Подписка означает, что вы платите за доступ к еще незаконченному произведению,
которое автор пишет прямо сейчас. Выкладывание новых глав происходит по мере их завершения.
Вы сохраните доступ к книге после ее завершения (цена на готовую книгу выше цены подписки).
800 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиСамое печальное в этом произведении - это полная бессмысленность. Зачем ГГ все эти мечи и магия, если она не будет работать в будущем? Зачем ГГ качать статы, если толку от них около нуля? Что это за игра такая, где, по факту, большая часть статов не актуальная и все друг друга ваншотят даже на 1 лвл?(включая рейд боссов запредельного лвл) Зачем людям тратить запредельные сумы в такой игре? Модификаторы - самый эпик бред который может быть(по крайней мере из того, что я понял в произведении)
Здравствуйте. График прод. есть какой-нибудь?
Где СКАЧАТЬ ???
Не знаю как вам, а мне нравиться! Я просто стараюсь понять автора, а не искать реализма.
Надеюсь, что масса негативных комментариев не отобьет желание у автора писать. Лично мне интересно дочитать книгу до конца и затем уже судить, насколько удачным было решение о рероле.
Хмм... У него же уже есть дубль на который можно перенаправить опыт, чего он продолжает бояться его получения?
Автор, "Поделился с ними секретными секретами могущества"?)))
Вкусновато, но маловато...
В рассказе эльфы "ОтлЕчить себя я могу..."
Встретившись В моими игровыми напарниками
я хочу записатьСЯ в гильдию охотников
Ооо, обнова
Нет, всё, это конец. Дальше читать это я не намерен. 1 книга была хороша, а это совсем уж дерьмо
5. Что бы оправдать ценность игры для государств по моему было бы уместно ввести некоторою степень переноса способностей из игры в реал. Перестройка организма и тд. Грубо говоря, чем лучше, уже билд и больше достижений в игре, тем выше уровень перестройки. Кто-то станет более здоровым, кто-то лучше станет анализировать информацию и лучше запоминать и так далее. Ведь не зря же появляются новые технологии и тд в игре. Да и вовсе не факт, что игру сделали пришельцы. Если они, то зачем все пришельцы так массово в нее играют? Им явно не нужно адаптироваться к своему же обществу.
6. Добавить больше реализма и смертельные удары. Удары в торс, порезы, ушибы и тд забирают хп, но если повредить мозг ударом через глаз – смерть. Если уничтожить сердце(если оно у тебя одно конечно же) – смерть. Вот тут и будут играть роль статы и тд. Если у тебя родной физдеф 5к, то меч с уроном в 2-3к будет с трудом пробивать кожу, отрубить конечность нереально, а в глаз(самая уязвимая точка как ни как) никто не даст себя ткнуть. Если же у меча урон такой же(5к), то будет почти как в жизни +\-, если 7к+ то касание, даже без нормального замаха = глубокой ране. 10-12к – может разрубить человека без усилий.
Что-то мне напоминает ход "слить все ништяки в унитаз"... А тут ещё и логика начинает хромать. Рерол? Серьезно? Очень жаль. Стало неинтересно читать. Гг будет ещё пару книг качаться до второго уровня? Гений поколения? Поколение даунов? Рекомендую переписать второй том заново. И не использовать настолько нелогичные ходы и неинтересный сюжет.
Структура текста немного расплывчатая, что иногда создаёт сложности с пониманием нити мыслей автора, но в целом очень интересно.
А мне все очень нравится, спасибо за творчество
Как по мне сюжет выровнялся таки...
Очень интересный ход отправления на рерол
В целом книга интересная - жду проду
Немножко нудновато стало.
читать пока еще можно, но начало напоминать отчет о проделанной работе или сочинение "как я провел лето у бабушки в деревне". К сожалению это обычное явление у начинающих авторов и особенно часто встречается в Литрпг жанре.
На тему фехтования автор порадовал. Я себе долго пытался представить катану похожую на клеймору, но так и не смог.
Если уж так нужно что-то такое непонятное придумать, то сравните катану с Гросс-мессер. Односторонняя заточка и изгиб клинка, хотя и это будет за уши притянуто.
За счет всяких зелий, магии и химерологии разогнать органимз на скорость(за счет маг фона лучший результат и шанс на положительный эффект), дальше добавить себе спец скаф и так далее. Слабеньким пси «отводить глаза». Билд вполне приличный. Танки же могут юзать тажелые скафы, более продвинутые щиты, могут впитывать уйму урона из-за крепости своего тела и регенерации и так далее. Любое оружие будет иметь свои сильные стороны и вариации, нужно только знать для чего ты выбираешь его.
4. Все умения переносятся из области в область. Не все они будут доступны, для некоторых нужны спец-условия, некоторые будут бессмысленными из-за утери эффективности и штрафов. Грубо говоря, если маг из прошлого выберет обычный тяжелый скаф с отличной защитой, то он получит сильный штраф на большинство пси умений. Можно конечно извернуться, сделать скаф из хорошо проводимых пси материалов получив при этом даже бонус к тому же пси, но это дорого и мало кто на такое пойдет из-за того, что при смерти делать такой же скаф очень дорого, а убивать будут.
Как бы я «сделал» этот мир:
1. магия в прошлом действует сильней и доступны более разрушительные заклинания из-за разлитой магии в мире. В будущем эти маги превращаются в псионов – заклы слабее, заклы ограничены внутренним резервом и регенном(без зелий и тд, накопители редкие и с ограничениями), заклы зависят от статов и зависят сильно. Никаких призывов элементалей и тд(пусть они дохнут из-за пониженного магического фона моментально)
2. модификаторы можно добавлять не при переходе в другой мир, а при выполнении определенных условий(лвл, специализация, ранг), а усиления будут, скажем от 15 до 30% у самых сильных. Т.е модификатор на урон магией в будущем работает на 15%, а в прошлом на 30%. Модификатор на меч и там и там на 30%, но в невесомости скажем только на 10%. Короче, зная модификаторы можно их контрить.
3. начальное оружие можно грейдить только в своем «регионе». Делать оружие-трансформер из мечей это бред. Сделал нормальные уникальные мечи, которые пробивают энергощиты и кромсают некоторые металлы, или же способные быть проводниками магии(пси энергии) – более чем достаточно на всех этапах игры. И цениться будут. И баланс будет. Ведь можно быть мечником и в будущем.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена