Открыв глаза, я первым делом посмотрел на часы: двенадцать часов девятнадцать минут. Я даже не заметил, как уснул вчера вечером и проспал до обеда.
— Уф, вроде только проснулся, да ещё и проспал немало, а ощущение, будто разгружал вагон угля… — после этих слов, я как можно сильнее потянулся. — Ещё бы поспать, но дело не ждёт — сейчас быстренько перекушу и в «гроб».
Завтрак-обед занял вместе с готовкой всего семнадцать минут. Умывшись и поев, я уже лежу в капсуле и готов ко входу в игру.
«Вы выполнили вход в игру, сопряжение прошло успешно. Внимание: вам угрожает опасность! Приятного времяпровождения.»
Я очнулся на дереве, в крону которого забрался перед выходом из игры. Я посчитал, что так моему аватару будет угрожать меньше опасности. Разработчики, гонясь за большим реализмом сделали так, что после выхода игрока аватар не исчезает, а остаётся на игровом поле. Потому игрокам нужно тщательнее выбирать места перед выходом. Безопасность должна быть такой, словно они уходят спать.
Само собой я не пренебрёг предупреждением системы, и сразу же осмотрелся. Внизу под деревом, принюхиваясь и похрюкивая, бродили кабаны.
«Ну, кабаны и кабаны… Так-то по сути, что такого? Да только эти кабанчики с меня ростом, и обладают диким, свирепым нравом. А ещё, они злопамятны до ужаса. Если такую тушку ранить, то она может гнаться за тобой вплоть до смерти: твоей или своей. Этого ещё мне не хватало. Всю эту информацию про них я читал в различных гайдах, когда изучал информацию об игре. В глоссарии написано примерно то же самое. Также пишут, что убить их можно, но сложно. Основная проблема заключается в том, что эти клыкастые комки шерсти ещё и не восприимчивы к магии, зельям, и заклинаниям. Проще говоря, победить их можно либо хитростью, либо грубой, физической силой. Значит-с будем думать.»
Я поудобнее расположился на ветке и занялся доступной разведкой:
«Это семейство состоит из одного самца, двух самок и трёх поросят. Что-то маловато, либо они здесь не все, либо их проредили хищники, коих здесь полно. Клыкастые ищут корм и пока меня не заметили. Вот только самец иногда поводит напряженно головой и похрюкивает.
Вот чёрт! Похоже он чует мой запах, но видимо пока не понял откуда он точно исходит. Ну и что мне делать? Сражаться не самый лучший вариант, я пока не настолько силен, а сбежать вряд ли выйдет. Но если я ещё немного здесь поторчу, то боюсь, они меня вычислят и просто подкопают дерево. Нисколько не сомневаюсь, что им это по силам…»
Хруст веток донёсшийся справа привлёк не только моё внимание, но и стада:
«М-дэ, мне сегодня прям похоже везёт. Можно сразу идти лотерейный билет покупать и в «миллионера» играть.»
Из чащи на поляну вышла компания из шестнадцати воинов. Именно, воинов, это хорошо было видно по тому, как они держались и чем были вооружены. Высокие, крепко сложенные, мощные, жуткие орки. Они были сплошь усеяны шрамами. К тому же, у некоторых не доставало некоторых частей тела - клык, ухо, глаз, палец… Один вообще был без левой кисти. Вместо неё была болванка с четырьмя острыми металлическими кривыми клинками, похожими на когти. Его правая глазница зияла пустотой. По тому, как он держался и порыкивал на остальных, было очевидно, что он их командир-вожак. В основном, среди них преобладали мечники, но также я заметил и троих стрелков.
«Вот если бы эта игра не была настроена на максимальный реализм, я бы давно уже просто спрыгнул и напал, а там уж нашёл бы пару выходов. Хотя, как гласит древний анекдот, у меня и сейчас есть «два путя».»
Пока я судорожно размышлял, пытаясь придумать, что же делать дальше, на поляне начало происходить движение: гогот и крики орков давно уже насторожили кабанов. А когда хозяева голосов вывалились на поляну и начали осматриваться, то кабаны приняли угрожающие оборонительные позы. Орки же, увидев их, продолжили что-то орать и тыкать в сторону животных ятаганами. Некоторые начали нарочито поглаживать животы. Думаю и без переводчика любому очевидны намерения этих недобитков.
Тут же, как по щелчку, действие началось: вожаки обеих групп что-то громко хрюкнули. Да, да, именно хрюкнули и тут обе ватаги побежали друг на друга. «Вот зараза! Это не хорошо.»
Я увидел, как одна из групп начала проседать под натиском другой и принял для себя непростое решение:
«Не могу спокойно смотреть на свершающуюся несправедливость. Пусть это всего лишь игра, а мне скорее всего придётся начать весь путь сначала, но надо помочь нуждающимся.»
Все происходило очень быстро: метаю нож, ещё один, ещё, затем остальные четыре, громкий рык разносится по лесу. В моих руках уже вырисовывают дуги кинжалы. Удар, ещё удар, ещё, подкат, удар. Кувырок, стрела пролетает мимо уха, удар, прыжок, удар, двойной удар, активация магии: «ТХУ» — удар, разбег, прыжок на дерево, толчок от ствола… Две стрелы глубоко вонзаются в то место на дереве, где я был мгновение назад. Двойной удар остриём вниз, рассекая тушу на части… Бой закончен, одна из групп полностью повержена.
«Знатно пришлось попотеть. В одиночку я бы давно отправился на перерождение, а так даже практически урона не получил.» — но оружие убирать не спешу, всё ещё стою в боевой стойке, но со смотрящими кинжалами вниз, перед оставшимися четырьмя … врагами?
«Сейчас это и узнаем. Заодно и было ли моё решение верным, но я нисколько не жалею о своём выборе.»
Злые, сощуренные глаза буравят меня исподлобья. Возможные враги начинают потихоньку обходить… Ай, была не была: я, приготовившись в любой момент отпрыгнуть за дерево — медленно убираю клинки в ножны.
#22039 в Фантастика
#2878 в ЛитРПГ
#17845 в Попаданцы
литрпг с попаданство..., потеря памяти и восс..., попаданец в игру
16+
Отредактировано: 05.06.2022