Каким должен быть Реалрпг
Перечитал тут Лит и РеалРпг, от старья до новых вещей. Решил выписать особенности такого жанра, пару косяков ЛитРпг, да и мне памяткой будет. Кому-нибудь заодно пригодится.
1. Надо помнить, РеалРпг совсем другая ягода, нежели обычная ЛитРпг. В РеалРпг не должно быть:
а) ХП (HP), Хитпоинтов, Очков Здоровья и прочего названия этой прилипчивой шкалы. Что сойдет для виртуала - не годится в реал. Теряется львиная доля напряжения, ибо баланс на 1-20хп (ой, ща умру наверное) в каждой битве - дичь полная. Герои зачастую не чувствуют ран, все быстро заживает, почти никакой крови и страха. В топку это дерьмо.
б) Легкого создания собственных навыков, слияний и прочего. Герою должно к чертям отрывать руки при косых экспериментах над магией и навыками, а попытки влезть в Систему и договориться, поменять, задобрить - должны убивать идиота. Ибо это реал, детка!
в) К вопросу над пунктом "б". Никаких общаний с Системой, аля:
- Ой,ты живая, какая ты хорошая!
"+100500 отношений с Системой"
Такое дерьмо раздражает читателей, вычекнуть и не вспоминать. Все должно даваться героям с трудом, мозгами или силой, потом и кровью. Получение плюшек от Системы, Бога Игр, Неведомой Штуки, оставим сказкам про Ивана Царевича. В топку.
2. Тупые вещи в ЛитРпг преобретают смысл, если это РеалРпг:
а) Спасания баб и прочих котят, попавших в беду. В виртуале это выглядит очень тупо, но все еще распространенный штамп. Я в играх и не дергаюсь, если мобы рядом жрут перса с женским обликом и ником. Всем начхать. Изредка игроки помощь таки просят, но и тогда большинство забивает.
Однако, в РеалРпг ставки повыше будут. Если нет ХП, возрождений и прочего виртуального сохранения - спасания обретают смысл. Реальный, мать его, человек, которого на твоих глазах вот-вот сгрызут нахер! От такого как минимум кровь должна стыть в жилах! Если не у героя, так у читателя.
б) Осторожные изучения местности. В игре часто начинает надоедать подобное, игроки просто вбегают в толпу монстров! И бегут сломя голову, крутя башкой(камерой), стараясь изучить быстрее комнаты и что там где лежит и куда заглянуть после смерти. Ну и просто для веселья, получится убежать или нет, сколько мобы урона наносят и все такое.
В РеалРпг осторожность залог жизни. Должны быть и психопаты, лезущие в самое пекло, и осторожные до трусости ребята, и визжащие тупые бабы, из-за которых гибнут нахер остальные, и герои, что спасают выживших. Контрасты поведений должны быть четко различимы по характерам персонажей. Это не вирт, тут все должно быть более жизненно.
в) Недостатки и Достоинтсва Человечества. В ЛитРпг все смотрится по детски, как не выписывай, какие злодеи плохие, бу-бу-бу, все равно это игра, всем похер. Даже если точек возрождения нет, все равно плохо верится.
В РеалРпг все можно замутить куда круче. Ну и что, что циферки есть? Это реал, мать его! Тут должны быть очешуительные контрасты доблестей и недостатков людей. Бесстрашные амазонки в бронелифчиках - их ломают пытками, убивают пачками, берут в плен и пускают по кругу. Героев с чистым сердцем - ломают предательством и страхом, шантажом и убийствами близких. Кто-то должен ломаться навсегда, а кто-то лишь укрепится до стальных яиц и пойдет чинить Справедливость, карать и миловать.
Рядом должны быть беззаботные люди, влюбленные парочки, которым везет по жизни. Ребятки, которые живут не зная бед с золотой ложкой во рту с рождения. Добрые и отзывчивые общины людей, эльфов или зеленых человечков(орков) - не важно! Честные продавцы, доблестные воины, мудрые маги и красотки девственницы, находящие таки принцев на белом коне.
Все в одном мире, как в жизни, тогда будет интересно!
Вывод. РеалРпг - удивительный и отдельный жанр. Множество красок и нюансов принесет он при правильном и вдумчивом использовании, мало какая фэнтези и фантастика сравнится. Вот такая моя памятка, можете добавить к ней пунктов в комментарии или просто впихнуть свое ИМХО. За сим откланяюсь. Дракмир.
25 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиКаждый видит так как хочет. Сколько уже таких блогов было от гуру жанра не счесть) У нас тут не академки по шаблону написаные))
Не соглашусь. Выдаёте свою вкусовщину за каноны жанра.
1
а. Сойдёт, можно и с ХП
б. Тоже спорно, но в крайности это бесит да.
в. В юморе уместно, если этого не сильно много
2.
а. Типичная ситуация морального выбора: вмешаться и сдохнуть или пройти мимо.
б, В принципе, от человека зависит. ГГ может быть и трусом, и психом, и бабой... Не понимаю, к чему этот пункт.
в. Если этого не показывают, не означает, что этого нет. А страдашки читать обычно неприятно и не очень интересно, т.е. вкусовщина.
Вопрос ко всем: А что вы думаете, о попаданцах и перерожденцах в миры с реалРПГ. Типа Коносубы, героя Щита и подобного? Это реалРПГ или отдельный жанр?
а вот у меня есть вопрос, который беспокоит меня со вчерашнего вечера, и вы как раз в бложике его осветили.
Если мы в реалрпг уходим от хитовой системы, то чем наше произведение, скажем, с коассическим фентезийным сеттингом будет отличаться от того же приключенческого фентези, а?
Хитов нет, лвлов нет, здоровья тоже нет. Зато есть большой враждебный, непонятный мир.
Ну и где разница-то?
Спасибо за статью)
Знатоки! Напишите шо за зверь такой этот киберпанк и как его готовят? Только блог человеческим языком без всех этих мобов и прочих загадочных словечек. Я далек от игр как от меня Альфа Центавра.
Действительно годно. Жаль, что нельзя отметить "мне нравится", чтобы автор увидел количество оценивших )
Отличная такая памятка, спасибо автору! Согласен по большей части пунктов, в РеалРПГ чем больше здравого смысла, тем лучше. Хотелось бы еще узнать мнение автора о сложности структуры Системы. Как вы считаете, стоит слишком ее усложнять, или сделать проще? Как вы придумывали свою? От чего отталкивались?
открою секрет Полишинеля - нет никакого "РеалРПГ". Этим словом называют обычный киберпанк.
Просто для того, чтобы привлечь аудиторию задротов, читающих "ЛитРПГ".
Хорошая статья, плюсую.
Для себя всегда выделял еще один момент - логичность самой основы реалРПГ.
В литРПГ все до чертиков просто - кто-то создал игру, кто-то в нее играет. Условия могут быть совершенно любыми.
В реалРПГ обоснование циферок, пляшущих перед героем, должно быть железным. Иначе это просто детский сад. Возможно - восхитительный, увлекательный и талантливый... но все равно детский сад.
ИМХО.
Сначала пишете что спасания обретают смысл, а затем - что осторожность залог жизни. Видимо противоречия - тоже одна из особенностей жанра
В РиалРПГ не должно быть привязки предметов к уровню и классу, типа, если пушка рассчитана на стрелка 30 лвл, рукопашник 15 лвл взять её не сможет. Сможет, и ещё как...
В РиалРПГ не должно быть привязки определённого количества урона к оружию - это к ХП касательство имеет. То есть, если влепить из снайперки в лоб человеку, он определённо умрёт, а не шарахнется в сторону, испуганно подсчитывая, сколько выстрелов сможет ещё выдержать. Но шкалу здоровья можно оставить, просто она будет реально сноситься одним выстрелом или ударом при точном попадании в жизненно важный орган, или сильно проседать при ранении/болезни.
В принципе это такой жанр. В нем можно проявлять фантазию до бесконечности. И каким должен быть ГГ- решать каждому автору. Просто некоторые хотят жестокости, некоторые нет , а решать будут читатели.
Просто кто-то не может и не хочет жить как бесчувственное быдло, поэтому и спасает людей. Всех не спасти, но можно пытаться... спасти хоть кого-то, кого сможешь... это всего лишь отдельный архетип человека, таковы уж устремления этих людей. Есть и эгоистичные люди, которым влом/незачем думать о других, им просто плевать на всех, кроме себя. И категорично утверждать, кто прав, а кто нет, не имеет смысла, все равно эти антиподы никогда не поймут друг друга... а Правда, она как всегда, где-то рядом, есть мнение, что посередине :)
Лвл ап *УГ*
Забей на него.
И про гг в РеалРпг гг не должен сломя голову спасать любое человеческое тело...хоть баба хоть ребенок, хоть котенок ибо если гг *даун* и книга только началась тогда 1-2 раза можно написать.
А если он всю серию бросается сломя голову в пекло с мыслями * О люди дохнут надо помочь* помогает против толпы мобов всех убивает и по тапкам дает.
А потом через несколько глав - Афтор пишет про Пве с олним мобов как гг было тяжело и он чуть не подох.
И снова через пару глав этот Гг лезет спасать когото в 100ню мобов - это дич.
Ибо в реал рпг оторвалу руку соси лапу.
А герои долго не живут - или место героев живет баба плакса или еще какая дичь.
Поэтому очень хренова когла автор пишет так^^.
Ибо в РЕАЛрпг своя жизнь дороже других - дольше проживешт больше сделаешь.
Вот вы говорите РЕАЛ.В нашей реальной жизни и то вместо руки можно заказать протез. В реальной жизни у нас есть аптечки, чтобы перебинтовать рану. Это только в реальной жизни отмороженным панкам насрать на всех.
Так сказать не берете в Ваши ряды?
А Вы девушек игнорируете?
Не совсем согласен насчёт хп. В РеалРПГ его можно очень интересно подать. Например, в level up хп показывают состояние организма.
Насчёт общения с системой. Я согласен с вами. Для меня есть только один случай, когда такое выглядит уместно: когда книга состоит из полного бреда. Но это не всегда получается.
Есть одно РеалРПГ, которое в эти рамки не вписывается, но интересно.
Правда, это манхва, Игрок/Геймер
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена