#253 в Молодежная мистика
#5518 в Попаданцы в другие миры
03.05.2019 — 25.08.2019
#253 в Молодежная мистика
#5518 в Попаданцы в другие миры
03.05.2019 — 25.08.2019
24 комментария
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиОбожаю эту игру )
Странное описание, похожее на описание квестов- бродилок. Что дальше, так и будем бродить с Костей?
ох, еее)) я даже помню этот конкурс)
ему скоро ровно год стукнет))
И попаданцы, понравилось произведение, хорошие сюжеты, интересные, всего вам доброго.
Элементы мистики в истории, это так здорово. Очень увлекательная и легко читаемая история. Спасибо.
Чудесная история! Очень понравилась!
С завершением)
Спасибо. Удачи в конкурсе
3. Концовка тоже оставила довольно много вопросов, на которые я так и не получила ответа. Например, шкала на руке мальчика. Не ясно, что это значит? Мир магии так и не отпустил Костю до конца? Или игра перешла на новый уровень и продолжилась дальше уже в нашем мире? Этого я так и не поняла. С учителем географии, по-моему, всё ясно, и момент с мамой – тоже. Мы видим, что мальчик вернулся другим, он повзрослел, стал более ответственным и даже начал налаживать отношения с девушкой. Это хорошо, но вот вопросы всё же остались.
При чтении встречались проблемы с пунктуацией, но текст при этом читабелен и достаточно интересен. Я прочитала его целиком. Автору желаю успеха на конкурсе, творческого вдохновения и удачи. )))
2. Вообще касательно героя при чтении чувствовалась какая-то противоречивость. Вы в прологе пишите, что Костя вырос лживым, хитрым, изворотливым, трусливым, вы тщательно выписываете его становление, как личности в той семье, где он растёт. Да и тег к книге у вас стоит – становление героя. Но за приключениями героя как раз таки этого становления и не видно. Он добр, отзывчив, сочувствует Джульетте и смотрителю, он помогает им вырваться из мира тёмной магии и вернуться в наш мир. Конечно, в процессе вы объясняете это появлением двойника, поглотившего в себе все отрицательные качества мальчика, это, вроде бы, всё объясняет, но чувство какого-то разочарования всё равно остаётся. Ждёшь испытаний, внутренней ломки, событий, меняющих характер Кости, а того как раз и не происходит. Всё как-то случается само собой, а не на наших глазах. Это могло бы стать сильной стороной вашей истории, отличать её от всех других, какие я уже читала на сайте, но нет... Этого нет и сильно не хватает при чтении.
1. Здравствуйте, пришла к вам от Пирса по обмену. Начну с обложки: мне она понравилась, она сразу знакомит с главным героем, примерно так его себе и представляешь. Пролог тоже хорош, он ёмко, образно продолжает знакомить с миром героя, его характером, отношениями со сверстниками и родителями. Интересен момент попадания героя в мир Тёмного города. Но а дальше, мне кажется, мир города и приключения Кости поданы как-то сухо, не эмоционально, формально, я бы даже сказала. Мир города подан не ярким и не образным, он плохо представляется. Все приключения героя описаны просто, не интересно. Джульетта говорит ему, что попасть в Дом моды очень тяжело, практически невозможно, там плохой туман, злые горгульи, мост в ладонь, да и шкала жизни заканчивается, он всем рискует, а всё равно идёт. Ждёшь опасностей, приключений на грани жизни и смерти, а тут – опа! Весь поход на тот берег описан в двух-трёх строчках! Вопрос: зачем было накручивать это всё? Где трудности и опасности? Зачем тогда это всё, если ничего и не было?
От Пирса. Прочитала целиком. (Кстати, почему статус "впроцессе"? Будет еще дописываться или редактироваться?)
Пролог живой и атмосферный. Все легко представить и начать сопереживать Косте. А вот дальше... на попадание в незнакомое место у гг реакции куда больше, чем на исчезновение Джульетты. Чувство было, словно Костя сидит за монитором компьютера, и для него такое не в новинку (а была ли у него в реальности с его жизнью возможность познакомиться с играми?), а не то, что он попал куда-то. К слову, о Джульетте. Мне доводилось играть в подобные игры и она напомнила именно одного из игровых NPS, которого изгоняют кнопками "далее" или "пропустить". Но второй главе NPS внезапно оживают. Такой вот переход заметила.
Туман и приручение с помощью поисков предметов - это верно! Сколько людей затягивают подобные игры, воруют время и жизненную энергию!))
Финал понравился не хэпи-эндом, а "щелчком по носу" астролябией))) Все хорошо закончилось, но вот оно, напоминание что бездна рядом)))
Доброго времени суток! Я к вам из обмена.
Ничего не знаю об игре, буду говорить лишь о личных впечатлениях от текста.
Сам по себе текст, как собственно текст, написан довольно неплохо, за исключением множества пунктуационных ошибок и лексических ошибок, типа "... как робот продолжила произносить... мелодичным голосом", "перечислил последний предмет" и т.д., но это легко поправимо. Что касается текста, как художественного произведения, то ему этой самой художественности и не хватает. Ощущение "вида сверху", нет полного погружения в происходящее. Не хватает эмоций, запахов, звуков, рефлексии героя. Мне, как читателю, хочется оказаться на месте Кости, но не выходит. Вам бы нарастить объем, раскрыть каждый диалог, сделать героя более активным, и все бы заиграло по-новому, еще и бы и до полновесного романа дотянули.
В любом случае, спасибо за ваше творчество. Удачи и вдохновения! Ловите лайк от меня :)
А дальше?)
...географ глобус пропил) спасибо за продолжение)
Спасибо, интересный поворот. И что же значит шкала?
Спасибо за проду.
Спасибо за проду)
Жду продолжение)
Жду продолжение. Вдохновения)
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена