Воплощение

Глава 1. Мечта

Этот день выдался действительно добрым. Я давно так не высыпался. Последние несколько месяцев прошли как будто бы в скачке. Я получил по-настоящему интересную работу, о которой может мечтать любой игроман. Мне повезло стать альфа-тестером в ведущей игростроительной корпорации нашей страны, компании “РосИгра”. Согласен, название не блещет креативностью, но все из-за того, что основным акционером является государство.  

Ещё я расстался с девушкой, после чего как любой нормальный мужик неделю пил. По причине горя или радости я до сих пор сам не разобрался, но в студенческие годы главное - повод. По крайней мере мы так решили вместе на утро второго дня. Нет, начал-то я заливать горе один, но такое не могло пройти мимо общественности студенческого общежития и уже через пару часов ко мне присоединились сочувствующие. В общем-то, это обычная практика, по крайней мере в нашей общаге, где я жил третий год. Как говорится, вместе и в горе, и в радости. Результат все равно всегда один. 

Ну и, конечно, я пытался не быть отчисленным из своей альма-матер с факультета информационных технологий. Мне не хотелось отказываться от большого количества искушений, существующих у студента третьего курса, живущего далеко от родителей. Сотрудникам деканата, в свою очередь, были глубоко безразличны мои интересы, не связанные с учебой, и поэтому меня постоянно грозились досрочно выпустить с последующим зачислением в ряды другой государственной структуры. Но так как я был далеко не самым плохим студентом, в наших отношениях с декана том сохранялось некоторое подобие равновесия. Я всегда закрывал сессию, пусть и не вовремя, а Галина Вениаминовна, она же секретарь деканата, довольствовалась лишь угрозами в мой адрес и традиционной коробкой конфет от меня в конце каждой сессии с благодарностью за неравнодушие к моей скромной персоне. Собственно, вчерашний день и был ознаменован таким замечательным событием. Я получил последнее “хорошо” в свою зачетку и официально закончил третий курс. Несмотря на то, что большая часть моих одногруппников сделали это три недели назад, я все равно был счастлив. Сдать “Теорию вероятностей” с третьей попытки, да ещё и на “хорошо” в моём случае было несказанным везением. 

Вместе со мной последний экзамен сдали ещё пять человек с нашего факультета и это нельзя было оставить без внимания. Общага гуляла долго, спать все легли далеко за полночь, поэтому сегодняшний день для меня начался в районе обеда.  

- Привет, Макс! - Алёнка была как всегда громкоголосой и внезапной. Дверь в комнату мы как-то закрывать не привыкли, поэтому зашла она, как говорится, как к себе домой. - поздравляю, отмучался.  

Я встал с кровати, ещё раз потянулся, лениво добрался до раковины, умылся, стряхнул мокрые руки на нежданную гостью, она взвизгнула и спряталась за дверь. 

- У человека счастье, он отдыхает. Это хорошо, что уже проснулся. А если бы спал! Алёна, тебе не стыдно? 

- Ни в коем разе. Нет у меня такой функции. Тем более после того, как ты меня водой окатил. Нахал! 

Алёнка была из тех девчонок, которых называли “своя в доску”. Весёлая, всегда в компании парней, при этом очень красивая и умная. Подкатывали к ней многие, отказала всем, при этом умудрилась ни с кем отношений не испортить. Я сам одно время был в неё тайно влюблён, но решил, что такой друг важнее сомнительного шанса закрутить роман и о своём решении ни разу не пожалел.  

- Ты чем заниматься планируешь сегодня, Максик? Опять свои мультики смотреть полезешь? 

- Сколько раз тебе говорить, это не мультики. Это моя сложная работа - каждый день заходить в игру. И я занимаюсь её тестированием. А если по теме, я ещё не трудоустроился, жду звонка. Так что свободен. 

- Тогда через пару часов будь готов, ты мне нужен. Зачем не спрашивай. Форма одежды спортивная. Я зайду. 

После этих слов Алёнка выскочила из моей комнаты, не дав даже слова сказать. Настроение было хорошим, догонять и разбираться я не стал, тем более это было бесполезно. Если уж чего и пришло в эту рыжую голову, то там и останется. Проще согласиться. 

Люди из моего окружения, узнав, где я работаю, делились на две категории. К первой относилась большая часть приятной половины человечества, в том числе Алёнка и моя мама, вся моя родня старше сорока и преподаватели из ВУЗа. Они считали, что тестировщик игр - это не профессия, а баловство. Аргументов была масса, но почти все они сводились к тому, что выпускник одного из ведущих ВУЗов страны не может так бездарно тратить свое время, несмотря на приличную зарплату.  

Вторую коалицию возглавлял мой папа. Когда он узнал кем и где я устроился работать, то радовался больше всех. Он, как и любой мужчина, как и положено сам нет-нет да поигрывал. Поэтому одобрил мой выбор, потому как “пусть лучше официально на работе наиграется, а потом занимается нормальными вещами. Может хоть ему повезёт, и жена пилить не будет из-за того, что вечер проходит не с ней, а за компьютером!”. На этом наш разговор закончился, потому что мама всё слышала и решила высказать папе своё фи, что было несовместимо с телефонным разговором.  

Вместе с папой меня поддерживали и завидовали, чего уж, все мои друзья. Ещё бы, быть участником закрытого теста первой в мире ММОРПГ с полным погружением, да ещё и получать за это неплохие деньги, это реально круто. 

На самом деле, попытки создать виртуальную реальность с полным погружением предпринимались и раньше. Несколько крупнейших компаний и даже стран, таких как Китай, Индия, США пытались выйти на рынок с подобными проектами. Но все результаты либо не отличались особой реалистичностью, либо были отвергнуты всемирной организацией здравоохранения как опасные для здоровья. Но несколько лет назад произошло то, что многие посчитали не иначе как чудом. Российской командой исследователей была разработана технология, позволяющая считывать импульсы мозговой активности человека и преобразовывать их в цифровой сигнал. Это позволило создать шлем, с помощью которого человек мог управлять компьютером. А три года назад с помощью этой же технологии теми же исследователями была найдена возможность транслировать в мозг изображение, звук и, что удивительно, даже запахи. Эта технология оказалась безопасной для здоровья и была запатентована как первый и пока единственный способ создания виртуальной реальности глубокого погружения. Техническое воплощение получилось в виде нейрошлема.  



Отредактировано: 11.02.2022