величественный, словно он сам и был этим бароном.

       - Паж, говоришь? - я придирчиво оглядел парня. Он кивнул в ответ. - Писать умеешь?

       На этот раз ответный кивок был куда менее решительным.

       - Тогда подпиши здесь и получишь его камзол, его из ателье...доставил я его, короче.

       - Хорошо, подписать я могу! - парень радостно замотал головой.

       И вот тут обнаружилась одна деталь - чем писать? У меня ведь ни пера, ни чернильницы нет. У пажа тоже не оказалось. Он сориентировался быстрее.

       - Я сейчас мигом! Забегу, подпишу и обратно! - и тут же метнулся с бланком внутрь гостиницы.

       "Вы отдали предмет: Бланк доставки".

       Пока он бегал туда - обратно восстановились мои 10 хитов. Вот зараза, как бросили-то удачно! А если бы головой в дверь врезался?

       - Вот держи! - паж протянул мне листок. - Где заказ барона?

       - Держи, - отдаю парню пакет. Какой-то он маленький для целого камзола.

       - Барон велел передать в ателье его особую благодарность за спешную работу. А это тебе. - парень протянул мне несколько монет.

       "Вы отдали предмет: Пакет с камзолом барона Даридуса".
"Вы получили предмет: Подписанный бланк доставки".
"Вы получили предмет: грош х10."

       Таймер тут же исчез. Десяток медяков это уже неплохо, надеюсь, в ателье обломится еще что-нибудь. Трусцой помчался обратно - не хочется тратить время на ходьбу. Отдал девушке бланк, она удовлетворенно покивала.

       - Вот ваша награда. И надбавка за срочность.

       "Вы получили предмет: грош х15."
"Репутация:+2. Всего: 3."

       Мелочь, а приятно. Поинтересовался, нет ли еще какой работы, и на этот раз был только вежливый, но категорический отказ. Жаль. Снова оказался на площади. Нужно поискать еще что-нибудь.

       Быстро обошел площадь по периметру. Все заведения здесь очень высокого класса, соваться туда в поисках работы бессмысленно. Можно легко еще разок другой выпорхнуть птичкой, как из "Коронного льва". Заодно приценился к товарам на лотках у других игроков. С моими грошами тут делать нечего. Надо подзаработать и прокачаться, заодно прикупить хоть какое-то оружие. Моя чудом не утраченная палка явно не то. И лучше всего при этом поднять ремесло. Значит, надо работать по одной из ремесленных профессий. Решено.

       Несколько минут пытал стражника, зато теперь примерно представляю где и что находится в этом городе. Решил после полудня попытать счастья в одной из швейных мастерских попроще. Может быть, научусь шить и чинить одежду. Пока другой защиты у меня нет, это весьма актуально. И надо уже придумать что-нибудь с этими чертовыми деревяшками на ногах! Уже не могу цензурно сказать, как меня достало задевать ими каждую кочку или выбоину и то и дело поправлять их, чтоб не сползали совсем.

       Пока стоит поискать более денежное занятие. Пошел, что называется, куда глаза глядят. По пути приставал ко всем встречным НИПам с предложением своих услуг. Большинство просто отрицательно мотало головой, но пару раз пришлось спасаться бегством от желающих дать мне в ухо. И ведь ничего плохого я им не сделал! Наконец, мне улыбнулась удача. В одном дворе копошился в кустарнике хмурый бородатый мужик. То ли поливал их, то ли подстригал, не поймешь.

       - И что же ты умеешь делать? - с кряхтением поднялся и обратился он ко мне.

       - Да...разное, - пожал я плечами.

       - Значит - ничего! - хмуро констатировал мой собеседник.

       Еще раз пожал плечами. С таким аргументом не поспоришь.

       - Значит так, вот тебе деньга. Пойдешь в кабак "У зеленого нага", что на соседней улице, и купишь там большую бутыль кваса. А то у меня весь вышел. Да смотри, купишь в другом месте или сбежишь - найду и голову твою откручу! Скажи, что от Олафа. Сдачу оставишь себе, - с этими словами он вернулся к своему занятию.

       Отмахнулся, не читая от выскочившего окна задания.
"Вы получили предмет: грош х10".

       Интересно, сколько стоит эта большая бутыль? Направился к видневшемуся впереди повороту в нужную мне сторону. Вскоре уже стоял перед приземистым и явно старым заведением с крайне мутными и маленькими окнами. На вывеске в неопримитивистской манере было изображено нечто, когда-то зеленое, в чем с большим трудом удалось опознать нага, несущего блюдо. Надписей никаких не было. Переместил котомку вперед, подхватил палку и вошел. Внутри было тихо, кроме бармена присутствовали лишь два подозрительных типа в углу. Судя по амбре - пьяные в умат.

       - Здравствуйте, это заведение называется "У зеленого нага"? - спросил у бармена.

       Это был серо-зеленый рептилоид (не знаю точно как называется тут эта раса), с уродливым шрамом через всю левую половину морды. Он сразу ощерился и перестал потирать стойку, чем занялся видимо, когда я вошел.

       - Да. А тебе ш-ш-што с-с-сс этого? - ящер высунул раздвоенный язык и затрепетал им в воздухе.

       Если он хотел произвести на меня впечатление или запугать - то полный ему облом. Я в "Земле эльфов" и не таких стахолюдин видел прямо под носом!

       - Я от Олафа с соседней улицы. Он просил купить ему большую бутыль кваса.

       - Двенадс-сать грош-шей, - протянул ящер и снова осклабился.

       Ага, щас! Разбежался, чешуйчатый! Принял суровый вид, нахмурился.

       - Я, кажется, ясно сказал, что меня прислал Олаф! - чуть добавил в голос нетерпения.

       - Не знаю никакого Олаф-фа, - отвернулся рептилоид.

       - Неужели?! А вот он тебя знает! Сказал, что у него квас закончился, а сегодня будет жарко. Ты же не хочешь, чтобы он сам шел к тебе по жаре?

       Это был чистый блеф. Откуда мне знать, какие отношения между этими двумя, кто кому и что должен или не должен? В общем, если ошибся, меня сейчас будут бить, и не только ногами.

       - Ах, Олаффф! - сделал вид что только услышал меня бармен. - Так ты про того Олафф-фа! Сразу бы и сказссал. Вот его квассс! Всего девять грошей.

       Ящер быстренько извлек из-под стойки немалую бутыль из плохого стекла с темным содержимым. Расплатился и едва запихал бутылку в котомку - там оставалось всего полторы единицы объема (вот так странно тут измерялась вместимость сумок), а емкость тянула на 1,6.

       Да уж, денежное задание! Если больше награды не будет - один грош это все, что у меня останется. Принесенному квасу Олаф обрадовался, выхватил бутыль у меня из рук и как минимум ополовинил. После чего благодушно хлопнул меня по плечу.

       - Молодец, парень! Справился, - и вернулся к своему занятию.

       "Вы выполнили задание: Доставка кваса".
"Вы отдали предмет: Большая бутыль кваса".
"Репутация +1. Всего:4".

       Хм, невелика награда. Ладно, попробую еще.

       - А нет ли у вас еще дела для меня, уважаемый Олаф?

       - Дела? - проскрипел мужчина. - А вот есть для тебя дело! Совсем червяки проклятые крыжовник заели. Жрут его, значит, безбожно! Ты сходи к Нарьяне-травнице, пусть даст чего от этих...как их... Крыжовникожоров! Она живет у восточных ворот в доме со шпилем. Под самой крышей ее хоромы! Передай ей, вот, яблочек, да скажи, что от меня!

       - А что мне за это будет? Бежать-то не близко? - успел я вклинить вопрос, прежде чем задание примется само. Как-то здесь мало возможностей отказаться от выпрошенного квеста. Или я что-то не так делаю.

       - Будет? - почесал бороду Олаф. - Что-нибудь придумаю! Так возьмешься?

       Вот зараза, задание плевое, а награда не известна! Определенно что-то не так я делаю.

       - Хорошо, сделаю.

       "Вы получили задание: Борьба с крыжовникожорами.
Отнесите Нарьяне-травнице яблоки, и попросите средство от вредителей для Олафа".
"Вы получили предмет: Лукошко яблок".

       Лукошко в котомку не влезало, пришлось взять его в руку и изображать Красную шапочку. Лишь бы волка по пути не попалось! Поплутать пришлось изрядно, прежде чем удалось попасть на нужную улицу. Это были не трущобы, туда мне по уровню еще нельзя (откроются на 4 уровне), но очень на них похоже. Вскоре нашелся и единственный здесь дом со шпилем. Три покосившихся этажа, первые два явно пустуют. И как туда идти? Заметил крутую деревянную лестницу, ведущую сразу к двери третьего этажа. Быстренько взбежал по ней и постучал в дверь. Долго не открывали, постучал снова. За дверью что-то с грохотом упало, послышались шаги.

       - Ну кого еще демоны принесли!? - рявкнула, открывая дверь невысокая женщина лет сорока. Волосы цвета воронова крыла, миндалевидный разрез глаз, тонка в кости. Здесь не обошлось без эльфов в предках. Что-то много тут среди НИПов метисов. И расы пока я видел самые распространенные. Многообразие, заявленное разработчиками, пока не бросалось в глаза.

       - Простите, уважаемая Нарьяна! - слегка поклонился даже, на всякий случай. - Господин Олаф передал вам вот эту корзинку с наилучшими пожеланиями.

       - Тоже мне, нашел господина! - хихикнула травница и приняла яблоки.

       "Вы отдали предмет: Лукошко с яблоками".

       - Ого, медовка! И что заставило этого старого ворчуна прислать мне все это со столь настырным курьером?

       - Ему нужно средство от крыжовникожоров, - практически по слогам выговорил. Вот придумали же паразитов! - Он очень надеется, что вы дадите ему такое.

       - Что ж, средство есть. Почти. Если поможешь мне немного, я сделаю его быстрее.

       Классика! Наконец-то нормальные классические квесты! Принеси, помоги, потом отнеси.

       - Что мне нужно сделать?

       - Заходи, - жестом пригласила меня внутрь травница.

       Обстановка внутри была как в доме классической ведьмы - кругом сушеные травы, банки, пузырьки, разные малопонятные предметы и ингредиенты. И страшный беспорядок вокруг.

       - Возьми ступку. Вот это - закаменевшая желчь речной жабы. Ее нужно мелко растолочь. Приступай. И смотри, аккуратнее у меня ее очень мало.

       Три малюсеньких камушка упали на дно ступки. Я принялся долбить их пестом. Камушки оказались крайне твердыми и плохо дробились. Ушло полчаса и моя полоска усталости заполнилась вся.

       - Вот, готово, - протянул я ступку Нарьяне. Она все это время смешивала какие-то порошки, травки и жидкости и большой колбе.

       - Хорошо, как раз вовремя.

       Процесс продолжился, а я получил ряд сообщений.
"Вы выполнили тяжелую работу. Выносливость +1".
"Вы изучили навык: Толчение".

       Жаль, что только получил, а не развил. Впрочем, это еще один плюс.

       - Все готово. - Нарьяна протянула мне плотно заткнутую колбу с темной бурой жидкостью.

       - Отнеси Олафу, он знает что с ним делать. И скажи, что остальное только за деньги!

       "Вы получили предмет: Отрава от крыжовникожоров".

       - Благодарю вас. До свидания.

       Быстро направился обратно, придерживая котомку рукой. А ну как эта колба разобьется? Такое количество отравы сразу отправит меня на 12 часов отдыха в реал!

       Дошел без происшествий, сдал бутыль на руки Олафу, получил 5 медяков от щедрот, пару яблок и очко репутации. Одно яблочко сразу же загрыз, чтобы быстрее восстанавливалась бодрость. В задумчивости бреду куда глаза глядят. Что-то меня несколько утомила моя же беспорядочная деятельность в поисках квестов. Система их получения и выполнения, вся атмосфера игры сильно отличалась от того, к чему я привык. И еще одно - я уже давно не был "малышом" - начинающим игроком. Мне непривычно вновь искать задания на "принеси, подай, пошел вон, не мешайся!". Привык, что стоит прийти в город, и вокруг стоит куча НИПов с заданиями, ходи и выбирай. Пожалуй, стоит выработать какой-нибудь план поподробнее чем - прокачаться, развить и в пампасы.

       Быстренько припомнил основные ремесленные навыки и профессии, упоминания о которых нашел. Самые актуальные для меня сейчас - это плотничество и обработка дерева во всех вариантах, шитье, кузнечное дело (особенно ремонт) и можно алхимии научиться. Или хотя бы лекарскому делу. Вот с последним, кажется, все просто. Схожу к Нарьяне, попрошу, может чему и научит. А еще было бы здорово подкачать владение оружием и само оружие добыть. Об этом я уже размышлял. Быстро огляделся вокруг и решение с чего начать, пришло само - неподалеку есть захудалая пошивочная мастерская, попрошусь на работу по их профилю. Небольшое здание с несколькими пристройками без двора, над дверью - криво вырезанные из чего-то вроде фанеры ножницы. Внутри крохотная лавка с готовой одеждой, примерочная и обмерочная. Никакого сравнения с "Эсквайром". Подхожу к грузной тетке в переднике и с портняжным метром вокруг шеи.

       - Здравствуйте, вам работники не нужны? - и скорбно-просящее выражение на лице.

       Тетка пристально смотрит на меня, покачивая в руке здоровенные ножницы. Затем повернулась назад и проорала куда-то в недра мастерской, откуда раздавались голоса.

       - Дора, тут какой-то бродяга работу ищет! Оно тебе уже надо?!

       От крика мне едва не заложило уши. В ответ в полутемный зал вышла прилично одетая миниатюрная тетенька бальзаковского возраста. Осмотрела меня и сказала: - Вроде ничего толком не умеешь. Пуговицы пришивать умеешь?

       Я согласно кивнул. А голос у нее весьма приятный, тихий такой.

       - Хорошо, плачу грош за десяток пришитых пуговиц. У нас тут большие заказы, мастерицы все не успевают.

       Женщина провела меня в маленькую комнатку со столом, заваленную рулонами ткани, обрезками, тесьмой, нитками и бог знает чем еще. На стол водрузила две масляных лампы, а другая принесла огромную охапку одежды. Под контролем Доры я пришил с пяток пуговиц, она покивала, показала где пуговицы, какие куда пришивать, где брать нитки и куда складывать готовое. Затем она вышла, оставив меня наедине с горой одежды. Включил плеер и занялся сиим монотонным трудом.

       Занятие, прямо скажу, не супер увлекательное. Понятно, почему очень мало игроков стремиться осваивать ремесленные навыки, да и те больше кузнецы-оружейники. Но мне может пригодиться, особенно на начальном этапе. Шитье навык весьма широкий, позволяет изготавливать одежду и доспехи из мягких материалов - ткани, кожи, меха. Да и для изготовления некоторых более продвинутых доспехов, таких как бригантины и чешуйчатые панцири может пригодиться. А в нашей группе еще два мага разной специальности будет и лекарь, для них только из ткани или тонкой кожи шмотки подходят. Чинить их, или шить новые из трофейной кожи гораздо проще, чем возвращаться в город и покупать новый, когда можно еще поохотиться. Только нужно еще научиться шкуры и кожу обрабатывать, так сразу из них ничего не сделаешь.

       И еще нужно уговорить своих как можно раньше выдвинуться на северо-восток, к горам. Там есть городок дворфов Гордал, в нем живет ближайший мастер-големотехник к Ладдину. Он может научить нужному навыку. Големотехник-игрок, к сожалению, таких возможностей лишен и может помочь лишь советом. Только вокруг Гордала монстры не ниже 40 уровня, я по карте на сайте смотрел. Самый безопасный путь по местностям, где мобы от 25 до 45 уровня. Нужно будет хорошо подготовиться и придумать хороший повод для остальной команды.

       "Вы развили навык: Пришивание до 1".
"Вы развили навык: Портняжное дело до 1".

       Посмотрел, навык дает возможность нашивать на готовую одежду дополнительные элементы - нашивные карманы, аппликации, пуговицы, другие украшения и т.д. Все это не слишком полезно, но влияет на внешний вид того, кто носит эти изделия. За всеми этими размышлениями покончил с кучей одежды, сообщил Доре, она принесла еще. Со второй кучей покончил чуть быстрее и поднял еще одно очко "Пришивания".

       Спросил другую работу. На меня свалили вещи, которые принесли на починку и те, которые следовало распороть.

       "Вы развили навык: Латание одежды до 2".
"Вы развили навык: Раскройка до 1".
"Вы развили навык: Портняжное дело до 2".

       Раскройка позволяла делать выкройки из ткани или распарывать готовую одежду, получая куски ткани соответствующей формы. Заодно распорол на куски свои старые рубаху и штаны, поди пригодятся.

       Вот после этого и пяти минут уговоров, Дора согласилась научить меня шить. Сшил из заготовок под ее руководством несколько полотняных штанов и рубаху.

       "Вы выучили схему изготовления: Простые штаны".
"Вы выучили схему изготовления: Простая рубаха".

       А вот это интересно! Оказывается, выучив схему, я теперь могу использовать ее для изготовления одинаковых предметов. Для этого нужно применить схему на материал, сделать выкройки и потом спокойно шить. Мне выделили кучу уже сделанных заготовок и отдали в вечное пользование старую железную иглу. За каждые сшитые штаны мне заплатят по медяку, за рубаху по два. Заготовки кончились чуть меньше, чем за два часа.

       "Вы развили навык: Шитье до 2".
"Вы развили навык: Портняжное дело до 3".

       - Людота, ты хороший работник, - подошла ко мне Дора. - Не хочешь поработать у нас завтра?

       - Спасибо за предложение, уважаемая Дора, - степенно ответил ей. - Но завтра не смогу. Может быть в другой раз.

       - Как скажешь, - с сожалением произнесла женщина. - Тогда, вот твоя плата.

       - Подождите, а могу я взять у вас как часть оплаты немного ниток?

       - Конечно.

       В итоге я приобрел с немалой скидкой нитки, игольник с тремя разными иголками в дополнение к моей, немного самых дешевых костяных пуговиц и наперсток из бронзы. И еще осталось чистыми 43 гроша. Не так уж и плохо, я еще и немного обрезков ткани с пола подобрал. Правда, котомка теперь полна под завязку. Покинул мастерскую уже вечером, нужно где-то ночевать. Поспрашивал редких прохожих и узнал о дешевой, но относительно приличной таверне неподалеку. Поудобнее передвинул котомку, перехватил палку и двинулся на ночевку. Денег немного есть, можно и комнатку снять.

       Идти предстояло неподалеку от трущоб, куда мне было еще нельзя. Но туда я пока и не собирался, вот только криминальный элемент встречался не только там. Шел осторожно, иногда оглядывался. На одной темной улочке, идущей как раз параллельно трущобам, услышал за спиной подозрительные шаги. Быстренько прижался к стене за большим коробом с отбросами, выполнявшем роль мусорного бака возле какой-то дешевой закусочной, уже закрытой. Мимо прошли два подозрительных плохо одетых НИПа. У одного из них под драной курткой определенно было что-то вроде дубинки. Проводил их взглядом, радуясь собственной предусмотрительности. В этот момент правую ногу выше ступни обожгло болью. Не сильно, минус 6 хитов, но от неожиданности я вскрикнул и отскочил в сторону, одновременно развернувшись лицом к стене.

       Крыса! Здоровенная зверюга, размером с крупного кота сидела возле бака и скалила зубы, явно намереваясь напасть. Похоже, это она меня и цапнула, зараза.

       - А ну пошла отсюда! - яростно зашипел на крысу и топнул ногой для убедительности.

       Эта тварь только фыркнула и бросилась на меня. Увернулся просто чудом, и пока она разворачивалась ко мне, со всей силы огрел палкой по спине. Крыса в ответ укусила меня за руку в прыжке, минус еще 4 хита. Сбросил ее на землю и следующий прыжок пресек встречным ударом палки по голове. Крыса отлетела к стене, ударилась об нее и с мерзким писком испустила дух. Еще бы! Я в детстве был чемпионом села по лапте! Тело грызуна и не подумало привычно для меня исчезать, оставив после себя трофеи, а осталось лежать как есть.

       "Получен уровень 4!
Очков для распределения доступно 4".

       А вот это радует! Мне и так оставалось всего ничего опыта набрать, и тут такой подарок - целая крыса 3 уровня! Кстати, а из нее точно ничего не выпало? Подошел ближе, склонился над тушкой, потыкал в нее палкой, лута тут точно нет, а как тогда? Словно в ответ на мои слова выскочило сообщение:

       "Вы убили животное! Для получения трофеев вам нужно коснуться тела и сказать "Сбор". Это действует для всех убитых вами животных и монстров, собираемых ресурсов и т.д. Все трофеи будут перемещены в ваш инвентарь автоматически. Настроить функцию сбора вы можете в меню персонажа. При использовании специальных предметов - охотничьих ножей, серпов, пил, кирок и других инструментов, количество и качество трофеев повышается. Время сбора трофеев ограничено, через несколько минут тело исчезнет".

       Интересно, это мне теперь тыкать пальцем в каждого забитого моба и орать "Сбор!" на всю локацию?! Как то не очень продумано. С другой стороны, нет вечных кучек лута на земле, а трофеи еще и зависят от того кто и как их собирает. Надо испытать одну штуку...

       Достал из котомки нож, слегка ткнул им в тушку и произнес волшебное слово. Крыса несколько раз мигнула и исчезла, а на меня свалилась куча сообщений.

       "Вы получили предмет: Крысиный хвост х1".
"Вы получили предмет: Крысиная шкура х1".
"Вы получили предмет: Крысиное мясо 0,1 е.о. (единиц объема)".

       Вот оно как! А если бы я не использовал нож? Надо будет при случае попробовать. Вернул нож в котомку.

       "Сумки переполнены! Вы не можете закрыть сумку! Опасность потерять предмет 7%, риск кражи предмета 4%!".

       Вот зараза! Аккуратно придерживая котомку, дошел до нужной мне таверны. Самая дешевая комната для одного на ночь стоила 5 грошей. Заплатил, получил от трактирщика странный ржавый кусок железа, это оказался ключ. Дверь в комнату находилась под лестницей на второй этаж. Маленькая, но довольно уютная каморка с лежаком, столиком, табуреткой и огарком свечи на столе. Там же нашлась и лучина. Запалил последнюю от углей в камине в пустом общем зале и зажег свечу. Заодно купил кружку светлого пива за два гроша. Таверна действительно очень дешевая. Правда пиво не очень. Вот разработчикам лень было везде хорошее пиво сделать? Что за тяга к реализму!?

       Перекусил кое-чем из своих припасов, допил пиво. Вытащил все из котомки, достал куски моей старой одежды и игольник. Быстренько примерился, отрезал сколько нужно с помощью ножа. Получилась кривовато, но мне было важно проверить одну мысль, на которую меня натолкнуло описание навыка "Пришивание". Я быстро пришил к котомке два длинных кармана, застегивающихся на пуговицы. Хотел больше, но иначе будет неудобно, котомка маленькая и мягкая. Осмотрел полученный результат. Вполне неплохо!

       "Вы изменили предмет.
Холщевая котомка с карманами.
+0,4 е.о."

       Сработало! Теперь переложить в один карман портняжные принадлежности, там даже еще немного места осталось, а во второй еле затолкал несколько кусков хлеба. Потом буду хранить там еще какие-нибудь инструменты, а лучше поскорее найти рюкзак и побольше!

       Заодно сшил из холстины чехол для ножа и закрепил его на пояске. Пусть будет всегда под рукой. Теперь и в котомке больше места освободилось.

       "Вы развили навык: Шитье до 3".

       Вот и ладненько, вот и хорошо. Завтра поищу работу где платят и пойду изучать ремонт. Аккуратно сложил все обратно в котомку, погасил свечу и лег в кровать. Есть почти два часа на все дела в реале. Выход.

       Быстренько выбрался из капсулы, размялся и заскочил в душ. Ревизия холодильника и прочих пищехранилищ показала, что мышь там пока не повесилась, но у нее явные суицидальные наклонности. Тогда сперва в магазин. Закупился в первую очередь дешевыми и быстрыми в приготовлении продуктами - макароны разных видов, рис, перловку, замороженный фарш и разного по мелочи. Чтобы поменьше отвлекаться на готовку. Минимум неделю я в бессрочном отпуске за свой счет. А потом хочешь, не хочешь, а работу искать придется, денег то нет. Хотя, надо проведать аукцион. До окончания еще долго, но если кто-то предложит хорошую цену, я имею право прекратить торги.

       Пока варились макароны этим и занялся. Цена практически не выросла, и судя по комментариям, шансов на это мало - все бросились осваивать мир "Троп судьбы" и в старых играх остались лишь те, у кого нет денег на капсулу или абонплату. Макароны чуть не превратились в клейстер, но я героически успел их спасти и съесть. Потом выпил чаю, заодно удалил часть музыки из игрового плеера, а вместо нее добавил аудиокнигу. Во время монотонной однообразной работы, которой мне предстоит очень много, буду культурно просвещаться, а то скоро стану как неандерталец. Заодно прилепил на стене над кроватью постер из установочного комплекта. Красота!



Михаил Лысов

Отредактировано: 28.10.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться




Books language: