Экипировав Плащ, уже привычным движением, решил проверить источник звуков. Зомби споро сняв засов, проникли в помещение. Звуки из скулящих превратились в панические. – « Да ладно, не такие уж они и страшные». «Влетев» в помещение, споткнувшись об порог, я размахивал руками, как павший ангел крыльями. Столкнулся с эпической картиной. Семь пар глаз выражали все многообразие обуревающих их в данный момент чувств, от лицезрения двух потасканных зомбаков и «клоуна в плаще», причём если взгляды, бросаемые на зомби, были испуганные и какие-то затравленные, то я, судя по всему, вызывал только недоумение. На голом кафеле сидело семь человек, следы побоев и связанные конечности лишний раз подтверждали, что находились они здесь, не на правах почётных гостей. Взглянув на верёвки, я чертыхнулся и побрёл искать «оружие свободы», в одном из близлежащих кабинетов удалось отыскать хирургический скальпель. Вернувшись в местные казематы «во всеоружии», принялся освобождать первого пленного. Это был мужчина, в комнате как нестранно отсутствовали женщины, в возрасте «около сорока». Круглое лицо, маленькие, но очень «живые глаза» которого казалось, изучили меня с ног до головы, предварительно взвесив и заглянув в карманы. Рост мужчины был под стать гоблинам, сантиметров 160. Такая же круглая фигура делала его похожим на мультипликационного персонажа, только без пропеллера. Голова же, моего нового знакомого могла похвастать минимумом волос и обширной залысиной на темени. Впечатление, в общем, от данного персонажа было двояким, с одной стороны основательный, явно не обделённый острым умом, с другой же свой кошелёк я б ему не доверил...
Жилин Сергей не инициирован.
Размяв кисти (видно затекли от пут), бывший узник протянул мне руку.
- Сергей Валерьевич, а вас как?...
- Осторожно.
- В смысле?- он состроил умилительно удивлённое выражение лица, мне его даже жалко стало...
- Говорю, осторожно берёшь скальпель и освобождаешь своих «друзей по несчастью», брататься будем позже…
Слегка замявшись, «пропеллер», как сразу окрестил я мужика, принялся за дело. Не став смущать мужчин присутствием зомби, я вывел свой отряд в коридор и решил разобраться с новым уровнем своего персонажа. Уже привычное окно характеристик появилось перед глазами:
Имя Сергей Антипов
Раса Человек
Клас Некромант
Уровень 2
Сила 4
Ловкость 5
Выносливость 5
Интеллект 7
Воля 7
Жизнь 50
Манна 35
Урон 4
Количество контролируемых созданий 7
Познание 7/10
Доступно 2 очка характеристик и 1 очко способностей
Желаете распределить?
Да/Нет
Защита - показатель присущий игровым предметам экипировки, а также некоторым талисманам. Уменьшает наносимый владельцу физический урон, на величину значения. В случае превышения показателем защиты величины урона последний нивелируется, при условии нанесения урона в защищённую область.
Ходят легенды про паладинов, облачённых в божественную броню, игнорирующих полчища наседающих на них врагов.
При отсутствии божественной брони рекомендуется избегать критических ударов (игнорирование защиты) и острых кинжалов ( при нанесении урона в незащищённое экипировкой место урон не уменьшается)
Справка поменяла свой формат… возможно, это следствие уровня, а может мои тараканы, всё-таки обжились на новом месте… хотя ещё и навык мог себя проявить. Вот живу себе, узнаю что-то новое, а количество вопросов только растёт…
Продолжим, ловкость даже не рассматриваю, остаётся выносливость и интеллект, ну думаю, тут вывод очевиден. Теперь способности. И так сгусток праха, призыв зомби, и не активированная пока пелена праха. Зомби на данный момент выступают щитом для меня и связывающей силой для противников. Манны не особо хватает. На атаку, в которой, как показала практика, мертвяки не сильны, пока во всяком случае. А значит пелена либо будет активирована в начале что уменьшит мой атакующий потенциал (12 МП за активацию способности), либо в конце когда манны хватит пережить на один удар больше. Не тот, не другой вариант меня не устраивал. Разобрав на составляющие, две уже имеющихся я выяснил что «поднимать» их потенциал выгодней интеллектом, чем уровнем способности. Ко всему прочему, древо способностей интриговало затемнёнными иконками обещавшими открыться на 4 ур. После повышения интеллекта на две единицы мои способности приобрели следующий вид: