Прощай шлем. Здравствуй капсула.
Таймер отсчитал последние секунды и «Свободный мир» вышвырнул меня в реал. Сняв VR-шлем и перчатки, я серьёзно задумался о покупке виртуальной капсулы с полным погружением. Хотя такие высокотехнологичные устройства подключения появились на рынке несколько лет назад. По началу цены, мягко говоря, кусались. Раньше я не видел необходимости в приобретении такого дорогого оборудования и нормально обходился шлемом и перчаткам.
Кроме того, как ни странно, капсулы полного погружения, обогнали развитие виар мморпг и не все игры могли на сто процентов применять возможности таких капсул. Теперь же по заявлению Free world, наступил их звёздный час.
Компания Free world, являющаяся разработчиками одноимённого онлайн-проекта заявила, что теперь капсулы погружения можно использовать на полную мощность. Поэтому любой игрок может с лёгкостью почувствовать разницу.
За два месяца альфа-тестирования мой персонаж достиг 30 уровня, однако, я остался, недоволен его развитием. Оснований для досады отыскалось не так уж и мало, зато теперь можно проработать план развития перса с учётом прошлых ошибок. Впрочем, сначала заказ капсулы, а на разработку плана есть ещё две недели до релиза игры.
Теперь же когда рынок наполнился, и развились конкуренты, даже у простых смертных появилась возможность приобрести продвинутое устройство для полного погружения. Листая каталог электронного магазина, я размышлял, какую модель приобрести.
Самые дешёвые капсулы, кроме предоставления таймера выхода из игры, не обладали дополнительными плюшками. Повышение стоимости гарантировало многие преимущества. От банального отвода испражнений до абсолютного контроля питания и здоровья игрока.
Более дорогие капсулы также требуют профессионального подключения. Они похожи на персональный медицинский блок, совмещённый с подобием криокапсулы. Заполняются специальным сверхпроводящим гелем, полностью покрывающим игрока.
Имея достаточно незанятого времени в настоящей жизни, и страсть к играм, я склонился к приобретению более продвинутой модели. Не самая лучшая, но вполне подходящая для комфортного использования в течение сорока восьми часов беспрерывно. Покупка обошлась в десять тысяч евро, вместе с установкой и подключением. Надеюсь, такая внушительная сумма, не окажется напрасной тратой денег даже на себя любимого.
Картриджи питания и вывода, шли в комплекте. Производитель заявил, что их запаса хватит на ознакомительный недельный срок, но нужно следить и вовремя заменять. Закончив с закупками, я пошёл на кухню заварил чаю и решил полистать посты на форуме тестеров.
Во время прохождения альфа-теста, информацией в открытом доступе никто не делился. Зато в топиках обсуждений игровых моментов, вычленялись небольшие крупицы знаний.
Пока я развивал любимый класс разведчика с кинжалами и невидимостью, некоторые игроки умудрились сделать двойной и даже тройной класс. Этакие универсалы. Правда, на низких уровнях такие персонажи были скорей посредственными бойцами, но позволяли облегчить игру в одиночном режиме. Популярным двойным классом оказались мечники овладевшие навыком лечения — своеобразные паладины.
Тратя малочисленные очки развития на лечение, воины ослабляли боевые навыки. Такой вариант не подходит. Поэтому я занялся поиском другой спарки. После довольно длительного поиска мне понравился симбиоз мага-чернокнижника и разведчика-ассасина. Классы упоминаю лишь для того, чтобы показать стереотипное направление персонажа. Так как в игре не существует чёткого определения. Экипировку можно носить любую, на которую хватает характеристик. То же самое с навыками и заклинаниями.
Пока я несколько дней напрягал извилины над персонажем, капсулу доставили, а затем довольно оперативно установили. Парни что устанавливали и подключали чудо-технику, ввели в курс, как следить и использовать оборудование. Чтобы проверить работоспособность нового девайса, я погрузился в одну из игр, в которые раньше проходил в шлеме. Выставив таймер выхода через 30 минут, я устроился в капсуле.
Первое погружение, даже не в игру, а в само устройство потребовало немалой отваги. Ощущение того что тебя заливают гелем, хотя специальный шлем позволяет дышать. Вызвало лёгкую панику. Хотя вначале терзали опасения, испытание прошло успешно. Гель практически полностью удалился перед выходом из капсулы. Принятие душа завершило процесс.
Играть я не планировал, просто хотел проверить, насколько разняться ощущения при погружении. Честно говоря, я не заметил большого различия с виртуальным шлемом, хотя показалось, что заработали все органы чувств. Вода стала мокрой, а удары более чем чувствительными. Надеюсь, в Свободном мире, эффект окажется ощутимым гораздо сильнее. Тридцать минут пролетели совсем незаметно, и капсула разорвала соединение.
Привет! Свободный Мир.
За сутки до релиза игры разработчики уверили игроков, что бета-теста и вайпа не будет. Все необходимые доработки сделаны. Кроме того, появилась информация что «Свободный мир» будет самостоятельно изменяться, адаптируясь, в зависимости от действий игроков. Так что каждый участник проекта при сильном желании и должном упорстве может повлиять не только на своё развитие, но и на развитие в целом Свободного мира.
Как обычно, те, кто против вливания в игры реальных денег, пытались поднять тему доната: — «Мол, снова несколько человек закинет в игру деньги и станет нагибать остальных». Разработчики игры чётко заявили: — «Магазин Свободного мира не содержит, и не будет содержать вещей, дающих игровое преимущество их покупателю». Кроме того, в игре будет возможность конвертировать игровое золото в настоящие деньги.
#3186 в Фантастика
#727 в ЛитРПГ
#14472 в Фэнтези
#5546 в Приключенческое фэнтези
изменение мира, развитие героя и приключения, тайны выживание создание королевства
18+
Отредактировано: 26.10.2021