За бабло.
Я что хочу сказать? Вот вывсе пишете, пишете пишете, и ни один еще не предложил. Все эти их блокчейны - они не по месту используются. Запихните их в MMO RPG и давайте уже начинать. Принципиально каждый игровой клиент помаленьку майнит. Официально. Все, что намайнилось сваливается в игру и считается общеигровой валютой, и может быть получена в виде лута. Так как тот же биток на сатоши пилится там до каких то стотысячных - вполне эксплуатабельная идея. Кошелек у игрока в игре реальный. Соответственно, игрок может сам пополнить свой баланс насколько хочет, без привлечения администации игры. Ну и, соответственно, приобретая у НПС расходняк, шмот и все такое, игрок наполняет игру деньгами. Ну и там 10 процентов от намайненного и введенного отдавать владельцам сервиса. На поддержание штанов и на поддержание сети блокчейна. Но это так, чисто теоретические прикидки пока. Но, в принципе, реально.
8 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиАвтору топика - Ты сам понял что сказал? :))) - шутка.
Если серьезно у каждого ресурса свой владелец, ( у игрового свой, у литеры свой) а ты предлагаешь, чтоб один бизнесмен другому отдал все свои деньги.
SoliX, Один бизнесмен с удовольствием отдаст свои деньги другому бизнесмену, если ониничего не стоят. Можете заглянуть на котировки блокченов. Берете самый дешевый и подающих надежды, договариваетесь с разработчиком, прикручиваете к игрухе, заранее запасаетесь этой валютой. И, если игруха взлетает, вы оба миллионеры и в шоколаде. Законы рынка.
"10 процентов от намайненного и введенного отдавать владельцам сервиса. "
Шедро!
Toyvo Glumoff, который не подтвержден реальным баблом (или чем иным - золото, платина, валюта, нефть, рог единорога, яд кобры, бивни мамонта). так что какой в этом смысл?
а по моему не имеет смысла. учитывая специфику майнинга в реале - в игре будет тоже самое! вот только играют люди ради того что бы играть, простите за тавтологию, а не майнить. обыграть создание ммм (или золотой лихорадки - аналогию выбирайте сами) в виртуале можно и без использования майнинга. то бишь в экономическую составляющую игры майнинг просто не катит. ибо как кто-то написал ниже - он ее просто разрушит.
Можно майнинг сделать скиллом. Майнер 99 уровня. Меньший процент отстёгивает разрабам. Но для майнинга будет использовать не ресурсы игры, а своего мозга. Чем дольше майнишь, тем меньше нейронных связей в мозге персонажа. Супермайнеры роняют Интеллект до нуля ))
Андрей Красников, Спасибо за удачу! Из вашего сообщения сделал заставку на рабочий стол. Сразу почувствовал, что грамотность выросла. Вот это да.
П.С. Нет, я не положу трубку первым ))
Интересный блог. Интересен тем, что я ничего из него не понял. Шел вот сегодня на работу и думал, а ведь я настолько отстал от жизни, что уже просто не понимаю людей, которые говорят на одном языке со мной. Но такими словами, которых я не знаю. не знаю, что такое блокчейны, майтинг, намайнить, сатоби и биток.
Lord Weller, Никто не знает, но могут объяснить. В этом особенность ))
Мысль хорошая. Прям действительно хорошая ) Не часто в местной блогосфере что-то умное встретить можно )
Сам использовать не думаю, но для тех, кто всерьез озабочен проработкой экономической системы своих игр - просто клад.
Есть лишь один минус. На данном этапе игровые деньги - вообще воздух. И за них все равно платят )) Так что чисто теоретически владельцам игры такая штука не очень выгодна. Но! Это можно превратить в альтернативную игровую валюту - ну, вы знаете, как в мобильных игрушках есть золото, а есть какие-нибудь бриллианты, которые только за бабло.
Так и тут - соглашаешься с тем, что твой комп/капсула майнят, получаешь определенный маааленький процент этой валюты. И, скажем, если за злато ты можешь купить меч, то за эти условные бриллианты - прокачать самого персонажа.
В общем, идея очень стоящая, развить ее - и будет круто.
Андрей Красников, Ну, если это буде единственная валюта, то купить что то у нпс: свитки, расходники, лечение, да много еще чего - можно будет только за такую валюту. Часть уйдет разработчикам, остальное сольется в игровой лут. Эммм,подобная модель неполохо бы себя в EVE онлайн чувствовала,, я так подозреваю. Там как раз у НПС цены плавающие. А они будут плавать в зависимости от того, сколько валюты находится в игре. Только евовцы на это не пойдут, у них и так с бутерами и красной икрой все хорошо.
И полетит игровая экономика и баланс к чертям))
Sunni More, Ну, это все зависит от правил игры и ее смысла. Вы не прикидывайте на существующие системы, под такую придется с ноля писать. исходя из того, что все в игре будет донатом. =)
А неплохо! Но не будет ли скучно? майнинг - не самое увлекательное занятие. Так что это может быть только одним абзацем для описания мира. Хотя...
Лех Небов, Майнинг в фоне будет. Как подписка за игру. Все равно графический процессор нагруженный будет, а кошелек пристегнут непосредственно к софту игры. А вот какая будет игра - это вопрос. =)
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена