Аннотация к книге "Пять сотых: Я - Бог"
Как сделать откровенного психа, ублюдка и садиста более привлекательным? Поместить его в мир наполненный людьми ещё хуже.
Я есть альфа и омега, начало и конец. Бог попадает в мир РПГ из параллельного измерения, теряя свои силы.
В тексте вас ждут: излишне жестокие сцены насилия, чёрный юмор и мат.
Серия первая: Его целью, станет подчинение себе целого города.
[Версия обновления]: 1.2.14.
Лайки и комментарии помогают мне чаще выпускать обновления. Готов ответить на любые вопросы по поводу книги, так что оставляйте свои комментарии.
7 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиТакс обязательно прочитаю аннотация заинтересовала
Павел Белый, -_-
)
Авторские комментарии.
Месяц и две попытки привели меня к этому тексту. Огромная работа была проделана, и я надеюсь на обратную связь. Ставьте лайк, комментируйте, отвечу на все ваши вопросы.
На данный момент готово 60 вордовских страниц текста (полностью вся первая серия) Она выйдет в ближайшую неделю, во время редактировки второй серии естественно (вторая и все дальнейшие серии будут в этом самом сборнике, и всё это бесплатно!)
Посмотрел я на статистику последних дней, и это ранит моё пожилое сердечко. Ко мне закрадываются мысли о том что эта книга и вовсе никому не интересна и стоит просто всадить пулю в голову главного героя, чтобы только закончить всё это. Ладно, я шучу просто, мне вообще плевать на статистику, лол. А главный герой ещё не мало помучается, чтобы уж наверняка коньки отбросить.
А в третьей главе представлена американская модель поведения:
чем формировать целостное сознание, проще просто выживать.
Чем бороться со своим несовершенством, проще просто счесть его нормой,
правда, через призму такого мировоззрения весь Мир будет казаться безнадёжно порочным...
Парадокс в том, что человеческая суть не может не тянуться к благу -
и герой борется со своей одержимостью, причиняя ущерб уже всему Миру,
о чём свидетельствует четвёртая глава.
В чём же ошибка героя?
Хотя ситуация типичная, но понять её совсем не просто: для этого нужно быть выше своего собственного высокомерия и отнестись с пониманием к ценностям агрессоров,
таким, как доблесть, щедрость, преданность и т.д.;
и вот тогда становится понятно, что герой... не соответствует, прежде всего, им.
Он ни кому не бросает вызов, с целью доказать превосходство в развитии,
более того, свои воинские статусы он демонстрирует только мирным людям, приняв их законы и имея возможность предать доверие расположенных к нему кадров,
т.е. предварительно покрыв себя позором...
Вы ярко представили популярный тупиковый путь деградации тщедушных, амбициозных людей.
Полагаю, дальнейшая история героя - это логика оправданий...
Эльдар Шарбатов, Что же, конец этой сюжетной ветки уже доступен. И как по мне весьма очевиден. (А на счёт мирности я бы не был так уверен.)
А тактика оправдывать себя за ошибки это не совсем в характере героя. Он скорее не видит свои действия как реальные ошибки, скорее как издержки на пути к высшей цели.
Прочел доступный фрагмент. На мой взгляд недописателя, выглядит неплохо. Хорошо чувствуется гнетущая атмосфера города, где каждый каждому волк. С другой стороны, опять таки на мой взгляд, диалоги суховаты. Возможно, это изза жанра, либо по аналогии фоллаута, где в разговоре имелось несколько строк. Персонажи общаются как роботы.
Не поймите неправильно, все читаемо, и на каждого пичателя найдется автор :)
Дружеский совет. Среди читателей, не все фанаты игр. Некоторые пролистывают логи, хотя по жанру литрпг или реалрпг, в них самая ценная информация. У вас отлично получается описывать пространство. Чуток улучшить сцены действия - и будет конфетка :) Миксуйте описание и следите за логами. С уважением, Тим Мух
Тим Мух, Сейчас это не коммерческий проект. (Второй части не будет)
Всё. Я полностью отредактировал изначальный текст. Дальше будет 100% новые события, которых не было в предыдущей версии (начиная с середины 6й главы).
На побегушках суетиться - та ещё развлекуха...
Пытаясь постичь свободу выбора герой сначала принимает миссии, потом от них уклоняется,
причём осознать свой выбор он, по-прежнему не стремится (и к чему в итоге можно прийти?).
В этой главе показательно раскрыта суть эгоцентризма: это - путь деградации.
Впрочем, уже заметно, что герой пытается изменится,
однако, единственный способ выделиться, который он нашёл - это унизить других.
Тихо вредить знатным вредителям, или друг другу подножки делать -
это не способ найти себя, а лишь продемонстрировать, что не он на самом дне, а кто-то.
Интересно, что изменится в герое в следующей главе? Найдёт ли он себя?
Буду ждать продолжения.
Эльдар Шарбатов, Скажу так, нужно помнить что главный герой называет себя богом, значит он вечный. Из этого тоже можно сделать некоторые выводы. Вообщем он не такой аморфный как советовал Брюс Ли. Он скорее как огр, ну то-есть как луковица.
Сюжет похож на дэшку в стиле техно-фэнтези в компании толкинистов с практичным воображением,
только действующий персонаж в данном случае всего один.
Не сразу понял, какой смысл в роли самого игрока использовать бога;
но, если взять во внимание, что его божественная суть заключена в высокомерии, то смысл проясняется: эгоцентризм присущ многим кадрам.
Правда, на практике игры с такими участниками выдаются неудачными:
конструктивной фантазии в них не разгуляться(
Произведение хорошо отображает эту деталь:
если скромный и целеустремлённый участник раскрывает и преображает свои задатки, создавая собственный мир не хуже мастера игры,
то спесивому вредителю одна утеха из карцера в канализацию смываться))
Поучительное начало. Интересно, чему этот симулятор научит героя?..
Ожидаю продолжения.
Эльдар Шарбатов, Вот приятно когда такое пишут. Раскусил старика с его замыслами, молодец. Продолжение в понедельник выпущу. Ещё одна глава на 20к символов. (Может выпущу раньше, специально в честь такого вот комментария)
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена