- Твою мать!
Дима жалостливо устремил взгляд на вылетевшую из бургера котлету. Теперь опять вертеться три часа в кресле с гравиподдержкой и пытаться достать ее из-под заставленного пивными банками стола. Заляпанная соусом рубашка не волновала его уже много лет – профессиональный геймер должен терпеть все невзгоды.
- Бирбер, я AFK, надо за жратвой сгонять.
- Давай быстрее, сука - в рейд через десять минут выступаем!
- Бегу-бегу!
Дима летел к холодильнику. В той «клетке», что ему удалось купить, было тесно. Свисающие с гравикресла ноги то и дело бились о стены и немногочисленную мебель, всюду валялись мусорные мешки, из которых уже понемногу начинало вонять.
Стандартный набор – жратва для микроволновки и самое дешевое крепкое пиво – «HeadHunter Крепкое». С тех пор как парень получил инвалидность по ожирению и уже не мог работать в офисе, начальство великодушно согласилось перевести его на дистанционную работу. В конце концов, не так уж важно, в какой точке мира сидит менеджер по продажам – интернет дотянется куда угодно.
Так и текла жизнь Димона – эльфа 69 уровня, охотника в главной мморпг всего мира – «Nuclear Dawn» от французской компании Eurosoft: днем он менеджер, об которого вытирает ноги начальство, живущий в халупе на задворках мира, а вечером – нагибатор всего живого с донатным шмотом, золотой винтовкой и пассивным доходом нюкликов с гильдейского борделя. Здесь он был человеком с большой буквы, в виртуале он был всем.
Поскольку семьи и друзей в реале у Димона не имелось а к большинству развлечений он был равнодушен, большая часть его зарплаты уходила на еду и донаты в любимой игре. А после приобретения дополнительных «средств стимуляции» и введения в ND борделей смысла возвращаться в реал у Димона почти и не осталось – за десяток-другой нюков тебя обслужит любая постъядерная эльфийка с какими угодно пропорциями. Главное – не задумываться о том, кто на самом деле сидит на другом конце сети и отыгрывает роль ушастой путаны.
- Так, я в игре!
Хлебнув пивка для рывка, Димон нацепил шлем виртуальной реальности и погрузился в родную для себя среду обитания.
***
Пустынные Крысы сидели на входе в Логово Бельзебуба. Кто-то менял набор наномодулей в оружии и доспехах, кто-то старательно пичкал свои виртуальные тела всеми возможными бафами. Ольдигер Стальное Крыло очухался как раз в тот момент, когда зеленокожий шаман Троха старательно раскручивал дымящее зеленым смогом кадило на +1050 к меткости и устойчивости к дебафам.
- Ну наконец-то! – рявкнул гилдмастер Бирбер, положив закованную в экзоскелет руку на плечо Ольдигера. – Так, пацаны-девчули, поднимаем жопы и в бой, мне завтра на корпоратив.
- Когда мы едины – мы непобедимы! УРААААА!!! – проревел многоголосый ор. + 148% к регенерации маны.
Разношёрстная толпа ввалилась в зону перехода. Бесконечно генерируемая пещера тянулась удивительно долго, видать, сервер не справлялся с подгрузкой уровня. Впереди вальяжно раскачиваясь шел Бирбер, скребя по каменному полу здоровенным наэлектризованным мечом. Ольдигер устроился в среднем ряду, прикрывая хиллеров. Логово Бельзебуба – крайне жесткий данж. Старая разрушенная лаборатория с кучей дыр, откуда лезут всевозможные мутанты, от которых словить крит как нехрен делать. Да еще куча зараженных токсинами, радиацией и пси-полем зон, от дебафов которых даже топовый шмот не спасает.
Бесконечный пыльный коридор закончился, показалась развороченная шестерня гермодвери.
- Да будет свет! – скомандовал танк-гилдмастер.
Ольдигер и другие стрелки прощелкали несколько кнопок на запястье. Рой разноцветных дронов материализовался в пространстве и улетел в непроглядную тьму.
- Сука, подстанция опять сместилась, - сказал Ольдигер, глядя на изображение с камеры робота. – Но пока тихо, можем пердолить дальше.
- Ох, задрали патчить, лучше бы «Крик Боли» понёрфили, - проворчал Бирбер. – Щиты мне!
Тут уже завозились хиллеры – запели мантры, закрутили пентаграммы, призвали духов и окутали Бирбера и еще пятерых танков радужными щитами.
- Не данж, а дискотека какая-то. Вперед!
Потрясая тяжелым оружием, воины вошли во тьму. Остальные следом. Ольдигер водил лазерным прицелом из стороны в сторону и помечал каждую дыру, из которой мог вылезти некрочервь или кто похуже. В результате, пока пати спустилась на первый уровень захламленного мусором, скелетами и монстрячьим дерьмом подземелья, на визорах игроков отображалось столько пометок, что начало натурально рябить в глазах.
Летящие впереди дроны испуганно запищали – мутанты решили проснуться.
- Вот это уже другой разговор! – рассмеялся Бирбер.
Визжащая волна хлынула наверх. Сотни уродливых тварей понеслись навстречу приключенцам. Танки раскидывали их во все стороны, попутно расстреливая из наплечных турелей – малополезные штуки, но позволяют держать контроль. Прорвавшихся монстров отстреливал второй рубеж обороны. Грохот десятков высокоуровневых пушек разнесся по лаборатории, и в тот же момент помеченные места спавна на визорах покраснели – мобы начали окружать игроков.
#20680 в Фантастика
#3097 в ЛитРПГ
#15318 в Попаданцы
#11985 в Попаданцы в другие миры
Отредактировано: 06.04.2023