Выкарабкаться

Обустройство лагеря

***

 

Позавтракать решил перед пещерой, любуясь восходом. Я надеялся, что хоть это скрасит вкус пищевых брикетов. Не помогло. Ну хоть сытым стал. После завтрака, осмотрев округу, причем с применением зума, и не обнаружив ничего подозрительного, направился к обломкам крейсера. Вчера я не сильно уделял внимание природе, а как оказалось зря. Войдя в лес, начал приглядываться к деревьям, высматривая змей и другие сюрпризы. И отметил, что деревья гораздо крупнее земных, и в высоту, и в обхват, раза в три. Добравшись до корабля, начал прикидывать, откуда начать обследование. Из очень необходимого, мне нужна была кровать или спальный мешок. Такие вещи нужно было искать в каютах экипажа. Техническая и инженерная базы выручили и на этот раз, они подсказали, что жилые секции нужно искать в середине корабля. Значит начинаем мародерку со среднего обломка. Мне относительно повезло, уровни и коридоры крейсера хоть и были покорежены, но вполне проходимы. Ага, такие жилые секции являются стандартными для крупнотоннажных космических кораблей, и все вип каюты находятся на верхних уровнях. Значит нам дорога туда. Дороги, правда не было, да и лестницы были обрушены, поэтому пришлось из формообразователя делать кошку, привязывать ее к мононити и на переломе крейсера взбираться на верхние уровни. А вот дроид довольно ловко карабкался по стенам, благо зацепиться на них было за что. Добравшись до верхнего уровня, дождался дроида и отправил его осмотреться, вдруг какой птеродактиль здесь свил себе гнездо. А сам в это время начал присматривать каюту для мародерки. В принципе, с какой начинать было не важно, поэтому выбрал ближайшую. Дверь в нее была слегка приоткрыта, но дальше открываться не хотела. Осмотрелся вокруг в поиске какого ни будь рычага, и стукнул себя ладонью по лбу. У меня же есть формообразователь! Быстро слепил из него монтажку на вроде фомки и начал отжимать дверь. Увы, подавшись на пару сантиметров дверь встала намертво, а щель была еще слишком мала что бы пролезть в нее. Думай голова, шапку куплю! Мне бы домкрат сюда, своих то силенок не хватает, даже с учетом сервомышц комбеза. Взглянув на монтажку, все еще зажатую в моей руке, пришла мысль, а чем формообразователь не домкрат? Значит, просовываем между косяком и створкой формообразователь и заставляем его расширяться в нужном направлении, и он отжимает дверь от косяка. Ну, у меня почти получилось. Просто дверь, поначалу снова начала открываться, а затем намертво встала, и импровизированный домкрат ее просто выгнул. Тем не менее образовавшегося проема мне хватило, чтобы просочиться внутрь.  Внутри каюты был хаос, все что не было прикреплено к стенам, и половина того что было прикреплено к ним валялось на полу. Порывшись в этом мусоре, ничего путного не нашел, только в шкафу вмонтированном в переборку, оказалось пару пилотских комбезов и один пилотский скаф. Мне все это хозяйство было не нужно, но я отметил на плане в нейросети где это находится. В следующей каюте, моим уловом стал уже штурмовой скаф и ручной станер. Скаф опять отметил на плане, а вот станер закрепил на поясе. Станер считался не летальным оружием, и поэтому применялся в основном в подразделениях правопорядка. Его воздействие можно было сравнить с работой земного шокера, он не убивал, но полностью парализовал разумного, конечно за исключением тех, у кого были противодействующие имплантаты и экранированная защита.  Кроме того, он прекрасно действовал на животных. Вот только дальность его излучения не превышала десяти метров. Следующим помещением оказалась офицерская кают-компания. Зайдя в нее, я чуть не расплакался, глядя на вывороченный с корнем и разбитый пищевой синтезатор. Теоретически, обеспечить его энергией я мог, а вот чтобы починить, нужны были зипы. Порывшись в куче хлама на полу, я с удивлением вытащил из нее обыкновенную сковороду, и начал оглядывать комнату. Найденная сковорода означала, что кто-то на крейсере не чурался готовить вручную, и наверняка где-то здесь есть специи для приготовления. Так и оказалось. В одной из стенных ниш, была плита для приготовления пищи и холодильная камера. Увы, при отсутствии энергии, все продукты, которые в ней были, либо сгнили, либо полностью высохли. В одном из отделений шкафа по соседству, обнаружились искомые специи. Они были упакованы в герметичные пластиковые контейнеры, и поэтому почти все сохранились, за исключением тех, что были рассыпаны. Среди них нашелся и довольно вместительный контейнер с солью, часть которой и перекочевала ко мне в рюкзак. Вот теперь можно разбавлять свой крайне полезный, но не вкусный рацион мясом. Правда придется заняться охотой и свежеванием, но я надеюсь, что выученная база «Выживание», поможет мне в этом.

В следующей каюте, в одном из шкафов, я нашел фуляр, в котором оказались кристаллы с базами знаний. Вот только их было всего четыре. Ознакомившись с их содержимым, я решил скинуть их на нейросеть через считыватель. Первая база была «Содружество Миров», и она не имела рангов. Следующей была «Торговля» в третьем ранге. Должна пригодится, если доберусь до цивилизации. На третьем кристалле была записана база «Юрист» так же в третьем ранге. А вот четвертая порадовала больше всех. «Пилот малых кораблей» в четвертом ранге. Изучив ее, я мог управлять внутрисистемной космической техникой, не предназначенной для гиперпрыжков. Все базы были устаревшими аж на пятьдесят один год, но да дареному коню в зубы не заглядывают. Скинув все базы на нейросеть, я открыл прогресс изучаемой в фоновом режиме базы «Эспер», и чуть не сел на пол. За два дня выучилось всего два процента. Это если продолжать в том же духе, то мне потребуется примерно три месяца. Ладно, спешить пока все равно некуда, да и нет пока в округе ни торговцев, ни юридических контор с внутрисистемными космическими яхтами, поэтому оставим все как есть.

 Очередная каюта, судя по обстановке была капитанской. Хоть она и была захламлена не меньше чем предыдущие, но она мне понравилась. Каюта состояла из нескольких комнат, первая, судя по обстановке, была гостиной и приемной, еще одна рабочим кабинетом, в следующей стояла большая кровать и медкапсула, а из нее был выход в санузел. Жаль, что здесь не было энергии, хотя ночевать здесь, если навести порядок, можно. Решено, прибираюсь в капитанской каюте и коридоре перед ней, и можно здесь сделать лагерь. Возможно и с энергией что ни будь придумаю. Кстати в стенной нише в приемной нашелся еще один пищевой синтезатор, и состояние у него было гораздо лучше того, который находился в кают-компании. Возможно из двух не работающих синтезаторов удастся собрать один функционирующий. Вызвав дроида, поставил ему задачу оттаскивать хлам, который я выкидывал в коридор, в одну из пустующих кают. С приборкой управился за пару часов, теперь, хоть и с некоторыми ограничениями, но в капитанской каюте можно было жить. Теперь остро встал вопрос с энергоснабжением. Все это время я освещал каюту головными элементами, настроив их на освещение вокруг себя, но так никаких энергоячеек для комбеза не хватит. Значит придется искать техническую секцию крейсера и смотреть что там есть. По идее там должны быть мобильные энергогенераторы применяемые для работ вне крейсера. Вот только спускаться и подниматься каждый раз как альпинисту мне совсем не улыбалось, и я приказал дроиду проверить лестничную клетку на ремонтопригодность, а сам пока решил проверить те каюты на этом уровне, в которые еще не заглядывал. Находились в основном различные комбезы, скафы, личные вещи и даже пара наручных искинов, правда запароленных. Решил разобраться с ними, когда появится свободное время. В голову пришла мысль, что я начинаю обрастать вещами и мне необходим склад. В последней каюте в перекошенной переборке нашелся сейф. К этому моменту дроид закончил осмотр лестницы и скинул мне файл, из которого я понял, что полное ее восстановление в прежнем виде невозможно. Но сделать лестницу условно проходимой, силами его одного, реально за двенадцать часов. Прочитав отчет, принял решение на завтра заняться этой задачей, а пока отправил дроида осмотреть сейф. К моему удивлению, после сканирования, дроид предложил просто вынуть его из стены и срезать заднюю стенку. Я согласился с его предложением, и дроид начал шустро вырезать сейф из стены. Не прошло и десяти минут, как задняя стенка сейфа забрякала по полу. По содержимому стало понятно, что в этой каюте жил работник медслужбы. Первым в нем лежал контейнер с имплантатами и нейросетями. При чем, сквозь прозрачные стенки контейнера, было видно, что капсулы с имплантатами и нейросетями не повреждены. Из спецификации я выяснил, что в контейнере были две нейросети «Пилот 6М», две штуки «Техник 6М», два имплантата на прибавку к скорости реакции на плюс сто единиц, и еще два имплантата для штурмовиков, увеличивающие силу на пятьдесят единиц.  Находка конечно интересная, но в моей ситуации почти бесполезная, так как симбионт еще не приживился, и как он поведет себя с чужими имплантатами не известно, да и для проведения операции нужна была работающая медкапсула. Если с медкапсулой теоретически вопрос можно было решить, то вот по симбионту нужно было ждать связи с хранителем для консультации. Следующим из сейфа на свет появился бокс с расходниками для медкапсулы. В нем нашлись лечебные и регенерационные картриджи, разгонные коктейли, капсулы с боевыми стимуляторами и полевые автономные аптечки. Одну аптечку и пару капсул я закинул себе в рюкзак, а остальное отнес в свое новое жилище. Время подходило концу дня, и я решил на сегодня закончить. Съев ужин из брикетов, и выставив охрану у дверей каюты в виде недремлющего дроида, я завалился спать на капитанскую кровать, благо что матрац на ней был сделан из какой-то не подвергающейся разложению синтетики.



Павел Блохинов

Отредактировано: 14.05.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться