Советы по созданию городского фэнтези

Автор: Виктор Зорин Дарья Семикопенко / Добавлено: 06.05.17, 00:13:39

Перевод - Клер

Хотя городское фэнтези существует уже довольно долго, именно в последнее десятилетие оно пережило настоящий бум и превратилось в один из наиболее популярных жанров. Начиная с «Досье Дрездена» Джима Батчера и заканчивая «Мерси Томпсон» Патриции Бриггс, вы сталкиваетесь с этим жанром, куда бы ни посмотрели. Неудивительно, что он так популярен; нам всем знаком современный мир. Так что вместо создания вымышленных рас, мы просто можем использовать окружающую действительность как базовый шаблон, который можно изменять.

Это упрощает все в десять раз для вас, как для автора.

Но это не значит, что городское фэнтези легко написать. Я узнал это из личного опыта и из попыток помочь  в детализации миров друзьям и товарищам по перу. Ниже представлен список советов, о которых стоит подумать перед тем, как окунуться в историю.

 

Совет № 1. Спросите, как удается держать все в секрете

 Есть два вида городского фэнтези: тайный мир и открытый мир. Тайный мир это современная реальность, в которой существуют волшебные существа и магия, но по той или иной причине большая часть людей об этом не знает. Цикл «Магия из книг (Волшебный экслибрис)» Джима Хайнса – ключевой пример подобного мира, так же как серия настольных игр «Мир тьмы». Этот тип мира упрощает вам жизнь, потому что в обычном мире почти никто ничего не замечает. Заодно вы обеспечиваете знакомое ощущение «это может быть на самом деле», которое мы все испытываем в темной аллее ночью,  гадая, то ли это прохожий, решивший срезать дорогу, то ли крадущийся вампир.

И все-таки, вы все равно должны как-то объяснить, почему никто не в курсе происходящего.

Чтобы сделать это, существуют десятки, если не сотни, способов. Люди в черном появляются на месте каждого необычного инцидента и подчищают следы, могущественный вампир контролирует СМИ и полицию,  необычных созданий так мало, что и количество происшествий невелико и происходят они посреди ничего, или люди просто отказываются верить в то, что видят, когда сталкиваются с этим по той или иной причине. Какой бы метод вы не выбрали для вашего мира, убедитесь, что он логичен и достоверен.

Например, если в городе появился беглый вампир и за ним охотится специальное магическое подразделение полиции, то это сработает. Одного вампира всегда можно списать на спятившего серийного убийцу. Но что, если кто-то достанет видео, на котором этот вампир погружает кулак в блок двигателя, или запись камеры наблюдения зафиксирует, как он исчезает в клубах тумана? Чтобы тайный мир оставался тайным, у вас должны быть продуманы достоверные способы скрыть произошедшее, а в современном мире, когда миллионы человек носят в кармане видеокамеру, легко пошатнуть веру в происходящее, если не продумать это заранее.

Также, прежде чем вы решите, что проще писать открытый мир, задумайтесь о том, как вы назначите пожизненное заключение вампиру, обвиненному в убийстве? У них вообще есть права, они ведь мертвы? Могут ли они жениться и покупать недвижимость? Может ли оборотень получить медицинскую страховку, учитывая его изначальное состояние? Протестуют ли религиозные организации против отношений с  теми, кто меняет свой облик? Как долго обычные люди знают о существовании необычных, какие меры предпринимает правительство и общество? Эти вопросы очень разные, но не намного проще, чем вопрос о том, как все держится в секрете.

 

Совет № 2. Какова ваша магическая система?

Одним из неизменных признаков городского фэнтези является наличие магии. Прежде чем вы начнете печатать, вам стоит задать вопрос – как именно работает магия в вашем мире?

Существует множество магических систем. Есть ритуальная магия, когда нужно пройти определенный ритуал, включая малопонятные предметы, произнесение правильных слов и совершение правильных действий для достижения желаемого эффекта. Есть теория о том, что магия – это передача энергии собственной воли (использованная Алистером Кроули и Дэвидом Эддингсом). Есть система, когда для осуществления волшебства требуются определенные предметы (палочки, кольца, амулеты и т.д.). Есть то, что я называю методом Людей-Х, когда определенные силы передаются через разные родственные связи. Его вариацией является Не-Совсем-Человеческий метод, когда в семье передается нечто чужеродное. Может быть, ваша бабушка спала с демоном, может быть, вы происходите от волшебного народца, а может быть один из древних богов решил явиться вашей матери в виде золотого дождя.

Это – лишь несколько примеров, но какой бы метод вы не выбрали, вы должны быть последовательны и вы должны обозначить его границы. Например, может ли магия воскрешать мертвых? Если да, то на каких условиях? Можно ли использовать ее для путешествий во времени? Или сделать кого-то бессмертным? Научить животных английскому? Ни один из этих вопросов не является решенным, пока вы не ответите «да». Если вы создаете правила – не надо нарушать их ради дешевых эффектов. Правила – это реальность того мира, который вы придумали, и если вы начнете их игнорировать, то читатели перестанут доверять вам каждый раз, когда вы будете говорить о чем-то постоянном.

 

Совет № 3. Какие существа обитают в вашем мире?

Одно из самых важных, самых больших решений, которое вам нужно принять – какие создания живут, а какие не существуют в вашем современном городском фэнтези. Скажем, ваш главный герой – оборотень. Отлично, вы добавили этот элемент в ваш мир. Какой именно оборотень? Тот, который превращается в полнолуние, независимо от своего желания или тот, что сексуально заявляет, что превращается когда хочет, потому что полностью контролирует свое тело? Является ли превращение проклятием, как в некоторых видах фольклора, или это следствие ношения шкуры волка,  как в старых мифах? Есть ли другие существа, меняющие облик, как человек-леопард в джунглях Южной Америки или розовые дельфины на Амазонке, которые по слухам превращаются в людей в белых костюмах?

Итак, вы придумали своего главного героя, его способности и вы ответили на все вопросы о других таких же, как он. Теперь надо решить, есть ли в мире другие виды существ. Например, водятся ли вампиры? Противостояние оборотней и вампиров используется повсеместно со времен Белого Волка в «Мире тьмы» и подогревается фильмами вроде цикла «Другой мир». Итак, вы решили добавить вампиров, потому что ходящие пожирающие людей мертвецы весьма распространены в различных мифах. Теперь надо решить, какие именно мифы о вампирах вы будете использовать (смертелен ли солнечный свет, ослабляет ли он их или заставляет искриться? Помогают ли распятия и связки чеснока? Колья, обезглавливание или сжигание?), но также вы должны решить, как ваш вампирский фольклор пересекается с фольклором оборотней. Становятся ли умершие оборотни вампирами, как предполагают некоторые легенды? Можно ли быть и оборотнем и вампиром одновременно?

Каждый раз, когда вы решаете добавить дополнительный мифический элемент, вы должны ответить на все эти вопросы и сделать цепочку еще длиннее. Если вы решите привнести сказочный народец или ирландский фольклор, или призраков, или вуду, или зомби, вы должны решить, как они взаимодействуют с остальным миром. Появляются ли они все из одного источника (как в фильме Клайва Баркера «Ночной народ», где все монстры выходили из одного чрева), или каждый тип существ появляется в своей части света и со своим отдельным прошлым?

Также вы должны рассмотреть еще одну вещь: есть ли у них босс? Например, если в книге существуют ангелы, то подразумевается, что где-то за кадром есть бог, которому поклонялись Моисей и Авраам. Если вы добавляете ракшаса, то значит, существует и весь индуистский пантеон (или существовал, по крайней мере), и если существуют демоны, то скорее всего, где-то дьявол выполняет свою часть работы.

 

Совет № 4. Осторожнее с вашими богами

Многие годы назад в городском фэнтези стали появляться боги в виде героев. Иногда они там просто упоминаются (как в цикле «Железный друид»), а иногда они напрямую связаны с историей (как в «Американских богах» Нила Геймана). В таком случае боги – те же волшебные существа, но в расширенной версии. Именно поэтому вам стоит серьезно спросить себя, зачем они там и кого вы на самом деле впускаете в свой мир.

Некоторые истории просто не могут обойтись без какого-нибудь божества, чтобы поддерживать структуру истории. Например, в цикле о Перси Джексоне Олимпийские боги нужны, чтобы объяснить этот мир и то, почему главные герои обладают своими силами. Также это объясняет огромное количество монстров. В «Американских богах»  вся суть романа заключается в схватке и соревновании между богами, новыми и старыми, в Америке. Без их существования просто не было бы истории.

Это все хорошо. Боги словно двуствольное ружье, которое иногда выстреливает само по себе; вы с удовольствием оставите его дома, кроме случаев, когда без него совершенно не обойтись.

Почему? Ну, с одной стороны, потому что существование богов ставит слишком много вопросов. Например, вы решили поместить в историю архангелов, и они подтверждают существование бога Авраама. Если верить первоисточнику, то этот бог всемогущ. Но если существует Яхве, и при этом где-то бродят Один и Зевс, то над книгой возникает большой сверкающий вопрос. Где начинается сила одного и заканчивается сила другого? Почему с такими могущественными персонажами, которые уделяют внимание событиям в мире, ваш герой вообще нужен? Почему, если они точно существуют, у этих богов не так много последователей?

На все эти вопросы есть ответы, и они будут разными для каждого автора. Но если вы включите каждый известный вам пантеон и каждую мифологию, то получится, словно вы вылили на холст сразу все краски; в вашем воображении это выглядело великолепно, но если у вас недостаточно опыта и осторожности, то все это прекратится в одну большую безобразную массу.

 

Помните, это ваша книга

 

Несмотря на все сказанное, важно помнить – это ваша книга. Если вы хотите, чтобы сбежавшие из зоопарка тигры-оборотни сражались с тысячелетней королевой вампиров и ее армией зомби за маленький городок в Айдахо, это ваше право как автора. Однако, ваше право также задаться вопросами о разных аспектах жанра и подумать, почему определенные моменты стали ключевыми признаками. Например, почему современная техника обычно выходит из строя в присутствии магии? Почему в один день можно использовать только определенное число заклинаний, что является ограничителем в играх серии «Подземелья драконов»? Почему у демонов должно быть тело, хотя легенды утверждают, что они бесплотных духи?

Вы можете делать все, что угодно, но вы всегда должны оценивать свои решения и отвечать на все возможные важные "Почему?".

 

А лично от себя рекомендую свой мистический детектив с иллюстрациями: 

"Убийственные фотографии"

4 комментария

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти

Интересно, как раз пишу городское фэнтези. Действительно, вписать магию в современный мир нелегко - в нашем мире всё на свете хочется объяснить с рациональной точки зрения.
1. Мир открытый. "Волшебство" было забыто очень долгое время и только-только появилось вновь. Правительственные и общественные меры применяются не так быстро, но, думаю, где-нибудь в эпилоге какие-то изменения будут прописаны.
2. Вот это как раз основная загадка романа и есть. Герои над этим работают, надеюсь, к концу книги разберутся.
3. Оборотни.
4. Никаких богов.

Благодарю, дорогая Екатерина. Любопытный взгляд на ситуацию изнутри)

Оооо, интересная статья, спасибо за инфу. Я так понимаю, те же Дозоры от Лукьяненко - городское фэнтази?

KamikazeCorp, Очень рад, что Вам понравилось) Да. "Дозоры" из той же оперы.

avatar
Виктор Анохин
06.05.2017, 00:24:02

Спасибо за инфу)

Пожалуйста)

avatar
Евгения Халь
06.05.2017, 00:37:04

Прекрасно! Большое спасибо! Утащила в библиотеку)

Всегда - пожалуйста! Рад, что пригодилось)