Т.У.М.А.Н: Игра на выживание

- 15 -

Крис ясно услышал, как хрустнул маленький робот, и увидел, как его тонкие руки задрожали в конвульсиях и безвольно упали, выронив катаны. А жук почти сразу ловко перевернулся обратно. Он был весь изранен, куски его металлического панциря отваливались на пол пещеры, но он с грозным видом двинулся на Криса.

Мужчина поднялся, прижавшись к стене. Он пытался нащупать позади себя Центральный блок, и ему это удалось. Две гладкие пластины в стене были теплыми на ощупь, но Крис не знал, как их открыть и что вообще с ними делать.

Алим приблизился почти вплотную. Он был страшен, с развитыми стеклянными глазами и половинками передних лап, он раскрыл изуродованные жвалы, намереваясь схватить ими Игрока. Вдруг что-то стремительно пронеслось мимо лица Криса, и он с недоумением уставился на топор, который вонзился в рот Алима. Жук сразу отступил назад, а Крис увидел Джоанну, которая стояла рядом.

– Сдохни, тварь! – яростно проговорила Джоанна. У нее в руках появилось копье, и она с силой метнула его вперед.

Копье пронзило Алима насквозь. Тот поднялся на дыбы, но снова рухнул, и по всему его телу пробежали белые электрические разряды. А затем жук замер неподвижно.

Крис облегченно выдохнул.

– Ты вовремя. Спасибо за помощь. Кстати, ты знаешь, как это работает?

– Разумеется, – немного высокомерно ответила она. – Нужно положить ладони на пластины.

Едва Крис приблизил ладони к пластинам, те отодвинулись и ушли в ниши, как створки, а за ними обнаружились два рычага, вроде больших тумблеров. Ручки светились красным светом. Крис опустил их вниз, они мягко поддались и стали зелеными.

– Миссия завершена, – услышал Крис голос Фэссы. – Получено вознаграждение: 2 единицы уровня и 5 единиц опыта.

Тут же все вокруг них начало трястись, как от легкого землетрясения, но почти сразу прекратилось. Крис увидел открывшуюся нишу, и оттуда шел свет.

– Не хочешь забрать трофеи? – услышал Крис и обернулся. Джоанна стояла на том месте, где только что был убитый Алим. Сейчас его не было, как и остатков дикса, а вместо этого лежали несколько штук оружия, граны, щит и тонкий длинный жезл со светло-фиолетовым камнем наверху.

– Все время забываю, – усмехнулся Крис и подошел к ней. Он сразу заметил, как жадно Джоанна смотрит на жезл.

– Что-нибудь присмотрела себе?

– Это все твое, – ответила она, с трудом спрятав вздох сожаления.

– Можешь забрать, что нравится, – предложил Крис.

Джоанна тут же схватила жезл. Крис увидел, что жезл дает 10 единиц к урону холодом, и снова усмехнулся.

– Тебе бы 10 единиц к предсказуемости добавить, – сказал он. Джоанна в ответ показала зубы и пошла в сторону выхода. Крис подобрал остальное.

Персонаж: Крис Хэтчер

Уровень: 4 (+2)

Класс: воин (паладин)

Жизнь: 9 ед.

Здоровье: 150 ед.(+50)

Энергия: 150 ед.(+50)

Сила: 14 ед.

Опыт: 16 ед. (+5)

Защита: 38 ед.

Ловкость: 15 ед.

Урон: 40 ед.

Магический урон: +2 ед. урон холодом, + 3 ед. огнем

Кошелек: 90 гран (100 000 гран максимально)

Доступно:

Алый цеп: + 10 к силе, +6 урон огнем

Копье: +10 к ловкости

Бердыш: +12 к силе

Двуручный меч яда: +10 к отравлению врага

Щит Сокола: +28 к защите, +15 к ловкости. Боевой навык: Атака Сокола 10 ед.

Крис обратил внимание на одну монету, которая была крупнее остальных и светилась слабым зеленым светом. Едва он взял ее в руки, она загорелась ярче.

– Это точка возврата, – пояснила Фэсса раньше, чем он успел задать свой вопрос. – Она связана с хижиной. Видна только нашедшему ее Игроку. Ты можешь оставить ее в любом месте Игры, чтобы возвращаться потом в это место в любое время. Это удобно, когда нужно освободить рюкзак и продать ненужные вещи роботу-торговцу.

– Понятно, – ответил Крис, спрятал точку и поспешил догонять Джоанну.

Она стояла на выходе из пещеры. Утреннее солнце ярко освещало ее стройную фигурку с жезлом в руках. Крис невольно залюбовался девушкой. Как она была прекрасна сейчас! Он даже не сразу заметил, как серьезно и напряжено ее лицо, а глаза пристально всматриваются вдаль, туда, где виднелась желтоватая кромка леса.

– Эй! Что с тобой? – обеспокоено спросил он.

– Посмотри на карту. Это только один из выходов пещеры, который ведет на поверхность. Решай, что будем делать – мы можем продолжить исследовать пещеру дальше, а можем выйти здесь.

– Ну уж нет, хватит с меня этой пещеры! – отмахнулся Крис. – А что это за место? На карте оно называется Желтая долина. Тут должно быть очень красиво! К тому же, наступил день и мы можем...

Крис не договорил. Он увидел сразу нескольких Игроков, которые были неподалеку. Увидев Криса и Энн, сразу направились в их сторону.



Отредактировано: 27.03.2023





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять