За бабло.

Автор: Toyvo Glumoff / Добавлено: 09.11.17, 03:10:18

Я что хочу сказать? Вот вывсе пишете, пишете пишете, и ни один еще не предложил. Все эти их блокчейны - они не по месту используются. Запихните их в MMO RPG и давайте уже начинать. Принципиально каждый игровой клиент помаленьку майнит. Официально. Все, что намайнилось сваливается в игру и считается общеигровой валютой, и может быть получена в виде лута. Так как тот же биток на сатоши пилится там до каких то стотысячных - вполне эксплуатабельная идея. Кошелек у игрока в игре реальный. Соответственно, игрок может сам пополнить свой баланс насколько хочет, без привлечения администации игры. Ну и, соответственно, приобретая у НПС расходняк, шмот и все такое, игрок наполняет игру деньгами. Ну и там 10 процентов от намайненного и введенного отдавать владельцам сервиса. На поддержание штанов и на поддержание сети блокчейна. Но это так, чисто теоретические прикидки пока. Но, в принципе, реально.

8 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
SoliX
09.11.2017, 15:08:10

Автору топика - Ты сам понял что сказал? :))) - шутка.
Если серьезно у каждого ресурса свой владелец, ( у игрового свой, у литеры свой) а ты предлагаешь, чтоб один бизнесмен другому отдал все свои деньги.

Toyvo Glumoff
10.11.2017, 05:40:50

SoliX, Один бизнесмен с удовольствием отдаст свои деньги другому бизнесмену, если ониничего не стоят. Можете заглянуть на котировки блокченов. Берете самый дешевый и подающих надежды, договариваетесь с разработчиком, прикручиваете к игрухе, заранее запасаетесь этой валютой. И, если игруха взлетает, вы оба миллионеры и в шоколаде. Законы рынка.

avatar
Алексей Бойко
09.11.2017, 08:27:39

"10 процентов от намайненного и введенного отдавать владельцам сервиса. "
Шедро!

Павел Коршунов
09.11.2017, 15:40:39

Toyvo Glumoff, который не подтвержден реальным баблом (или чем иным - золото, платина, валюта, нефть, рог единорога, яд кобры, бивни мамонта). так что какой в этом смысл?

avatar
Павел Коршунов
09.11.2017, 15:37:58

а по моему не имеет смысла. учитывая специфику майнинга в реале - в игре будет тоже самое! вот только играют люди ради того что бы играть, простите за тавтологию, а не майнить. обыграть создание ммм (или золотой лихорадки - аналогию выбирайте сами) в виртуале можно и без использования майнинга. то бишь в экономическую составляющую игры майнинг просто не катит. ибо как кто-то написал ниже - он ее просто разрушит.

avatar
Лех Небов
09.11.2017, 09:42:50

Можно майнинг сделать скиллом. Майнер 99 уровня. Меньший процент отстёгивает разрабам. Но для майнинга будет использовать не ресурсы игры, а своего мозга. Чем дольше майнишь, тем меньше нейронных связей в мозге персонажа. Супермайнеры роняют Интеллект до нуля ))

Лех Небов
09.11.2017, 15:30:20

Андрей Красников, Спасибо за удачу! Из вашего сообщения сделал заставку на рабочий стол. Сразу почувствовал, что грамотность выросла. Вот это да.

П.С. Нет, я не положу трубку первым ))

avatar
Lord Weller
09.11.2017, 14:58:49

Интересный блог. Интересен тем, что я ничего из него не понял. Шел вот сегодня на работу и думал, а ведь я настолько отстал от жизни, что уже просто не понимаю людей, которые говорят на одном языке со мной. Но такими словами, которых я не знаю. не знаю, что такое блокчейны, майтинг, намайнить, сатоби и биток.

Лех Небов
09.11.2017, 15:01:56

Lord Weller, Никто не знает, но могут объяснить. В этом особенность ))

Мысль хорошая. Прям действительно хорошая ) Не часто в местной блогосфере что-то умное встретить можно )
Сам использовать не думаю, но для тех, кто всерьез озабочен проработкой экономической системы своих игр - просто клад.

Есть лишь один минус. На данном этапе игровые деньги - вообще воздух. И за них все равно платят )) Так что чисто теоретически владельцам игры такая штука не очень выгодна. Но! Это можно превратить в альтернативную игровую валюту - ну, вы знаете, как в мобильных игрушках есть золото, а есть какие-нибудь бриллианты, которые только за бабло.

Так и тут - соглашаешься с тем, что твой комп/капсула майнят, получаешь определенный маааленький процент этой валюты. И, скажем, если за злато ты можешь купить меч, то за эти условные бриллианты - прокачать самого персонажа.

В общем, идея очень стоящая, развить ее - и будет круто.

Toyvo Glumoff
09.11.2017, 11:24:44

Андрей Красников, Ну, если это буде единственная валюта, то купить что то у нпс: свитки, расходники, лечение, да много еще чего - можно будет только за такую валюту. Часть уйдет разработчикам, остальное сольется в игровой лут. Эммм,подобная модель неполохо бы себя в EVE онлайн чувствовала,, я так подозреваю. Там как раз у НПС цены плавающие. А они будут плавать в зависимости от того, сколько валюты находится в игре. Только евовцы на это не пойдут, у них и так с бутерами и красной икрой все хорошо.

avatar
Sunni More
09.11.2017, 09:07:30

И полетит игровая экономика и баланс к чертям))

Toyvo Glumoff
09.11.2017, 09:26:41

Sunni More, Ну, это все зависит от правил игры и ее смысла. Вы не прикидывайте на существующие системы, под такую придется с ноля писать. исходя из того, что все в игре будет донатом. =)

avatar
Лех Небов
09.11.2017, 07:10:52

А неплохо! Но не будет ли скучно? майнинг - не самое увлекательное занятие. Так что это может быть только одним абзацем для описания мира. Хотя...

Toyvo Glumoff
09.11.2017, 08:02:46

Лех Небов, Майнинг в фоне будет. Как подписка за игру. Все равно графический процессор нагруженный будет, а кошелек пристегнут непосредственно к софту игры. А вот какая будет игра - это вопрос. =)