Шаблоны и штампы в Литрпг
Перечитал и переслушал большую часть текущих ЛитРПГ.
1. Скорее всего у Главного Героя (ГГ) уникальный класс. Либо класс, на который все забили, считая его неперспективный или сложным в прокачке. Уже звучит бредово. Ибо этот класс с первых левелов начинает демонстрировать свое тотальное преимущество над всеми остальными. Практически наверняка этот класс является расой древних или непосредственно с ними связан.
2. Герой почти со старта получает невероятно крутой квест! Он очень сложный, выполнить его почти невозможно, но он сможет! Квест обязательно эпический и многоступенчатый. Скрытые квесты, как же это убого! Вы не знаете геймеров, да узнай они хотя бы про ОДИН скрытый квест в игре – они залюбят всех НПС по многу раз во всех позах чтобы добыть такой же!
3. Репутация с богами. Почти всегда она уже страницы с двадцатой стремится к максимальной!
4. Герой находит Данжи как грибы, конечно, о которых никто не знает! И героически в солянку затаскивает их чисто на смекалке. Всегда зачищает. Без осечек! На последнем дыхании!
5. Очень часто герой предпочитает играть вне пати. Просто потому, что прописать много различающихся персонажей автору не хватает усидчивости. В последней книге читал диалоги и не было обозначений кто что сказал, начал теряться кто где (они не различались никак).
6. У ГГ всегда все получается. Всегда. В последней книге читал как герой рискуя жизнью пробирается по деревьям на немыслимой высоте, потом по скалам. Это страниц десять. Срывается, стонет, превозмогает, зевает! А, нет - зеваю я. Понятно же, что у него все получится! Зачем мне эти лишние километры букв? Уже пора при написании таких поворотов хотя бы монеткой пользоваться, а лучше кубиком.
7. Статы и вещи ни на что не влияют. Кроме самых утилитарных. Гарпун, рюкзак, щит. Играют роль реально 1-2 вещи. Остальные можно убрать. Герой в начале игры с такой сложностью набирает эти самые статы, а уже к первой трети книги они вообще исчезают как фактор. Это бесит!
8. Обязательно автор считает своим долгом вырывать нас из лап виртуальности в реальный мир. И рассказать, как герой пьет пиво, общается с девушками, ездит на встречи с друзьями. К черту. Зачастую это не несет никакой полезной нагрузки, и в этих сценах нет никакой необходимости.
9. Все злодеи (а это зачастую супербогатые и избалованные люди) обладают невероятным интеллектом и почти никогда не ошибаются.
10. ГГ всегда сочувствует непесям. И это приносит ему килотонны скрытых квестов, опыта, заступников, репутации. Самый неприметный и бомжеватый непесь – это, обязательно, великий в прошлом человек. Его нужно отмыть, накормить, спросить не нуждается ли он в помощи. И, о чудо! Конечно же, он выдаст эпический квест! Гадость!
11. Тупые бандиты или наемники. Во всех городах есть темные закоулки, а в них всегда вас ждут бандиты! Еще их можно встретить в порту, в кабаках и на дорогах. На ночных стоянках шанс утраивается! Все бандиты очень глупые и сходу лезут драться, выражаются очень похабно, всех баб обещают изнасиловать. Уважающий себя ГГ должен отбить у бандитов дюжину баб, исколотить столько же забияк в тавернах, и еще двойное число убить в темных переулках. Можно при этом быть бухим.
12. Боги. Абсолютно бесполезные, беспомощные, неопасные существа. Кроме бафов и небольших подарков они способны выдать только эпический квест. Все. Если они на вас злы – это вас никак не коснется, если супердружелюбны – то же самое.
13. Везение ГГ зашкаливает. Если он зашел в шахту – он добудет самый ценный металл или камень. Если он зашел в данж – то наградой будет эпический квест или масштабирующийся предмет. Первый же созданный ГГ предмет в игре будет эпического качества.
14. ГГ всегда невозмутим, как профессиональный наемник из реала. По нему стреляют – он успевает все обдумать. Он не боится высоты, распознает ложь как детектор.
15. Боли для ГГ не существует. Максимальная реалистичность, у него отрубили руку – он невозмутимо доводит все до конца. По факту – даже 50% болевых ощущений это то, чего не сможет выдержать ни один человек даже при попадании стрелы в живот или в попу. Человек упадет и будет орать. Все. Нужно пообщаться с физиологами или медиками, но мне видится приемлемым 10% болевых ощущений. Все что выше – не реально терпеть. У кого было сломано ребро – поймет меня. Это не самая сильная боль, но дискомфорта доставляет просто тонны. И это не ранение ноги, с которым ГГ умудряется ходить и бегать. Или ранение руки, при котором ГГ умудряется действовать этой рукой. Даже ранение в грудь делает невозможным просто поднять руку, не то чтобы махать мечом или держать щит.
16. У ГГ всегда самый крутой и эпических из всех эпических питомец или маунт.
17. К концу книги или серии книг происходящее преобретает Вселенский масштаб. Автор так разгоняется в раскачке героя, что тот становится равным богам. Хотя на самом деле даже самому удачливому игроку нужны года, если не десятилетия, чтобы добиться таких результатов.
18. Герой просто обязан вступить в схватку с непобедимым чемпионом арены и, будучи слабее него в сто раз, победить его!
19. Обязан выиграть турнир.
20. Если герой ставить на себя или кого-то деньги, то обязательно выигрывает.
21. С огромной вероятностью у ГГ иммунитет к ядам.
Пишите в комментах какие еще есть клише. И мне интересно получится ли хорошая история, если убрать все эти штампы, или они и делают ЛитРПГ интересными?
15 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиЧто есть то есть... Эхь...
Хотя кое что оспорить можно, как например гг одиночку, ну и пару других пунктов. В принципе минимум 1 пункт из списка 100% присутствует в любой литрпг, да даже реалрпг и фентези...
Ну что вы делаете, а? Мне стал интересен этот жанр. Эти пункты заставляют написать работу в этом жанре, активировав злого писателя.
24. Путешествуя на корабле, ГГ должен лично уничтожить кракена, а лучше двух!
30. Деньги ничего не решают. Совершенно. Баланс может быть прописан чрезвычайно скрупулезно на старте ГГ. Дальше он ворочает миллионами и деньги вообще отпадают, как фактор.
А между тем за короткой фразой "Всей армии обновили обмундирование" стоит вполне конкретная сумма. Если бы автор не поленился - мы бы узнали, что всех его миллионов на это не хватило бы.
В моей вселенной, чтобы одеть 1000 солдат 70-го уровня в очень хорошие вещи 500 качества понадобится - наберите воздуха в грудь - около 119 миллиардов.
Да, это будут звери, способные соперничать с целыми армиями. Но стоит это ровно столько.
Зачем это считать? Затем, что мир живой!!! Со своей экономикой.
Исходя из этой цифры может стать понятно, что скажем Неракс (родной город ГГ) не может себе позволить такую ораву топовых 70 уровней. Что потеря даже 2-х магов 100+ уровня это непоправимая утрата, которая стоит бюджету города сотни миллионов. И такие потери никто ГГ прощать не будет.
Что прокачанного генерала не выгодно убивать, даже если он не справился с тысячей поручений. Это актив, который нужно использовать.
Ярче чувствуется различие между людьми и НПС.
29. Враги либо тупые как пробки, либо такие заумные, что читают героя на несколько шагов вперед.
Причем если уже тупые, то тупые постоянно. Если же умные - то просто гении.
Ничего среднего.
28. При убийстве Эпический монстров всегда с них обязано выпасть яйцо! Где они его только носят все это время?! В итоге герой получает маленького кракена/дракона/виверну, которых до конца книги так и не успевает откормить до полноценной особи.
27. Идеальная маскировка. Как только героя начинают все искать или у него портятся отношения со всеми - к нему тут же попадает в руки волшебный маскировочный плащ/камень/заклинание/зелье.
Бесят такие рояли в кустах.
А! Девушкой/женой и т.п. Гг по жизни в 90% случаев становится первый значимый персонаж женского пола, которого он спас/нашел-приютил/нанял и т.п. Если гг холостяк, как то обходится без женщины в путешествии то это нонсенс...
Если их убрать, останутся только местоимения и кучка запятых.
25. ГГ почти никогда не тратит деньги, добытые в игре в реальном мире. Обычно в игре он миллионер, а в реале ходит в затертой майке с пятилитровой канистрой за пивом Гиннес в ближайший бар.
23. Все вещи на ГГ должны быть мифриловыми!!
Повеселило))). По пунктам как книгу прочла - так и есть)).
- Еще можно дописать пофигистское отношение ГГ либо к венценосным влюбленным в него дамам, либо к любви вообще).
О богах хорошо сказано :)
А вот за обсценную лексику модераторы могут и блог снести :), можно ж написать, например, залюбят :)
А если есть квест, где смерть означает потерю персонажа, прогресса и прочего, он обязан его пройти на грани, в последнюю секунду, без ноги, головы, спящим, под тысячей дебафов :D
22. В ГГ влюбляются все привлекательные девушки! Эффект на НПС утраивается.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена