Как сделать откровенного психа, ублюдка и садиста более привлекательным? Поместить его в мир наполненный людьми ещё хуже.
Я есть альфа и омега, начало и конец. Бог попадает в мир РПГ из параллельного измерения, теряя свои силы.
В тексте вас ждут: излишне жестокие сцены насилия, чёрный юмор и мат.
Серия первая: Его целью, станет подчинение себе целого города.
[Версия обновления]: 1.2.14.
Лайки и комментарии помогают мне чаще выпускать обновления. Готов ответить на любые вопросы по поводу книги, так что оставляйте свои комментарии.
Авторские комментарии.
Месяц и две попытки привели меня к этому тексту. Огромная работа была проделана, и я надеюсь на обратную связь. Ставьте лайк, комментируйте, отвечу на все ваши вопросы.
На данный момент готово 60 вордовских страниц текста (полностью вся первая серия) Она выйдет в ближайшую неделю, во время редактировки второй серии естественно (вторая и все дальнейшие серии будут в этом самом сборнике, и всё это бесплатно!)
А в третьей главе представлена американская модель поведения:
чем формировать целостное сознание, проще просто выживать.
Чем бороться со своим несовершенством, проще просто счесть его нормой,
правда, через призму такого мировоззрения весь Мир будет казаться безнадёжно порочным...
Парадокс в том, что человеческая суть не может не тянуться к благу -
и герой борется со своей одержимостью, причиняя ущерб уже всему Миру,
о чём свидетельствует четвёртая глава.
В чём же ошибка героя?
Хотя ситуация типичная, но понять её совсем не просто: для этого нужно быть выше своего собственного высокомерия и отнестись с пониманием к ценностям агрессоров,
таким, как доблесть, щедрость, преданность и т.д.;
и вот тогда становится понятно, что герой... не соответствует, прежде всего, им.
Он ни кому не бросает вызов, с целью доказать превосходство в развитии,
более того, свои воинские статусы он демонстрирует только мирным людям, приняв их законы и имея возможность предать доверие расположенных к нему кадров,
т.е. предварительно покрыв себя позором...
Вы ярко представили популярный тупиковый путь деградации тщедушных, амбициозных людей.
Полагаю, дальнейшая история героя - это логика оправданий...
Прочел доступный фрагмент. На мой взгляд недописателя, выглядит неплохо. Хорошо чувствуется гнетущая атмосфера города, где каждый каждому волк. С другой стороны, опять таки на мой взгляд, диалоги суховаты. Возможно, это изза жанра, либо по аналогии фоллаута, где в разговоре имелось несколько строк. Персонажи общаются как роботы.
Не поймите неправильно, все читаемо, и на каждого пичателя найдется автор :)
Дружеский совет. Среди читателей, не все фанаты игр. Некоторые пролистывают логи, хотя по жанру литрпг или реалрпг, в них самая ценная информация. У вас отлично получается описывать пространство. Чуток улучшить сцены действия - и будет конфетка :) Миксуйте описание и следите за логами. С уважением, Тим Мух
На побегушках суетиться - та ещё развлекуха...
Пытаясь постичь свободу выбора герой сначала принимает миссии, потом от них уклоняется,
причём осознать свой выбор он, по-прежнему не стремится (и к чему в итоге можно прийти?).
В этой главе показательно раскрыта суть эгоцентризма: это - путь деградации.
Впрочем, уже заметно, что герой пытается изменится,
однако, единственный способ выделиться, который он нашёл - это унизить других.
Тихо вредить знатным вредителям, или друг другу подножки делать -
это не способ найти себя, а лишь продемонстрировать, что не он на самом дне, а кто-то.
Интересно, что изменится в герое в следующей главе? Найдёт ли он себя?
Буду ждать продолжения.
Сюжет похож на дэшку в стиле техно-фэнтези в компании толкинистов с практичным воображением,
только действующий персонаж в данном случае всего один.
Не сразу понял, какой смысл в роли самого игрока использовать бога;
но, если взять во внимание, что его божественная суть заключена в высокомерии, то смысл проясняется: эгоцентризм присущ многим кадрам.
Правда, на практике игры с такими участниками выдаются неудачными:
конструктивной фантазии в них не разгуляться(
Произведение хорошо отображает эту деталь:
если скромный и целеустремлённый участник раскрывает и преображает свои задатки, создавая собственный мир не хуже мастера игры,
то спесивому вредителю одна утеха из карцера в канализацию смываться))
Поучительное начало. Интересно, чему этот симулятор научит героя?..
Ожидаю продолжения.
Подписка означает, что вы платите за доступ к еще незаконченному произведению,
которое автор пишет прямо сейчас. Выкладывание новых глав происходит по мере их завершения.
Вы сохраните доступ к книге после ее завершения (цена на готовую книгу выше цены подписки).
Книга напрокат:
0 RUB
Вы берете книгу напрокат с временным доступом к чтению.
После покупки эта книга будет доступна вам для чтения на сайте и в приложении «Литнет»
(без скачивания файла) в течение суток. Вы можете взять напрокат не более, чем 2 книги одновременно.
Подтверждение использования Cookies
На сайте «Литнет» используются файлы cookie. Cookie обеспечивают правильную работу сайта и предоставляют вам больше возможностей при его использовании. Продолжая использовать «Литнет», вы даете согласие на обработку файлов cookie.
7 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиТакс обязательно прочитаю аннотация заинтересовала
Авторские комментарии.
Месяц и две попытки привели меня к этому тексту. Огромная работа была проделана, и я надеюсь на обратную связь. Ставьте лайк, комментируйте, отвечу на все ваши вопросы.
На данный момент готово 60 вордовских страниц текста (полностью вся первая серия) Она выйдет в ближайшую неделю, во время редактировки второй серии естественно (вторая и все дальнейшие серии будут в этом самом сборнике, и всё это бесплатно!)
А в третьей главе представлена американская модель поведения:
чем формировать целостное сознание, проще просто выживать.
Чем бороться со своим несовершенством, проще просто счесть его нормой,
правда, через призму такого мировоззрения весь Мир будет казаться безнадёжно порочным...
Парадокс в том, что человеческая суть не может не тянуться к благу -
и герой борется со своей одержимостью, причиняя ущерб уже всему Миру,
о чём свидетельствует четвёртая глава.
В чём же ошибка героя?
Хотя ситуация типичная, но понять её совсем не просто: для этого нужно быть выше своего собственного высокомерия и отнестись с пониманием к ценностям агрессоров,
таким, как доблесть, щедрость, преданность и т.д.;
и вот тогда становится понятно, что герой... не соответствует, прежде всего, им.
Он ни кому не бросает вызов, с целью доказать превосходство в развитии,
более того, свои воинские статусы он демонстрирует только мирным людям, приняв их законы и имея возможность предать доверие расположенных к нему кадров,
т.е. предварительно покрыв себя позором...
Вы ярко представили популярный тупиковый путь деградации тщедушных, амбициозных людей.
Полагаю, дальнейшая история героя - это логика оправданий...
Прочел доступный фрагмент. На мой взгляд недописателя, выглядит неплохо. Хорошо чувствуется гнетущая атмосфера города, где каждый каждому волк. С другой стороны, опять таки на мой взгляд, диалоги суховаты. Возможно, это изза жанра, либо по аналогии фоллаута, где в разговоре имелось несколько строк. Персонажи общаются как роботы.
Не поймите неправильно, все читаемо, и на каждого пичателя найдется автор :)
Дружеский совет. Среди читателей, не все фанаты игр. Некоторые пролистывают логи, хотя по жанру литрпг или реалрпг, в них самая ценная информация. У вас отлично получается описывать пространство. Чуток улучшить сцены действия - и будет конфетка :) Миксуйте описание и следите за логами. С уважением, Тим Мух
Всё. Я полностью отредактировал изначальный текст. Дальше будет 100% новые события, которых не было в предыдущей версии (начиная с середины 6й главы).
На побегушках суетиться - та ещё развлекуха...
Пытаясь постичь свободу выбора герой сначала принимает миссии, потом от них уклоняется,
причём осознать свой выбор он, по-прежнему не стремится (и к чему в итоге можно прийти?).
В этой главе показательно раскрыта суть эгоцентризма: это - путь деградации.
Впрочем, уже заметно, что герой пытается изменится,
однако, единственный способ выделиться, который он нашёл - это унизить других.
Тихо вредить знатным вредителям, или друг другу подножки делать -
это не способ найти себя, а лишь продемонстрировать, что не он на самом дне, а кто-то.
Интересно, что изменится в герое в следующей главе? Найдёт ли он себя?
Буду ждать продолжения.
Сюжет похож на дэшку в стиле техно-фэнтези в компании толкинистов с практичным воображением,
только действующий персонаж в данном случае всего один.
Не сразу понял, какой смысл в роли самого игрока использовать бога;
но, если взять во внимание, что его божественная суть заключена в высокомерии, то смысл проясняется: эгоцентризм присущ многим кадрам.
Правда, на практике игры с такими участниками выдаются неудачными:
конструктивной фантазии в них не разгуляться(
Произведение хорошо отображает эту деталь:
если скромный и целеустремлённый участник раскрывает и преображает свои задатки, создавая собственный мир не хуже мастера игры,
то спесивому вредителю одна утеха из карцера в канализацию смываться))
Поучительное начало. Интересно, чему этот симулятор научит героя?..
Ожидаю продолжения.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена