Раненый мир - еще картинки :)
Шоор, божество лесов и деревьев. Живет в огромном и закрытом от смертных лесу, но может выйти из любого дерева в мире, не важно, где оно находится. Шоор не разумен как человек, это древний бессмертный зверь, не вмешивается в дела смертных, а лишь наблюдает. Но иногда совершенно непредсказуемо проявляет свою божественную власть: однажды пришел в богатый город Офир, зашел во дворец, задрал бакхана прямо на троне и выпустил буйство растений, которые заросли весь город. Потом выбрал юношу из бедноты, посадил его на трон, убедился, что янычары присягнули ему на верность и свалил. Но оставил с ним трех зверей-советников: гигантского боевого волка, ездового оленя и змею. Woof.
Художник: Александра Семушина.
Или история, когда Шоор каждый год приходил в северное поселение за очередной жертвой и выбирал молодую девушку, которую утаскивал в чащу. Дань темным силам леса, все дела, прощай, дочка, мы будем скорбеть. А потом выяснилось, что он таскает их через полконтинента, высоко в горы - где находится оазис и живет небольшой по численности народ, у которого в силу местной аномалии не рождается девочек, а только мальчики.
Живые камни, растущие в искаженной зоне Землец.
Художник: Максим Бойко
Там после катаклизма 700 лет назад возникла аномалия (они после катаклизма повсюду в мире раскиданы, разные): валуны живые (наполовину камни, наполовину растения) и десятилетиями растут, увеличиваясь в размерах. Подробнее об этом в шестой главе Книги Холмов. Это фанарт, Максим нарисовал его по собственной инициативе, чему я был, естественно, крайне рад.
Химера Ярости, ультимативный хищник грани Огня, вершина пищевой пирамиды.
Художник: Дмитрий Семенов.
Химера полуразумна, пробуждает ярость и агрессию во всех разумных существах в радиусе мили от себя, чем ближе к нему, тем выше агрессия и тем сложнее с ней совладать. В "Книге Низвергов" будет душераздирающая сцена с Химерой и людьми...
С этим артом и еще двумя я схитрил и использовал служебное положение: мы работали над игрой, и там были различные фэнтези-монстры. Было все равно, какие именно монстры будут, они там архетипны, поэтому я использовал троих из существ Раненого мира, и художники их нарисовали. Игре от этого вреда нет, а мне есть что показать читателю. Коммерческого использования этих иллюстраций конечно же не осуществляю.
12 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиВау, какая красота *__* особенно Шоор. Нет, Химера... нет, Шоор... а, не могу определиться :DDD
Антон Карелин, да, они бы устроили всем кузькину мать XD
Живые камни и олень - прекрасны!
Алина Лис, именно. У архетипного Леса три главных атрибута: деревья, хищники и травоядные. Камень-ножницы-бумага лесного мироздания. Все три олицетворяет Шоор:
1. Из его тела исходят огромные корни, которыми он может прирастать к чему угодно живому (в том числе к людям, например, когда ему надо).
2. Он волк, хищник.
3. Он обладает чертами оленя, в частности, рогами.
То есть, он родственен всем видам живого в лесу (даже грибам, через свою связь с растительным миром), всем, кроме птиц. Птицы наполовину принадлежат стихии неба, а это уже чуждая Шоору стихия.
с ума сойти! каждая картинка - история
Яся Белая, вот, спасибо за верные слова. Да, именно так, за каждой картинкой история. Про Химеру и про рыцаря тьмы (который из прошлого поста) будет в Книге Низвергов. Ну и про каждый из артов будет в свое время.
химера крутая, но олень меня давно уже покорил)
Дмитрий Билик, вот он придет и зажует тебя. Он же непредсказуемый звериный бог.
Вот чему можно завидовать. Это артам к " Раненому миру" )) жаль, что даже в электронном варианте сложно получить книгу с картинками. хотя, если верстать самому... Нет, не представляю. Кто нибудь делает у нас такое?
ХельТруда, ок, как дойду до этого этапа, покажу что получится.
Красота.
особенно первый и второй
Taleh Abbasov, давай, 3d моделлинг всегда интересно.
Очень красиво. Особенно зверь на холме порадовал.
Алексей Свадковский, спасибо большое, коллега :)
Какие же очешуительные рисунки! И проработка мира потрясающая. Хоть и говорила это не раз, но будет не лишним повторить.))
Маргарита Тара, спасибо на добром слове! Мир кстати 8 лет прорабатывался, я по нему сначала ролевые игры водил. Там под пятьдесят человек в итоге поучаствовали - приключались по Инрану в разных приключениях.
Кстати есть энциклопедия по Раненому миру, надо будет написать пост про нее. http://inran.ru/wiki/Служебная:Все_страницы
Класс! Всегда интересно видеть вот так, в деталях... первая картинка особенно понравилась.
Дженкинз Тесо, спасибо!
красота! Когда книга пробуждает желание взять и нарисовать - это круто! Эх.. жаль, я не умею рисовать :(
Tatyana Ruzymuratova, да, Максим и Дмитрий, а так же известная тебе Мария тоже самое говорят :) Что много чего просится нарисоваться. Спасибо!
Боже, как красиво!!!!!!!! Слов нет, одни эмоции)
Красиво!
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена