7 января 2018 года, 8:44 утра, система Зоа, планета Зоа-Прайм, континент компании «Правило боя»
*ЗВУК: УДАР*
- ГХА!!!
Эта чертовка чрезвычайно сильна. Если срочно что-то не придумать, то у меня будут серьёзные проблемы с шансами на выживание. Её ноги быстры, несмотря на возраст и недавно полученное ранение, но удары слабее моих. Гм, мне бы ударить её хоть раз и всё было бы в порядке.
- Не летай в облаках!
Ещё один удар прилетел мне в пах и на этот раз критический. Я согнулся в три погибели, но всё же нашёл в себе силы откатиться от Саваны в последний момент. Женщина рассвирепела, как это они обычно делают утром, если их оставили в одиночестве. Следующий удар был нанесён мне ногами.
- ГХАРК!!!
Нужно дать Сатору больше времени, но мне не выдержать ещё пару ударов. Всё склоняется к моей смерти. Чёрт, не надо было соглашаться на уговоры этого манипулятора. Это из-за него я упустил свой шанс на победу.
Собрав волю в кулак, я отбежал от Саваны насколько это было возможно и запрыгнул на валун, поросший мхом. Теперь она потеряет инициативу в бою и не сможет наносить мне сильные удары. Просто здорово!
*ГОЛОС: «ПРАВИЛО БОЯ ИЗМЕНЕНО – ИМПУЛЬСНЫЙ ПИСТОЛЕТ СБРОШЕН В СЛУЧАЙНЫЕ КООРДИНАТЫ»*
- Не вовремя! – крикнул я в гневе.
Мне и так еле удалось избежать прямых атак, а тут ещё и Саване достаётся дальнобойное оружие. Хотя бы снаряды ограничены десятью выстрелами, если всё происходит также, как и с Малышом. Ему-то досталось вулканическое поле боя…
*ЗВУК: УПАЛ*
- АУЧ!
Почесав голову, я оглянулся и увидел – небольшая импульсная пушка с разряженным аккумулятором как раз на десять выстрелов. Савана, заметив это, запрыгнула на валун рядом и приготовилась наброситься на меня. В страхе остаться здесь навсегда я упал грудью на оружие и кое-как взвёл курок. Сейчас наши взгляды направлены друг другу в глаза и это ни что иное, как ситуация, в план не входящая. Времени больше нет.
*ЗВУК: ПРЫГНУЛА*
4:59 ночи, город Викуронсия, тюремные блоки
«Правило боя» - игра, распространённая только на территории Федерации Хоноку. Поскольку Хоноку состоит из девяти провинций, подвластных наместникам, то им было крайне важно найти способ решать споры. Примерно пятьдесят лет назад провинция Сэн Чжэнь создала ИИ с уникальной возможностью планировать и рассчитывать исход боя, но они не использовали его в военных целях, а пустили в бизнес. Даже странно, что у них вышло нечто столь продвинутое.
В игре на выживание работают совсем иные законы. Игроки помещены в клетки до начала игры. Чтобы те не пытались сбежать, в их сердца вживляют одноразовые шокеры. А больше и не надо, чтобы убить беглого раба. Стоит невольнику покинуть обозначенную территорию, и шокер сработает, остановив сердце человека.
Один бой всегда состоит из двух противников, чьи способности сбалансированы перед началом и поделены на классы: S–героические воины, стоящие целых городов, A–сильнейшие, B–средние и заменяемые, C–мелкий мусор, чаще всего рабы, которых наказывают за непослушание. На поле боя встретиться могут только противники одинакового класса.
Ещё одной отличительной чертой является моделирование событий. Для сражения ИИ-организатор выбирает случайную местность: от вулканической до космического вакуума. Все эти зоны построены на отдельном континенте Зоа-Прайм. Кроме того, на Зоа-2 развито шахтёрское дело, что позволило финансировать проект и привлечь массы посетителей.
После начала сражения ИИ-организатор просчитывает шансы на победу обоих игроков ежесекундно и показывает их зрителям, наблюдающим за картиной с помощью дронов. Каждые три минуты восемь секунд, что приравнивается к одному наноциклу, правило боя меняется коренным и случайным образом. На сцену могут сбросить буквально всё: гранаты, транспорт, оружие, еду, медикаменты, материалы и даже драгоценности, тоже относящиеся к материалам. Фишка в том, что если победить без порчи сокровища, то его можно продать и заработать денег. Привлекательно, не правда ли?
Существует ещё одно немаловажное правило – победитель есть всегда. Если в течение восьми часов двенадцати минут никто из оппонентов не умрёт, то шокеры сработают в сердцах обоих противников. Нейтрального исхода быть не может, иначе ставки были бы напрасными.
*ЗВУК: ОТЛИВАЕТ*
- Да постыдился бы хоть тюремных надзирателей!
- Сами виноваты, что не предусмотрели уборную. Я прервал твои размышления? Придумал, как нам выбраться? – в своей обыденной грубоватой манере допытывался Малыш, застёгивая ширинку.
- Есть идея, но ещё далеко до реализации.
- Что тебе нужно? – подключился Рюк.
Посмотрим. Идея заключается в физиологических отличиях человека и проекции. Наши тюремщики по глупости или жадности не проводят медосмотра, а поскольку шокер только один, мне он не угрожает, ведь у меня целых два сердца. Ну отключится одно, и что с того? Будет трудно передвигаться, и возможна потеря сознания при длительной остановке, но это всё. Сейчас, правда, пока я без кулона, это может быть опасней, чем думается, но иного выхода всё равно нет.
Теперь о самой сути. После абордажа «Конкурента» мы стали рабами, а все рабы считаются имуществом. Поэтому если имущество ломается, их утилизируют, как имущество. Трупы сбрасывают на корм местным хищникам, работающим в шахтах на соседней планете в качестве вьючных животных из-за своей развитой мускулатуры. Это логичное предположение, да и к тому же я видел, как тащили труп парня, а тюремщики шутили по поводу пищи для скота.
Если я уничтожу решётку, то смогу выбраться и вроде как умру, но только на первый взгляд. Меня отнесут к хищному скоту и попытаются скормить. Тут-то и понадобятся мои бойцовские навыки. Заарканив такую зверюгу, наверное, можно бежать очень быстро, а меня будут считать мёртвым. Проблема только в том, что если разрушить решётку, то остаток энергии в моём теле уйдёт, и это окончательно ослабит меня. К тому же даже если я сбегу, то деваться мне некуда.
#33964 в Фантастика
#4362 в Боевая фантастика
#46887 в Разное
#4968 в Приключенческий роман
война, суперсилы, гигантские роботы
16+
Отредактировано: 15.03.2019