За окном сиял полдень. Я по-быстрому связался с Остроушкой – разузнать который день на дворе, да каковы планы; к счастью она оказалась дома и к вечеру могла подскочить на Спаун. Выяснилось, что харю я плющил в этот раз не столь драматично – не полмесяца, а всего шесть дней. Адаптируется организьм понемножку…
Первое же, что вспомнил спросонья – Легенда о Сивальдо. О-о-о, эти тайны! Они меня погубят. Когда нужно что-то эдакое раскопать-разгадать, у меня прям шило в энном месте образуется, так что ни есть, ни спать не надо…
Но сначала нужно было встретиться с моими пиратами. Я звякнул ещё и Джеку (из Приморья пацаны вернулись деловые, упакованные, уже с часами). Уговорились на вечер.
Пока оставалось время – пособирал хлеб, проинвентаризировал доспехи: Молотова бронька была ещё вполне ничего себе. Сварил несколько зелий пацанам в подарок. Потом вспомнил, что до Спауна хоть и недалеко, но всё-таки нужно ещё дойти, и отправился в путь.
Недолгое путешествие прошло как нельзя лучше, и, наконец, наша тёплая компания собралась вместе.
Чёрт, это сколько же мы не виделись? Я смотрел на пацанов будто на незнакомцев: как-то отпечатались они у меня в памяти несерьёзными оболтусами – один в стальных штанах и каске, другой – в кирасе и сапогах, бесштанная команда… А тут – куда деваться, витязи прям, кругом в чареных алмазках, с суровыми речами и рейнджерскими замашками.
Смешно, конечно. Я же понимаю, что они всё те же четырнадцатилетние мальчишки, разве могли они измениться за неполные сутки, что находились в игре? Да даже пусть бы игровые дни были настоящими – что такое месяц-полтора? Но игра странным образом растягивает время, даже больше – растягивает жизнь… И… Вот, понесло что-то в философию!
Но парни реально покрутели. Незнакомая мне Панда натаскала их в паркуре и эти злодеи теперь вытворяли такое, что мне оставалось только завистливо разводить руками. Рядом со своей скалой они сделали над морем тренажёр из висящих в воздухе каменных и стекляных блоков вперемешку со столбами, увитыми лианами. И вот скакали они там с просто поразительным проворством. Я попробовал было… Ну, не сказать, что совсем никак, всё же опыт какой-никакой в путешествиях приобрёл, но с пацанами, особенно с Пупырём мне было не равняться.
Девонька их – Танюшка – тоже давно освоилась, блестяще управлялась с луком, да и с обоими парнями (пару раз при мне она так ловко брала их в оборот своей маленькой железной рукой, просто королева).
Вскоре появилась Остроушка, и мы приступили к нашему мероприятию. А, я же не сказал: эти монстры задумали заприватить Танюшке подводную крепость, ту, что между Спауном и Озёрной. о_0! Ну да, вот такие безумные идеи бродят иногда в юных головах…
Надо сказать, к делу они подошли основательно. Сначала, правда, попытались с кондачка взять: прорыли тоннель прямо под крепость, героически преодолевая чары усталости, вылезли там на дно морское… Кончилось гибелью Пупыря и Танюшки; Джек выбрался еле живой, даже большую часть лута не смог собрать. Хорошо, что я это дело проспал – представляю, как в глобальном чате читал бы сообщения местного Совинформбюро…
Ко второму штурму готовились уже серьёзнее: дождались меня, заранее связались с Остроушкой на предмет зелий. Ушка, добрая душа, конечно помогла, да ещё подогнала им ботинки с редкой зачаркой «подводная ходьба», которая позволяла двигаться в воде почти с такой же скоростью, что и на суше.
Мечи, как оказалось, были против стражей не очень эффективны, поскольку те предпочитали бить своими «лазерами» издалека. На этот раз главным оружием планировались луки. Луки были неплохие, с чарами прочности и силы третьего-четвёртого уровня. Ещё Ушка приволокла вязанки стрел, по два стака на человека, молоко зачем-то, и ещё мы, как следует, запаслись землёй.
Да, задумали такой ход конём – чтобы не опасаться за тыл – перегораживать лишние коридоры землёй, а местами делать сухие убежища, на случай, если зелье подводного дыхания несвоевременно закончится. В подводной крепости, собственно, две проблемы помимо стражей – обеспечение возможности дышать и преодоление усталости (усталость – отдельная история; это не обычное утомление от работы, а загадочное магическое воздействие рядом с морской крепостью, которое страшно замедляет движения, так что сломать даже простой блок песчаника или земли становится целой проблемой).
Насчёт дыхания под водой есть несколько решений – например ставить факел на стенку на уровне головы (факел, конечно, сразу сносит, но в краткое мгновение можно успеть набрать воздуха). Можно таблички вешать на стену – их не смывает. Однако в бою все эти изыски, – как бы не фонтан. А вот хорошее долгоиграющее зелье – то, что доктор прописал. А если вообще осушать за собой коридоры – вариант просто идеальный.
Как выяснилось по результатам первого штурма, крепость стояла не прямо на дне, а опиралась на множество массивных колонн. Под ней оставалось довольно большое пространство, заполненное шипастыми тварями. По плану мы должны были его проскочить с максимальной скоростью, не ввязываясь в войнушку. Потом нужно было попасть внутрь самого здания, в затопленные коридоры. Там мы собирались отгородиться со всех сторон, осушить небольшую безопасную базу, и дальше уже действовать по обстоятельствам. Да, лишней мороки было много, однако никто больше не хотел умирать. Я – и подавно.
#858 в Фантастика
#858 в ЛитРПГ
#653 в Разное
#653 в Приключенческий роман
выживание, детектив и боевик, приключения и тайны
16+
Отредактировано: 14.12.2018