Аннотация к книге "Level Up. Рестарт"
Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры? Реальность жестока: его репутация в глазах жены — «Неприязнь», ловкость — 4, сила — 6, выносливость — 3, а самый прокачанный скилл — навык игры в World of Warcraft. Пора что-то менять.
1937 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиПрямо вишенка с торта. Самая суть того, что я люблю в ЛитрПг. Человек растет, крутеет, превозмогает. И прогресс сразу виден в циферках и событиях! Расти ГГ большой и сильный, тем паче в реальном мире.
Антон Фёдоров, Спасибо за отзыв! Сам такое люблю. Прочитал десяток годных ЛитРПГ и тонны шлака, чтобы понять, что цепляет меня, а что нет, и подумать, как бы написал сам.
Отличное, многообещающее начало. По моему мнению отличается от всех других книг жанра литрпг в лучшую сторону. Нет неадекватных действий гг,который мгновенно принимает изменившуюся действительность и радостно бежит качаться позабыв про свои привычки, нормы морали, шаблоны поведения и прочее. Нет скачков по уровням, нет готовых гайдов которые конечно же написаны дилетантами, не то что гг. Радует что гг ведёт себя как живой человек, а книга остаётся книгой, а не выглядит как лог боя какой то игры, разбавленный описаниями природы
All Inclusive, Спасибо, очень приятно!
Спасибо! Только пусть автор не забывает, что он пишет лит рпг (прокачка, уровни, приключения, данжи и магия!), а не повесть или роман в реальном мире xD
Антон Фёдоров, На самом деле, я сразу придумал, как и реализм оставить, и магии/мобов/инстов/кланов добавить, не мешая в кучу людей и коней) Но пока без спойлеров.
Автор продолжай очень понравилось)
Артем Донской, Спасибо, продолжаю)
Можно ли в игре прокачать характеристики питомца, например, кошки-Васьки?
Андрей Котов, Это называется дрессировка) Если без спойлеров, - возможно, Фил научится видеть статы других, в том числе и Васьки. Но если вы про распределение экспы между ним и петом - то вряд ли. Хотя...
Здравствуйте, Данияр!
Вы хотели на конкурс попасть - https://lit-era.com/contests/vremya-super-geroev-c34
В комментариях конкурса от администрации - Данияр Сугралинов Level Up - не вижу в тегах и аннотации соответствия теме конкурса. Пожалуйста, внимательно прочитайте в правилах, как их следует оформлять.
Исправьте, если не передумали. Будем болеть за вас на конкурсе.
Тревор Филипс, Спасибо! Сейчас изменю!
Идея и реализация на 5. Немного дискомфортно от самого гг, но он же развивается. Жду новых плюшек, надеюсь найдет интересную работу.
Есть какой-то график выкладки прод?
Антон Лаврухин, Такого четкого графика нет) Пишу, когда есть время, пока получается примерно по главе в день-два.
Понравилось!
Конечно, героя можно было бы сделать более развитым во всех смыслах и это на начальных порах выглядело бы более приятно и интересно, но надеюсь что с подобным началом выйдет достойная линия преодоления себя и развития собственной личности.
И я бы вычеркнул Яну, всм "ушла и ладно, у меня новая жизнь во всех смыслах и цепляться за старое не имеет смысла". Правда боюсь что уже поздно, если только не принять радикальных мер в этом направлении.)
Музы вам и времени!))
Александр Сет, я тоже считаю что от Яны стоит избавлятся. Ана найдёт нового друга а он найдёт новою суженую.
спасибо
Не скажу что математика это плохо но попил чаю, сьел бутер, попил кофе 3-4 главы подряд это явный перебор - ну надо это тебе для повествования так напиши - бафнулся едой. Мы читатели такой вредный народ то нам мало прод то давай больше динамики. А если серьезно просто автору творческого вдохновления.
Спасибо, эта книга стала для меня открытием. Тыкал топ литрпг в поисках "чего бы такого пожевать", и наткнулся на действительно стоящее повествование. Здорово.
В целом интересно. Немно надойдают часто не имеющие смысла предложения на подобии: "налил кофе, поел бутерброд, покурил". Они вроде должны создават атмосферу, но для меня только отвлекают от основы текста.
Ну и развитие сужена слишком медленное. Я видел ваше высказывание в последний главе по этому поводу и надеюсь дальше действительно все начнёт закручиваться.
Ze Torna, Спасибо, учту!
Спасибо за проду, жду следующий.
Грааль Финд, и вам спасибо!
Ну раз писать надо любые комментарии то спасибо за проду и жду продолжения. Раньше не встречал реалрпг без мобов обычно если реалпрг то апокалипсис и прокачка на мобах так что очень интересно посмотреть что получиться.
Слава Любка, О да, очень долго боролся с желанием внедрить хоть в каком-либо виде боевку и мобов. Хотя..., чем черт не шутит.
Спасибо.
Иван Асафов, И вам спасибо!
Неплохо. Герою есть куда расти и изменяться.
Сергей, Да, еще как есть куда!
Пока интересно читать, есть в рассказе что-то своё, незаезженное. Жаль проды так редки.
Eugene Si, Спасибо! Следующая глава уже сегодня.
Эпитафией к первой главе является цитата Гомера Симпсона. И да, я не ошибся, для меня этот "эпиграф" стал именно эпитафией.
Это пожалуй всё что мне нужно знать об этой книге.
Спасибо автору за мой самый короткий "подход" ))))
P.S. Это не значит, что книга плоха. Просто написана она с особым отношением к читателю, возможно - даже к "особому" читателю. Я не готов пока к таким экспериментам над своим разумом. )))
Святослав Гундаренко, Там дальше эпиграфом еще и цитата Путина) Тоже стала для кого-то эпитафией!
неплохое начало, даже слишком бодрое) действия героя - "начну новую жизнь с понедельника", на день-другой запала хватает и все, откат. надеюсь, герой словит дебаф.
и да, надеюсь без магии-шмагии, осколков, инстансов и прочих переходов между мирами... завалить древного дракона, оно проще чем выстроить отношения и воспитать тещу ( хотя тут приставка архи-древний ).
Очень интересно, жду новых глав!
Алексей Подгорный, Спасибо за отзыв!
Очень интересно, жду новых глав!
Как то сильно затянутое повествование - 7 глав даже со своими статами не разобрался, Но в целом интересно конечно,
Павел Кулик, Без "Познания сути" никакого окна статов, такая механика) Дальше бодрее будет.
Интересное начало
Павел Фролов, Надеюсь, продолжение не разочарует.
Как часто будут выходить главы?
Таня Березюк, Планирую закончить книгу к концу мая - середине июня. Так что почти каждый день.
Автор - очень хорошо пишешь, буду ждать проды
Афанасий Иванов, Спасибо! Возможно, уже сегодня будет 8 глава.
Интересно пишете! Вдохновения вам!
Юлия Ростова, Спасибо!
С нетерпение жду продолжения.
Данияр Сугралинов, ждем с нетерпением
Первые главы очень понравились Жду продолжения.
Смутно помню, что читал нечто похожее и к сожалению не дописанное. Книга остановилось на моменте где ГГ находит выброшенный кем то Легендарный столик с баффом на писательство и крафт. И у жены в статах была ачивка "влюбленная дура".
Данияр Сугралинов, Тогда баффера дулепы прочитайте, а геймер от манги the gamer там у ояша возможность создавать виртуальные подземелья или система богов и демонов (по ранобэ апокалипсис и выживание с качем + аукционом) тоже часто используют
Начало неплохое. Этакое легкое мотивационное чтиво, сплав "Геймера" и "Кирпичей".
Единственное, что пока вызывает вопросы это некая упрощенность происходящего.
ГГ захотел курить - бросил. А простите где ломка, то есть дебаф?
Сделал пару комплиментов - и уже уровень отношений повышен. Но ведь не все так просто повышается в этом мире, иногда комплименты вызывают и отрицательные эмоции, например подозрительность, да и гг как я понял не весь из себя красавчик, чтобы девушки сразу начали смущаться. И если уж так просто работает, то почему не делал комплименты своей жене?
Герой в этой ситуации удивил своей инфантильностью, увидев презрение в своей половинке, вместо того чтобы, подойти и разобраться в ситуации, убежал в другую комнату, играть в рпг. Увидев, что жена уезжает не подбежал, чтобы остановить и разобраться, я не говорю даже - набить морду ее любовнику. Нет, сидит на скамеечке. Эт же ведь теперь игра, я ж теперь ее легко обратно верну, сейчас покачаюсь в кустах, пока она с ним трахается, простите за мой французский.
Складывается впечатление, что жену он уже не вернет - просто потому, что не все так просто в этом мире, даже учитывая свежеприобретенные способности главного героя.
Кирилл Никулин, Спасибо за дельные замечания. Герой, и правда, инфантилен, этакий кидалт без богатого опыта отношений с женщинами, еще и догматично верящий в игровые законы (репутация "враждебность" - чего лезть, сагрится). Работающим комплиментам и прочим странностям, конечно, есть объяснение. И оно будет в следующих главах.
Спасибо! Становится интереснее))
Дмитрий Аланский, Спасибо, Дмитрий! Постараюсь не разочаровать. Расписал развернутый синопсис, закончил систему расчета статов/опыта/уровней; продумал что, как, зачем и почему, и к чему это приведет ГГ. Работа закончена, дальше только приятное - писать саму книгу)
Светлоликий Путин глупого не скажет!
Андрей Котов, Это был эпиграф-сарказм)
добрый день! Продолжение как, ожидается? Книга понравилась, хочется узнать, что там дальше?
П.Елена, Дошли руки, продолжение пишется, выложена новая глава, обновлены первые.
Начало понравилось. Спасибо вам и вдохновения
Павел Кулик, Спасибо, Павел!
Читал похожее у Олейника "Уровни или заигрался" 2014г. О степени оригинальности книги буду судить, при большем объёме информации. Единственное, что хочется заметить: сексуальный инстинкт у ГГ, в желании стать лучше, понятен, но банален, что-ли...Люблю, когда ГГ, как "Мексиканец" у Джека Лондона стремится изменить Мир
Андрей Котов, В развитии персонажа у ГГ мотивация посильнее потом будет, чем у Мексиканца. Просто пока надо с базовых вещей начать, по Маслоу)
Книга супер,когда прода?
Данияр Сугралинов, Ждемс с нетерпением...)))
Класс жду проды)
Ирина Совместные покупки, Спасибо!
Спасибо! Да, видение искреннего отношения дорого стоит) Глава понравилась. Полагаю, что автор не пропадет больше надолго, а будет радовать продами..
Дмитрий Аланский, Спасибо! Не пропаду) пишется легко.
Предлагаю автору не париться с привязкой характеристик к точным значениям (как например количество кг при приседании) а сделать характеристики релативными, как это и используют во многих книгах.
Значение 10 соответсвует среднему значению человека. Тоесть если у тебя сила 12, то ты примерно на 20% силнеее среднестатического человека.
Это дает возможность лучше балансировать очки развития характеристик. Каждое очко это 10% от средестатического значения любой характеристики.
Главные:
сила (развитее и эффективность мускулатуры и т.д.)
ловкость (координация движений, мелкая моторика, гибкость и т.д.)
телосложение (или выносливость ) (ХП, регенерация, стойкость к негативным эффектам и т.д.)
разум (или дух) (скорость оброботки информации, мана и ее регенерация, обучаемость и т.д.)
воля (аналог силы для духа(разума), концентарция, усиление магии и защита от магии и т.д.)
Второстепенные:
скорость (зависит от силы и ловкости, логично: тебе нужна сила и координация движений, чтобы двигаться быстро)
восприятие (зависит от разума и воли)
реакция (зависит от скорости и восприятия)
и т.д.
Martin Werner, Спасибо, Мартин. Примерно этим путем и пошел.
Чувак ты жив)
Ильмир Нуриев, :-)
По характеристикам все уже придумано до нас тот же Фаллоут, классическая система
основные характеристики:
сила
выносливость
восприятие
интеллект
харизма
ловкость
удача.
Вторичные характеристики:
удар в ближнем бою
переносимый вес
скорость (очки движений)
реакция (порядок хода)
устойчивость к различным типам повреждений
Навыки: тут от кулинарии. до ремонта
Также добавить баффы дебаффы и пассивки и перки
Например
+ баф мелкая моторика при проверке к ловкости при использовании пальцев рук
+ баф марафонец уменьшение расходы стамины при беге на длительные дистанции
- дебаф ожирение 1 степени или пивной живот - к ловкости + к расходу стамины
- дебаф близорукость - к восприятию
когда уже появитса продолжение
Интересно, зацепило. Когда можно получить обещанное продолжение?
Прочитал, двигаюсь дальше.
Посвятил пару дней продумыванию системы характеристик, первичных. вторичных. В отличие от RPG, жизнь имеет более сложную механику. :-)
Силу, например, я оценил как способность делать приседания со штангой и жим штанги лежа. Базовый показатель 5, и плюс 1 за каждые 10 кг.
Выносливость можно оценить по количеству километров, которые человек способен пробежать за раз на скорости не менее 9 км/час. Базовый опять же 5, и плюс 2 за каждый километр.
Буду рад, если предложите свои варианты характеристик и скиллов для Фила Панфилова)
Данияр Сугралинов, Ловкость в моем понимании это полный контроль\работа всего тела, вплоть до мышц сердца и связок, который на максимальном уровне будет равен 100%.Вот только контроль скорее пассивный.
Выносливость, она же живучесть, регенерация, прочность любой клетки тела, иммунитет, максимальное количество энергии которое можно использовать организм, каждой ед. характеристики все показатели возрастают.
Разум это осмысленный контроль: рецепторов, нервов, клеток головного мозга, памяти, обмена веществ в организме. В итоге также влияет на память, скорость мышления, количество обрабатываемой информации, концентрацию, восприятие.
Про силу одни банальности в голову лезут. По второму закону Ньютона сила определяется массой и ускорением.
Масса тела скорее можно отнести к выносливости,
а ускорение к ловкости.
Если смотреть "на глаз", то у среднего человека
20 ед. ловкости
10 ед. выносливости
5 ед. разума
Максимум в каждой характеристике характеристиках 100.
Вдохновение к написанию всего этого брал с манги
Гамаран вот ссылка http://readmanga.me/gamaran может, будет интересно
Хотелось бы узнать когда же, ну когда же прода?
Вадим Гнаденберг, Вадим, прошу прощения. Была внезапная командировка. Нагоню обещанный график.
Moar!!!!1111
Больше, автор!
По чайной ложке это, конечно, интригует, но хочется еще и еще.
Прям как та самая никотиновая зависимость)
Пусть муза Вас не оставит.
С нетерпением ждем продолжения
Садов Рал, До конца недели выложу еще пару глав. Ушло время на проработку механики мира, продумыванию статов и скиллов героя, что потребовало небольшого переписывания первых глав. Их тоже обновлю) Спасибо за отзыв!
Идея - супер! Мне, по крайней мере, такие еще не встречались))) С нетерпением жду продолжения.
З.Ы. Отдельное спасибо за грамотный текст! Читать - одно удовольствие!
Ольга Головченко, Спасибо, Ольга! Постараюсь не разочаровать)
Хороший слог, и начало интригующее
Михаил Атаманов, Михаил, спасибо! Тем более приятно получить отзыв от человека, благодаря которому я и попал на ресурс в поисках окончания "Темного травника")
Начало интересное, текст не сбитый, легко читать. Жду продолжения)
Ева Стар, Спасибо )
Интересно почитать ЛитРПГ от создателя "Кирпичей". Удачи вам и творческого успеха!
Макс Кент, Спасибо, Макс!
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена