В один миг жизнь всех обитателей Земли превратилась в игру на выживание, вслед за появлением игровых интерфейсов, орды демонов и прочей нечести заполонили мир. Многие мегаполисы за считанные часы превратились в необитаемые, выжженные радиоактивные пустоши или же рассадники заразы неизвестных науке вирусов и паразитов, а где-то, напротив, открылись разломы в другие миры и измерения, скрывающие темные тайны... Теперь безопасно себя может чувствовать лишь сильнейший! Ведь за каждым углом поджидает очередная аномалия или зубастая мерзость...вроде меня, например.
Мне вот не понятно, какой прикол в том, что гг не распределяет очки характеристик типо потом видно будет, мне кажется это глупым, если есть возможность стать сильнее или быстрее то надо это сделать, ведь потом можно и не дожить до этого распределения, вот типо как если бы ведьма была бы чуть сильнее то и он бы просто умер сразу
С продой немножко повременю, щас занят. Да, кстати, прочитал Искажающих реальность - понравилась тамошняя система кача навыков, скомунижженная из Обливиона-Скайрима, думаю ввести в Прототип) (кач по лвл исключительно от опыта) так же в теории можно решить проблему со статами - у многих авторов статы рано или поздно становятся заоблачными у ГГ, неоправданно высокими и вообще ГГ на фоне других игроков становится богом. Нашел путь решения этой проблемы - игрушка Hellgate in London, например...1 пункт силы прибавлял лишь 1 процент к общему урону в ближнем бою. Что скажите? Можете свои варианты накарякать, кое-что возьму на заметку)
1)охотник – боец хорошо владеющий холодным и огнестрельным оружием , способен создать ловушку или засаду из подручных средств и преследовать цель по следам.
2) воин – сражается всеми подручными средствами.
3)тень – мастер незаметных и бесшумных убийств , умеет заметать следы и скрывать от противников своё присутствие.
4)загонщик – за счёт выносливости загоняет противника до предела , а затем убивает.
5)крушитель – сражается полагаясь на силу.
6)адаптор – способен обучился чему угодно при наличии учителя , а также перенимать некоторое количество особых умений. (Количество умений зависит от уровня развития класса). Класс развивается при обучении и использовании полученных умений.
Надеюсь данные классы подойдут.
Автор пиши проду скорее! Пожалуйста!
Возможно я что-то упустил, но если классы были предложены с учетом деятельности во время игры, то причем тут класс стрелок? Он же даже в руках не держал огнестрел
Обещанная прода, следующую ожидайте на днях, сразу не обещаю когда, но скоро) да, по части классов - спасибо, очень помогли! Многие из предложенных вариантов пойдут в основу некоторых персонажей, второстепенных героев и т.п. с классовое определение ГГ будет скоро, скучно точно не будет)
Телепат, телекенитик, суггестия или гипноз, откат времени или его остановка(в случае опасности для подумать), невидимость, проницаемость для всего, ускорение, трансформация. Можно добавить артефакты посвящения какой нибудь стихии.
Не ребят, седня проды не будет - спать хочу ужасно. Завтра с меня лучше больше вытрясите, чем получите сегодня урезанную версию). Так что... можете кидать тапочками, я заслужил =(
Механик - использлвание механизмов;
Стрелок - стреляет из всего что стреляет;
Лидер - бафы членам отряда;
Охотник на привидений - бонус к урону по ксено тварям;
Конкистадор - бонус к любому оружию + бонус к работе органов чуств + бонус к физо, сильный дебаф если в течении суток не выполнил условие. Не прошел растояние или не убил кого нибудь;
Высотник - бонусы к передвижению по высотным и вертикальным поверхностям.
Спасибо, интересно =) А новый навык-то имба =) Сколько роялей им можно будет объяснить =) Хотя, если не злоупотреблять....
По классам обычным, немагическим =) Совсем стандартные брать немножко неинтересно, попробуем чутка пофантазировать и добавить немножко юмора =)
1. "Воин Левой Руки" - Мастер ближнего боя, делающий упор на неожиданность и ошеломление противника. Для чего даже тренирует почти все удары с неожиданного ракурса и направления. И, да, кто бы мог подумать? Из тех же соображений ведущая рука у него левая! =)
+10% к ошеломлению противника ударом, используя необычные удары, или оружие (всё необычное - наш конёк!), +3 к росту Ловкости за уровень, +2 к Силе за уровень, +1 к Выносливости за уровень.
Далее классы в комментах к этой ветке, ибо не влезает =)
Подписка означает, что вы платите за доступ к еще незаконченному произведению,
которое автор пишет прямо сейчас. Выкладывание новых глав происходит по мере их завершения.
Вы сохраните доступ к книге после ее завершения (цена на готовую книгу выше цены подписки).
Книга напрокат:
0 RUB
Вы берете книгу напрокат с временным доступом к чтению.
После покупки эта книга будет доступна вам для чтения на сайте и в приложении «Литнет»
(без скачивания файла) в течение суток. Вы можете взять напрокат не более, чем 2 книги одновременно.
Сайт применяет Cookie и использует рекомендательные технологии
334 комментария
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиМне вот не понятно, какой прикол в том, что гг не распределяет очки характеристик типо потом видно будет, мне кажется это глупым, если есть возможность стать сильнее или быстрее то надо это сделать, ведь потом можно и не дожить до этого распределения, вот типо как если бы ведьма была бы чуть сильнее то и он бы просто умер сразу
Неплохо... Весьма не плохо... (ловите наградку, не смейте подвести человечество!)
Спасибо, интересно. На 3-ей странице проды "Мои дальнейшие действия недоумение у Арины."
спасибо
спасибо
Извиняюсь, делами был завален, не до писанины было, щас сел писать.
Автор, изначально это была книга про парня который искал свою девушку?
В последней главе Очень много опечаток смысловых в различных предложениях
С продой немножко повременю, щас занят. Да, кстати, прочитал Искажающих реальность - понравилась тамошняя система кача навыков, скомунижженная из Обливиона-Скайрима, думаю ввести в Прототип) (кач по лвл исключительно от опыта) так же в теории можно решить проблему со статами - у многих авторов статы рано или поздно становятся заоблачными у ГГ, неоправданно высокими и вообще ГГ на фоне других игроков становится богом. Нашел путь решения этой проблемы - игрушка Hellgate in London, например...1 пункт силы прибавлял лишь 1 процент к общему урону в ближнем бою. Что скажите? Можете свои варианты накарякать, кое-что возьму на заметку)
1)охотник – боец хорошо владеющий холодным и огнестрельным оружием , способен создать ловушку или засаду из подручных средств и преследовать цель по следам.
2) воин – сражается всеми подручными средствами.
3)тень – мастер незаметных и бесшумных убийств , умеет заметать следы и скрывать от противников своё присутствие.
4)загонщик – за счёт выносливости загоняет противника до предела , а затем убивает.
5)крушитель – сражается полагаясь на силу.
6)адаптор – способен обучился чему угодно при наличии учителя , а также перенимать некоторое количество особых умений. (Количество умений зависит от уровня развития класса). Класс развивается при обучении и использовании полученных умений.
Надеюсь данные классы подойдут.
Автор пиши проду скорее! Пожалуйста!
А разве в бодрость можно кидать статы, вроде бы она поднималась через выносливость?
Возможно я что-то упустил, но если классы были предложены с учетом деятельности во время игры, то причем тут класс стрелок? Он же даже в руках не держал огнестрел
спасибо
Обещанная прода, следующую ожидайте на днях, сразу не обещаю когда, но скоро) да, по части классов - спасибо, очень помогли! Многие из предложенных вариантов пойдут в основу некоторых персонажей, второстепенных героев и т.п. с классовое определение ГГ будет скоро, скучно точно не будет)
Телепат, телекенитик, суггестия или гипноз, откат времени или его остановка(в случае опасности для подумать), невидимость, проницаемость для всего, ускорение, трансформация. Можно добавить артефакты посвящения какой нибудь стихии.
Не ребят, седня проды не будет - спать хочу ужасно. Завтра с меня лучше больше вытрясите, чем получите сегодня урезанную версию). Так что... можете кидать тапочками, я заслужил =(
Спасибо большое книга супер жду продолжения
Механик - использлвание механизмов;
Стрелок - стреляет из всего что стреляет;
Лидер - бафы членам отряда;
Охотник на привидений - бонус к урону по ксено тварям;
Конкистадор - бонус к любому оружию + бонус к работе органов чуств + бонус к физо, сильный дебаф если в течении суток не выполнил условие. Не прошел растояние или не убил кого нибудь;
Высотник - бонусы к передвижению по высотным и вертикальным поверхностям.
Спасибо, интересно =) А новый навык-то имба =) Сколько роялей им можно будет объяснить =) Хотя, если не злоупотреблять....
По классам обычным, немагическим =) Совсем стандартные брать немножко неинтересно, попробуем чутка пофантазировать и добавить немножко юмора =)
1. "Воин Левой Руки" - Мастер ближнего боя, делающий упор на неожиданность и ошеломление противника. Для чего даже тренирует почти все удары с неожиданного ракурса и направления. И, да, кто бы мог подумать? Из тех же соображений ведущая рука у него левая! =)
+10% к ошеломлению противника ударом, используя необычные удары, или оружие (всё необычное - наш конёк!), +3 к росту Ловкости за уровень, +2 к Силе за уровень, +1 к Выносливости за уровень.
Далее классы в комментах к этой ветке, ибо не влезает =)
Не плохое чтиво) Проды автор!)
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена