Истории, подробности и факты о "Святой Мечей"

Автор: Алекс Кин / Добавлено: 08.06.20, 15:31:24

Первая:

Изначально серия "Святая Мечей" задумывалась совсем другой. Она рассказывала о девушке, которая поехала с друзьями отдыхать в лес, о котором ходили загадочные, немного страшные истории. Будто там есть огромная пещера, внутри которой обитают ужасные монстры. Ребята отправились туда и совершенно случайно нашли меч по имени Оникс. Он оказался не простым клинком, а самым настоящим волшебным ключом, открывающим двери во множество других, параллельных миров. Волею случая главная героиня шагнула в портал и оказалась в мире меча, магии и удивительных существ!


Дальше ее ждали невероятные приключения, в ходе которых она узнала, что таких, как она, называют "Прыгунами" — особыми людьми, чья судьба — путешествовать из мира в мир, каждый раз забирая с собой одну уникальную особенность. В первом мире, который посетила бы наша героиня — она забрала с собой умение мечника и отправилась бы дальше — в другие миры.


Но, эта история показалась мне слишком мудреной, постоянно меняющейся, без ярких персонажей и запоминающихся событий. Девушка прыгала бы каждую книгу из одного мира в другой, а то и в несколько миров за раз. Не зная, что делать с этой неудачной (по моему мнению) идеей, я закинул ее в долгий ящик историй и так бы и оставил там, если бы не удачно подвернувшийся конкурс Литнет: Героиня. Благодаря этому конкурсу я пролистал свои старые записи и истории, отыскал "Сказания о Прыгунье" и переработал, превращая в легенду о путешественнице из нашего мира, идущей Путем Меча, Марине Щербининой.

 

Вторая:

Марина Щербинина с детства ярко-выраженная доминантная левша. В детстве эта особенность настолько выделялась, что девочка не могла даже держать ложечку в другой руке. Родители первое время пытались переучить ребенка, но та лишь плакала и упорно перехватывала ложку в левую руку.

Постепенно, с возрастом, она стала более уверенно пользоваться правой рукой, помогли еще и танцы, захватывающие все тело и научившие ее гибкости и балансу. Тем не менее, она все еще оставалась убежденной левшой до такой степени, что все, присущие обычным людям, тики происходили у нее только с левой рукой.

Когда Марина задумывается или волнуется, у нее бывает два навязчивых состояния. Она хватает указательным пальцем левой руки за локон и начинает подолгу накручивать его до того состояния, когда волосы уже больше не вьются и больно дергаются, заставляя девушку остановиться. Тогда она чуть ослабляет хватку, палец выскальзывает из запутанного комочка и начинает раскручивать его обратно, постепенно забываясь и снова поворачивая до болезненного укола. Второе состояние появилось гораздо позже, примерно в старших классах школы, когда она уже несколько лет занималась танцами. Марина любила представлять что ее указательный и средний палец — это ноги, ловко выполняющие красивые, интересные движения, выученные совсем недавно. Она водила своими "ногами" по нижней части парты, иногда по собственной ноге или вытанцовывала на любой плотной поверхности. Эти замысловатые движения позволяли ей расслабиться, забыться, а заодно и подучить сложные фигуры. Интересно, что попав на Перфрун, эта привычка никуда не исчезла, а даже приобрела новые краски. Теперь Марина исполняла заученные движения Танца Мечей, повторяя изо дня в день основные элементы и стараясь придумать новые.

 

Третья:

В отличии от Марины Щербининой, Ин'Фрит, ее вечная спутница, уроженка мира демонов и шестая дочь семьи Фрит — убежденная правша. Только благодаря такому стечению обстоятельств девушкам удалось создать невероятную технику, объединяющую их различные стили. Воздух и Пламя слились в единый Танец Огненного Ветра, ставшим уникальной техникой Марины и Ин'Фрит.

Демонесса, мечтающая о приключениях, всю свою жизнь ждала, что когда-нибудь увидит тот самый заветный магический поток, означающий, что сквозь их мир проносится подходящая душа. Демоны могли жить и в своем мире, но шестая дочь большой семьи не могла надеяться на хороший пост и достойную жизнь. Потому с детства, еще до того, как у нее выросли роскошные рога, Ин'Фрит грезила о могучем воине, что появится в магическом потоке, а она захватит тело красавчика и сможет воплотить самые свои смелые мечты в чужом мире обычных существ.

И вот — этот день настал. Сидя на черной скале рядом с жерлом вулкана она увидела тот самый магический поток. Ни о чем не раздумывая, повинуясь странному чутью, Ин'Фрит мгновенно устремилась к нему, обгоняя других жителей Мира Демонов, стремившихся захватить девственную душу. Так она встретилась с Мариной Щербининой. Слабой, но милой и доброй девушкой, которая вскоре стала ей ближе тех сестер, что мечтали спровадить Ин'Фрит из дома. 

Их странный союз появился не случайно, в нем скрывалось слишком много тайн и недомолвок. Возможно, Марина и Ин'Фрит смогут когда-нибудь разгадать эту заковыристую загадку, но сначала они поклялись стать сильнейшими Мастерами Меча этого мира и покорить его, подчиняя своему могуществу!

 

Четвертая:

Искусство владения мечами в книге "Святая Мечей" — это собирательный образ из нескольких фэнтезийных книг и реального исторического фехтования. Своими корнями оно уходит к мастерам древности, сравнивающим умение сражаться на мечах с магическим потенциалом человека.

В мире "Святой Мечей" существует несколько источников Пути Меча. Один из самых популярных был подарен населению мира древними драконами, в том числе Николасом Кринготом. Он был одним из тех, кто спустился к людям и нелюдям, обучая их одному из четырех Путей Меча: Ветер, Огонь, Вода и Земля. Каждый имеет определенные отличительные черты, диктуя своеобразную манеру фехтования.

Настоящие мастера всегда стремятся к совершенствованию своего первоначального стиля, а потом приступают к изучению дополнительных Путей. Так, Марина совмещает Ветер и Огонь, пользуясь силой демонессы. Проклятый король Кортес мог сражаться, используя сдвоенный стиль Ветра и Воды. Идя достаточно долго по одному пути, мечники способны лучше понимать Танец Элемента и превращать его из простейшего в более изысканный. Так, в умелых руках Вода может эволюционировать в Лед, а Огонь в Магму.

Путь Мечей изысканен и не имеет границ. Только новички считают, что один стиль с легкостью побеждает другой и не способен сразиться с третьим. На самом деле, любой умудренный мастер может с легкостью разломать эти границы и вывести свой стиль на немыслимые высоты, превращая в единственный и непобедимый. 

 

Пятая:

Каждый меч в мире "Святой" — это легендарное оружие, созданное великолепными Кузнецами. Не каждый кузнец достаточно опытен, чтобы выковать собственный меч. Чтобы научиться этому ремеслу, приходится тратить годы, десятилетия даже. Поэтому считается, что лучшими кузнецами мечей всегда были и есть гномы — они живут намного дольше людей, упорно оттачивая искусство оружейника. Тем не менее, многие эльфы тоже умеют создавать легендарные мечи, но делают это гораздо реже, ведь рождение каждого клинка сопряжено с появлением достойного мастера, который вынужден будет идти по жестокому и опасному пути, а это претит истинным миролюбивым эльфам.

Существует легенда, что в мире нет ни одного бесполезного меча. Каждый созданный клинок — был скован специально для одного Мастера, который либо уже родился, либо появится намного позже и судьба неминуемо приведет его к подходящему оружию.

В жизни каждого Мастера Меча настает тот момент, когда его искусство не может больше эволюционировать без подходящего клинка. Он может либо случайно оказаться в руках у достойного фехтовальщика, либо воину придется искать подходящего кузнеца, который согласится выковать подходящее оружие.

Кроме обычных мечей, великолепных, но выкованных смертными, существует сказание о Вечной Оружейной, где находятся клинки, созданные богами. Никто точно не знает, где находится это место и какие богатства скрывают. По преданию, известно лишь о десятке мечей, попавших в мир из недр Вечной Оружейной. Эти клинки могущественны, невероятны, но и скрывают в себе затейливое проклятие. Лишь попав в мир смертных, они без устали станут чувствовать своих братьев и сестер — стремясь как можно скорее столкнуться с ними в бою. Ведь эти мечи были выкованы, чтобы изменить ход истории. И они не остановятся, пока получат желаемое.
 

 

 

1 комментарий

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
Irina Fantaz
14.06.2020, 14:46:37

Класс!

Алекс Кин
15.06.2020, 13:00:12

Irina Fantaz, Рад, что понравилось :)