Игра окончена.
Убийств: 0
Монет получено: 1
Самоубиваться дело такое себе, подумал первым делом я ,появившись у костра, о чем и сказал Серому, сидящему рядом.
— Это да, не самые приятные ощущения, - согласился он. - На самом деле так сделали специально, для того чтобы отбить у людей всякие суицидальные мысли.
— Ну что, еще катку, или ты уже всё? - задал я вопрос, который в данный момент волновал меня больше всего.
Серый задумался и отказался, сказав что у него еще есть дела.
* * *
С того момента прошла уже неделя, я приловчился играть, теперь стабильно попадал в ТОП-40 игроков, докачал Тьму до десятого, теперь она выглядела так:
Тьма уровень 10
В радиусе пяти метров от вашей руки снижает яркость света на 50%. Не влияет на вас и отмеченных вами людей.
А также прокачал еще одно умение Свет до десятого уровня:
Свет уровень 10
Создает на ладони источник света, чем он мощнее, тем меньше времени он будет светить.
• При максимальной мощности выдает 1 миллион КД. Перезарядка 5000 КД в секунду.
• Направленный луч света мощностью 1000 люмен, максимальная длительность 10 секунд. Длительность луча увеличивается пропорционально при уменьшении мощности. Перезарядка 25 люмен в секунду.
• Сфера мощностью 250 люмен, длительность 1 минута. Перезарядка после окончания способности 5 минут. Можно разместить на расстоянии до 10 метров от руки и перемещать её в этом радиусе.
Да уж, свет это вам не тьма, вон сколько всего. Описание возможно мудреное, но я за неделю со всем эти разобрался. Теперь, с таким набором навыков я начал тащить, особенно ПВП схватки. Тактика очень простая, подхожу вблизь к противнику, активирую тьму, жду секунд десять, а затем резко отмечаю противника и одновременно активирую свет. Как результат - ослепление противника на несколько секунд, а мне этого времени достаточно, с моим новым оружием.
Для того чтобы купить, его мне пришлось обменять награду на монеты, было, конечно, немного жаль, но зато я теперь с нормальным оружием, а не всякими железными прутами.
FN FNX 45 Tactical
Статус: Привязанный к игроку Шип
В комплекте: Кобура набедренная
Глушитель
Trijicon RMR
SUREFIRE X400-V
Дополнительная обойма
70 патронов
Да, именно на это я потратил все монеты, зато теперь фармить мобов и игроков вначале стало куда проще. Пока что я стрелял не очень, в стрессовых ситуациях тратил всю обойму на неожиданно выскочившего монстра. Из положения лежа я попадал по тарелке диаметром 30 сантиметров с расстояния в двадцать метров. Мне этого хватало, а благодаря глушителю я мог расстреливать на начальных уровнях зомби, не боясь быть обнаруженным. Кстати, выстрел в голову сносил их сразу.
А еще я начал ходить в зал вместе с Артёмом, даже недели хватило, чтобы понять что от десятичасового лежания в капсуле здоровья мне не прибавится. Но подробнее об этом потом, в этот момент появилось ощущение падения и я оказался за партой. Пока я осматривался, руки успели достать пистолет и снять предохранитель, все парты пустовали, только через четыре парты от меня сидел еще один игрок.
Он меня тоже заметил и скатился на пол, попутно роняя в мою сторону парту и два стула. Я вскочил и навел лазер на преграду, за которой и прятался игрок, доска толщиной в один сантиметр для моего пистолета не проблема, поэтому, наведя лазерный луч на на место, где по-моему должен был находиться противник, я спустил курок.
Как и предполагалось, я не попал, противник выскочил из-за соседнего стола и кинул в меня сгустком какой-то зеленой гадости, после чего эффектным перекатом ушел за следующее укрытие. Я же отскочил в сторону, избегая встречи с летящей дрянью, и не зря. Стена, в которую попал комок, зашипела и пошел дымок, кислота делала свою работу. Стараясь не отвлекаться, я продолжил стрелять в игрока, и на выстреле восьмом мне повезло - противник с криком вывалился из-за учительского стола, за который успел спрятаться.
Я опустошил в него обойму и наконец-то получил сообщение о получении опыта:
Получено 150 опыта.
Уровень повышен, текущий уровень 2
Получено 2 очка характеристик.
Опыт: 50/200
Так, теперь можно посмотреть, что там с характеристиками, вкладывал очки я по проверенной схеме, одно в силу и одно в ловкость. Именно от этих параметров зависела точность моих выстрелов, после распределения свободных очков статы стали такими:
Имя: Шип
Уровень: 2
Опыт: 50/200
Сила: 14
Выносливость: 9
Ловкость: 14
Интеллект: 5
Дух: 11
Свободных очков характеристик: 0
Четырнадцать в ловкости и силе меня радуют, еще шесть очков в каждую из этих характеристик и я смогу стрелять без отдачи, проверено. Осмотрев тело, я как и предполагал ничего не нашел, только немного денег и мобильный телефон. Закончив с мародерством, я сел за стол и перезарядил свой пистолет, а потом заполнил пустую обойму патронами.
Управился с этим очень быстро, всего-то две минуты, а ведь раньше уходило пять... Опыт, и не тот, что в цифрах, а реальный, ну как, почти реальный. Закончив, я отправился гулять по зданию, как подсказывает мне мой опыт - здесь ловить нечего. Лучше уже идти на улицу и фармить мобов, так я быстро подниму уровни и после смерти получу монеты. Только вот мобов еще нет, до Катастрофы по моим подсчетам еще около двух минут как минимум. А поэтому я взял пистолет наизготовку и пошел по школе в поисках других игроков, которые наверняка заспавнились в этом здании.
#22311 в Фантастика
#3599 в ЛитРПГ
#53729 в Фэнтези
#5946 в Боевое фэнтези
Отредактировано: 01.04.2019