Книга. "Собиратель Том 2" читать онлайн

Собиратель Том 2

Дмитрий Черепанов

Цикл: Мир Колыбели

В тексте есть:будущее, прокачка персонажа, классическое литрпг

Читать и слушать
fortune-box gif. fortune-stars gif.
Получите подарок
Рейтинг:
12769
9130 791542

Текущий рейтинг:
#101 в ЛитРПГ
#49 в Боевая фантастика


Полный текст 272 стр.

Публикация: 06.01.2018 — 18.08.2019

Скачать: epub mobi fb2 (1 152 загрузок)


Аннотация к книге "Собиратель Том 2"

Продолжение приключений Максима: фарм, спецслужбы, два меча.
Инопланетянин качается - пока ты бодрствуешь!
В открытом доступе половина книги.

800 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
Marv
01.03.2018, 17:51:39

Самое печальное в этом произведении - это полная бессмысленность. Зачем ГГ все эти мечи и магия, если она не будет работать в будущем? Зачем ГГ качать статы, если толку от них около нуля? Что это за игра такая, где, по факту, большая часть статов не актуальная и все друг друга ваншотят даже на 1 лвл?(включая рейд боссов запредельного лвл) Зачем людям тратить запредельные сумы в такой игре? Модификаторы - самый эпик бред который может быть(по крайней мере из того, что я понял в произведении)

avatar
Евгений Потапов
07.03.2018, 15:24:19

Здравствуйте. График прод. есть какой-нибудь?

avatar
Михаил Мухачев
05.03.2018, 23:11:17

Где СКАЧАТЬ ???

Не знаю как вам, а мне нравиться! Я просто стараюсь понять автора, а не искать реализма.

avatar
Илюс Аксанов
04.03.2018, 17:12:15

Надеюсь, что масса негативных комментариев не отобьет желание у автора писать. Лично мне интересно дочитать книгу до конца и затем уже судить, насколько удачным было решение о рероле.

avatar
Aolen
05.03.2018, 08:59:21

Хмм... У него же уже есть дубль на который можно перенаправить опыт, чего он продолжает бояться его получения?

Автор, "Поделился с ними секретными секретами могущества"?)))

avatar
Павел Паскал
05.03.2018, 10:44:37

Вкусновато, но маловато...

avatar
Серёга Морозов
05.03.2018, 02:59:20

В рассказе эльфы "ОтлЕчить себя я могу..."

avatar
Серенький
04.03.2018, 21:57:22

Встретившись В моими игровыми напарниками
я хочу записатьСЯ в гильдию охотников

avatar
Хулинаг
04.03.2018, 16:31:07

Ооо, обнова
Нет, всё, это конец. Дальше читать это я не намерен. 1 книга была хороша, а это совсем уж дерьмо

avatar
Marv
01.03.2018, 17:53:29

5. Что бы оправдать ценность игры для государств по моему было бы уместно ввести некоторою степень переноса способностей из игры в реал. Перестройка организма и тд. Грубо говоря, чем лучше, уже билд и больше достижений в игре, тем выше уровень перестройки. Кто-то станет более здоровым, кто-то лучше станет анализировать информацию и лучше запоминать и так далее. Ведь не зря же появляются новые технологии и тд в игре. Да и вовсе не факт, что игру сделали пришельцы. Если они, то зачем все пришельцы так массово в нее играют? Им явно не нужно адаптироваться к своему же обществу.
6. Добавить больше реализма и смертельные удары. Удары в торс, порезы, ушибы и тд забирают хп, но если повредить мозг ударом через глаз – смерть. Если уничтожить сердце(если оно у тебя одно конечно же) – смерть. Вот тут и будут играть роль статы и тд. Если у тебя родной физдеф 5к, то меч с уроном в 2-3к будет с трудом пробивать кожу, отрубить конечность нереально, а в глаз(самая уязвимая точка как ни как) никто не даст себя ткнуть. Если же у меча урон такой же(5к), то будет почти как в жизни +\-, если 7к+ то касание, даже без нормального замаха = глубокой ране. 10-12к – может разрубить человека без усилий.

avatar
Александр
03.03.2018, 10:32:46

Что-то мне напоминает ход "слить все ништяки в унитаз"... А тут ещё и логика начинает хромать. Рерол? Серьезно? Очень жаль. Стало неинтересно читать. Гг будет ещё пару книг качаться до второго уровня? Гений поколения? Поколение даунов? Рекомендую переписать второй том заново. И не использовать настолько нелогичные ходы и неинтересный сюжет.

avatar
Денис Дужич
02.03.2018, 23:55:50

Структура текста немного расплывчатая, что иногда создаёт сложности с пониманием нити мыслей автора, но в целом очень интересно.

avatar
Виталик
02.03.2018, 17:24:09

А мне все очень нравится, спасибо за творчество

avatar
Syrgktas
02.03.2018, 07:18:49

Как по мне сюжет выровнялся таки...

Очень интересный ход отправления на рерол
В целом книга интересная - жду проду

avatar
Sergei Med
24.02.2018, 15:32:08

Немножко нудновато стало.
читать пока еще можно, но начало напоминать отчет о проделанной работе или сочинение "как я провел лето у бабушки в деревне". К сожалению это обычное явление у начинающих авторов и особенно часто встречается в Литрпг жанре.
На тему фехтования автор порадовал. Я себе долго пытался представить катану похожую на клеймору, но так и не смог.
Если уж так нужно что-то такое непонятное придумать, то сравните катану с Гросс-мессер. Односторонняя заточка и изгиб клинка, хотя и это будет за уши притянуто.

avatar
Marv
01.03.2018, 17:52:56

За счет всяких зелий, магии и химерологии разогнать органимз на скорость(за счет маг фона лучший результат и шанс на положительный эффект), дальше добавить себе спец скаф и так далее. Слабеньким пси «отводить глаза». Билд вполне приличный. Танки же могут юзать тажелые скафы, более продвинутые щиты, могут впитывать уйму урона из-за крепости своего тела и регенерации и так далее. Любое оружие будет иметь свои сильные стороны и вариации, нужно только знать для чего ты выбираешь его.
4. Все умения переносятся из области в область. Не все они будут доступны, для некоторых нужны спец-условия, некоторые будут бессмысленными из-за утери эффективности и штрафов. Грубо говоря, если маг из прошлого выберет обычный тяжелый скаф с отличной защитой, то он получит сильный штраф на большинство пси умений. Можно конечно извернуться, сделать скаф из хорошо проводимых пси материалов получив при этом даже бонус к тому же пси, но это дорого и мало кто на такое пойдет из-за того, что при смерти делать такой же скаф очень дорого, а убивать будут.

avatar
Marv
01.03.2018, 17:52:27

Как бы я «сделал» этот мир:
1. магия в прошлом действует сильней и доступны более разрушительные заклинания из-за разлитой магии в мире. В будущем эти маги превращаются в псионов – заклы слабее, заклы ограничены внутренним резервом и регенном(без зелий и тд, накопители редкие и с ограничениями), заклы зависят от статов и зависят сильно. Никаких призывов элементалей и тд(пусть они дохнут из-за пониженного магического фона моментально)
2. модификаторы можно добавлять не при переходе в другой мир, а при выполнении определенных условий(лвл, специализация, ранг), а усиления будут, скажем от 15 до 30% у самых сильных. Т.е модификатор на урон магией в будущем работает на 15%, а в прошлом на 30%. Модификатор на меч и там и там на 30%, но в невесомости скажем только на 10%. Короче, зная модификаторы можно их контрить.
3. начальное оружие можно грейдить только в своем «регионе». Делать оружие-трансформер из мечей это бред. Сделал нормальные уникальные мечи, которые пробивают энергощиты и кромсают некоторые металлы, или же способные быть проводниками магии(пси энергии) – более чем достаточно на всех этапах игры. И цениться будут. И баланс будет. Ведь можно быть мечником и в будущем.