Капсулы

Автор: AvegaTM / Добавлено: 11.05.17, 19:13:48

В последнее время мне понравился жанр LitRPG. Почему? Наверное потому, что экономит время. Различные ММО сильно завязаны на социализацию (пати, рейды, гильдии, кланы, альянсы …) и зачастую невозможно играть самостоятельно, а часами собирать народ при это ничего не делая — надоело. В тоже время книги позволяют погрузиться в атмосферу иногда хорошо продуманного и интересного мира.

В большинстве произведений встречается набивший оскомину аппарат “Капсула”(К). Решил подумать, что же это такое. По описаниям К-лы делятся на несколько видов. “Бюджетный” вариант, “Бюджетный” длительного пребывания, гелиевые, медицинские.

Бюджетные капсулы описываются как ящик в поперечно сечение имеющий круглую или полукруглую форму в который ложится пользователь и закрывает за собой дверь. Первое, что приходит на ум — а не задохнется ли геймер? Значит в К должны как минимум встроены кулерры или как максимум система кондиционирования можно даже с картриджами запахов. Дальше. Человек во сне ворочается — значит чтоб не разломать К-лу она должна быть довольно прочная с толстыми стеклами (если они есть). Такие вещи как матрац и постельное белье оставим на выбор пользователя, а вот тип “мозгового преобразования” — уже интересно. Если человек может вертеть головой, то возможно 2 варианта: дистанционный и контактный. Так, дистанционный. Если стоят универсальные датчики мозговой активности, то вроде все хорошо, а вот если каждый нацелен на “свою” область мозга — то беда. Не отрывая головы от подушки человек может вращать ее в двух плоскостях: “наклонять” к плечам и/или поворачивать влево-вправо. То есть универсальных датчиков должно быть много и располагаться начиная от уровня груди чтоб ловить данные даже если человек ляжет на бок и “наклонит” голову. Отсюда получаем, что часть датчиков должна находиться на крышке, иначе будет очень неудобно залезать в такую К, а это ведет в снижению срока службы ибо получаем механические повреждения на стыке 2х поверхностей (трение контактов или преломление проводов). Опять же, а безопасно если такой датчик будет “светить” не в мозг, а в шею или в глаз, ведь там тоже есть нервы?

Со специализированными датчиками вообще все плохо. Они должны поворачиваться вместе с головой, то есть “верхняя” часть К должна вращаться как гусеница или червяк, что тоже не безопасно. Трубки кормления и утилизации в К длительного использования только добавляют проблем. Отсюда прихожу к выводу, что лучше пациента жестко фиксировать, а значит лечь самостоятельно он не сможет, что противоречит многим произведениям. У зафиксированных пользователей появляется проблема “пролежней” и тут тоже 2 варианта. 1-й эдакая электро-акупунктура — подавать электрические сигналы если не на каждую мышцу, то как минимум на группу мышц. Вариант отличный, даже поможет не атрофироваться мышцам, но исключает самостоятельное погружение в капсулу. 2-й массажоры, думаю объяснять тут не надо (любой может купить “в магазине на диване” за 199 руб 99 коп, а если позвонит прямо сейчас и закажет пару, то 3-й получит в подарок). Еще одна проблема дистанционной передачи — потеря сигнала с расстоянием, а это либо неудобство пользователя, либо увеличение объема части К с датчиками (для увеличения их мощности). Итого: использование капсул с дистанционными приемо-передающими устройствами мозговой активности — мало вероятно.

Остаются контактные. К ним можно отнести сетку датчиков, обруч или давно уже придуманные мнемоюсты (пара датчиков прикрепляемая к вискам на присосках). Есть еще вариант с “балалайками” (треугольный чип вживляемый в затылок), но в большинстве книг нет упоминаний о дорогостоящих операциях на мозге. С сеткой тоже не все гладко, ведь для лучшего контакта придется постоянно брить голову и у меня имеются сомнения, что большинство женкой половины пользователей на это пойдет. Да и авторы об этом не упоминают. Остаются обруч и пара на висках как единственные приемлемые.

Хотелось бы еще подумать о К заполняемых гелем. Вроде отличный вариант. Пользователь должен “висеть” как в невесомости и наслаждаться игрой. Но. Первое, что приходит на ум — гель должен быть с изменяемой плотностью. Ведь человек при дыхании не должен всплывать или биться головой об “пол” капсулы, а это надо как-то компенсировать. Что-то мне подсказывает, что такой гель будет не из дешевых. Следующее, человек постоянно теряет частички себя (клетки кожи, реснички и прочая), то есть нужна многоступенчатая фильтрация и/или химическая очистка геля. Хм. Значит нужна постоянная циркуляция геля. Со спины, с боков или с головы чистый гель не направить (он не будет промывать все тело), остается вариант с подачей “снизу”. И что же получается? Пользователь подпираемый гелем в ноги буде упираться головой в стенку К и волосами путаться в сливе. Что-то мне такой вариант не очень нравится, мало того, что дорого, так еще и при выходе постоянно выпутывать волосы и тереть шишку.

Медицинский вариант с кучей различных датчиков тут рассматривать не буду так как он не вообще не приспособлен для индивидуального использования.

И что в итоге? А нужна ли вообще эта капсула? Берем обруч или мнемоюсты (уже сейчас можно заменить устройствами виртуальной реальности), кидаем на кровать несколько пластин электомассажоров, под левую руку кладем маленькую клавиатуру (Wolf King Warrior или A4Tech X7-G100), под правую — какую-нибудь многокнопочную мышь (например A4Tech x7 Oscar xl-755bk) и вход. =))

Но встает другая проблема. Как вы думаете, что произойдет с человеком сутками лежащем в капсуле (или на диване) и встающем поесть и простите наоборот? Правильно, со временем он не сможет залезть в туже капсулу или даже выйти из комнаты (из-за атрофирования мышц или простого ожирения). Пока что только в одной книге встречал решение — модульная система. Там на голову одевалось устройство виртуальной реальности, а в руки брались модули имитирующие оружие. Единственное “волшебное” устройство необходимое для такой системы это смесь батута с беговой дорожкой удерживающее человека в своем центре (если уже такое производится — подскажите ибо я не встречал). Понимаю, что не в праве навязывать свою точку зрения, но мне кажется, что это единственный нормальный вариант.

3 комментария

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
Наталья Изотова
11.05.2017, 19:20:19

Мне почему-то капсулы длительного пребывания кажутся гибридом с капсулами криосна из фантастики: они должны замедлять обменные процессы, происходящие с человеком, при этом каким-то образом оставляя мозг бодрствующим - и это сразу же избавляет от множества проблем. Кроме главной - как на это отреагируют системы организма. Все идет к давно предсказанному перерождению в "мозг в пробирке").
На счет сетки: если использовать проводящий раствор, то можно не бриться налысо.

avatar
Asterienne
11.05.2017, 19:24:16

Тоже не фанат капсул, но привыкла как-то и не обращаю внимания. Про вариант с чудо-агрегатом точно года три назад читала. Помню у автора было две книги, с двумя разными гг. Первый отыгрывал пала и двигался по беговой дорожке. Второй оказался феечкой и откуда-то раскопал танцевальный пад, как раз который позволяет свободно двигаться в любую сторону и удерживает человека в центре. К сожалению, название не помню, но довольно известная вещь.

Необязательно именно капсула.Я у себя использовал совершенно иной принцип:
"Мы пляшем в наших бассейнах, как черти. В них особая сверхтекучая жидкость, которая меняет плотность от почти газообразной до твердой, как камень. При контакте с виртуальным объектом она мгновенно изменяет свои свойства, застывая с необходимой упругостью и динамикой. Имитация взаимодействия идеальна – фитнес-костюм точно передаст нагрузку и ощущения во всех точках тела.
Поэтому в Сансаре могут ударить очень болезненно. Наши синяки и страдания настоящие, но зависят от выставленного уровня синхронизации виртуального и реального тела. У мобов таких проблем нет, а вот возможности игрока всегда соответствуют его реальным способностям."