Заселившись в новый дом, первым делом заказал самую новую капсулу для погружения и мощный ноутбук. Игра – игрой, а работа ждать не будет. Пока у меня был отпуск, так что недели две можно, и поиграть спокойно.
Перед погружением около трех часов просматривал форумы и гайды. Я изначально решил стать Рогой. В игре есть примерно двадцать открытых классов, столько же скрытых, не доступных обычным игрокам, только тем, кто выполнил очень редкое задание. А вот подклассов чуть больше. То есть около 25 на каждый класс.
С расами уже сложнее, их больше пятидесяти. Да и скрытых примерно столько же. Получить скрытые можно опять же выполнив редкий одноразовый квест. Как и в других играх, расы давали определенный бонус к каждому классу. Например, класс лучника лучше всего сочетается с эльфом. Но есть в игре довольно сложные, как и расы, так и классы. Например, играя за расу кобальда у игрока, очень сильно режется репутация с большинством рас в игре. Да и характеристики интеллект и сила тоже сильно понижаются. Но я сам знал такого хардкорщика, и помню, как он развил своего персонажа. Сейчас он один из лучших, если не лучший вор в игре.
К слову класс вор тоже не жаловали нпс (англ. Non-Player Character – неигровой персонаж). И сильно резали репутацию, если узнавали, что игрок выбрал этот класс.
- Здравствуйте, добро пожаловать в игру «Game of immortals», - приятный женский голос казалось, звучал отовсюду. – Для начала выберите класс.
Передо мной появились два десятка манекенов с разной экипировкой. Я подошел к первому, и сосредоточил на нем взгляд. Передо мной появилось системное окно:
Маг, уровень 1.
- Желаете выбрать мага? – снова услышал я женский голос.
Ну уж нет, у меня были другие планы. Я продолжил идти всматриваясь в каждый манекен.
Разбойник, уровень 1.
Да, именно за разбойника(ну или как его называли все игроки – Рога.) я хотел играть. Точнее за один из его подклассов.
- Желаете выбрать класс Разбойник?
- Да, - уверенно ответил я.
- Прошу выбрать подкласс.
После слов женщины передо мной появились новые манекены. На этот раз их было около пятнадцати.
Я продолжил идти, буравя взглядом каждый.
Ассасин, уровень 1. Количество здоровья – 70 очков. Количество манны – 50 очков.
Ассасин был чем-то средним между вором и убийцей. В пвп убийца будет покруче ассасина, но кто сказал, что я делаю персонажа исключительно для драк? А вот бонусы на ловкость у вора меньше чем у ассасина.
- Желаете выбрать подкласс Ассасина?
- Да.
- Осталось совсем немного, - голос на секунду остановился, и тут же продолжил. – Выберете внешность и расу вашего персонажа.
Передо мной появилось много существ. От человека до того самого кобальта. Я знал, что той расы, которую я выбрал для себя, тут нет. Она одна из скрытых, а значит, мне придется в процессе игры рано или поздно ее сменить. Лучше конечно рано чем поздно, мой билд был заточен именно под эту расу. Ну ничего, пока прокачаюсь, пока получу нужные навыки и умения…
- Так, что-то я отвлекся, - мысленно одернул я себя, и продолжил ходить вдоль рядов с расами.
Не хотел играть за что-то банальное, типа человек или эльф. Их и так десятки миллионов в игре. Я остановился перед существом, которое сам частично и создавал. Я про него знал все. Это была одна из рас для хардкорщиков. Сильно, даже очень сильно резалась репутация почти со всеми существами. Да и сила с интеллектом почти на 80% в минус уходили. Зато был огромный бонус к ловкости…
- Почему бы и нет, все равно не собирался в городе жить. Я выбираю эту расу.
- Вы уверены? – голос сменился на неуверенный. – Эта раса предназначена для опытных игроков.
- Да, уверен.
- Отлично, выберете внешность вашего персонажа.
- Хм, и что мне тут выбирать? – я уставился на полупрозрачную фигуру, стоящую передо мной.
- Желаете посмотреть характеристики вашего персонажа?
Я отчетливо уловил веселье в голосе.
- Да.
Класс – Разбойник.
Подкласс – Ассасин.
Раса – Фантом.
Уровень – 1. Количество здоровья – 50 очков. Количество манны – 50 очков.
Сила (С) – 1.
Ловкость (Л) – 5.
Выносливость (В) – 1.
Интеллект (И) – 2.
Мудрость (М) – 2.
Особенности вашей расы:
Скрытность - +5.
За каждый уровень, прирост характеристики (Л) - +50%.
За каждый уровень - +2 очка (Л).
Сила - -50%(Невозможно прокачивать эту характеристику вне уровня.)
Выносливость - -50%(Невозможно прокачивать эту характеристику вне уровня.)
Репутация со всеми разумными расами – ненависть.
Исключение: Вампиры, Оборотни, Привидения.
Даа, не удивительно, что за эту расу никто не играет. Такой жуткий перекос в ловкость, да и с репутацией проблемы. Ненависть – самый низкий уровень отношений, который только есть. Всего уровней репутации в игре 8:
Восхищение
Доверие
Дружелюбие
Благосклонность
Недоверие
Неприязнь
Вражда
Ненависть
Силу и Выносливость невозможно прокачивать вне уровней. Это очень плохо. Любые характеристики можно прокачивать самому, например, перетащил несколько тяжелых мешков, увеличилась сила. Можно прокачивать характеристику с увеличением уровня. А так же специальной экипировкой, и артефактами. Правда, не в моем случае. Не вижу смысла их качать, в любом случае -50% к этим характеристикам будет.
Отредактировано: 12.10.2018