Лес был густым и высоким, кроны деревьев перекрывали свет, лишь пару лучиков солнца доходили до нашего героя. Чем дальше он заходил в этот лес, тем больше монстров встречались ему на пути. Сначала это были безобидные маленькие животные, с которыми он достаточно легко управлялся с помощью Вихря. Но дальше ему повстречались гоблины, у которых были непредсказуемые атаки и один все же смог ранить Сашу.
- Боль, как от настоящего пореза, почти треть хп снес одним ударом, надо быть аккуратнее! – сказал он. Пару резких выпадов и победа, попутно собирая лут Саша продолжил продвигаться вглубь леса, пока не наткнулся на небольшой лагерь.
- Словно кто-то пикник устроил, даже угли не погасли, - сказал он, как вдруг ему в плечо вонзили кинжал.
- Ай… Что за? Гоблины? – корчась от боли и попытавшись понять, что происходит Саша начал оглядываться по сторонам.
- Дела плохи, тут их штук 20, - сказал он, - надо сматываться от сюда! Рванув в глубь леса, он слышал, как за ним гонится толпа гоблинов.
Чем дальше бежал, тем все меньше были слышны крики и вот они совсем прекратились.
- Видимо отстали, есть время отдышаться, - подумал Саша как вдруг, секира пронзила его живот. Подняв голову, он увидел перед собой огромного, толстого гоблина с надписью «Boss» над головой. Вынув секиру, Босс сделал замах и одним ударом снес позади стоящее дерево.
- Пару сантиметров бы ниже и мне кранты, убежать я не смогу, выход только один, сражаться! С этими словами Саша встал и попытался зайти со спины к боссу, нанося ему удары по конечностям.
- Главное не попадаться под его удары, у меня получится, Вихрь! – сделав двойной удар в спину он посмотрел на здоровье Босса. Но его ожиданиям не суждено было сбыться, он не отнял и четверти здоровья. Как вдруг босс заорал и со всего лесу стали откликаться гоблины. Понимая, что дела совсем плохи и времени у него нет, парень решил бороться до конца. Спустя пару минут схватки герой, истекая кровью был окружен сотней гоблинов.
- Попробую хотя бы забрать тебя с собой, чертов ублюдок! – прокричал он, но два гоблина подобравшись поближе ранили его в спину. Когда полоса здоровья полностью исчезла, Саша осознал, что проиграл.
В игре игроки, погибшие в бою возрождаются в стартовом городе, но спустя определенное время, при этом теряя весь накопленный опыт за уровень. Игроки прозвали эту особенность «Штрафом за смерть». Время было уже много, да еще и этот штраф, решив, что для первого дня достаточно он разлогинился.
На следующий день по всем новостям говорили про эту игру. Пользователям настолько понравилось, что у разработчиков закончились шлемы, а заказы были расписаны на неделю вперед.
- Шикарная игра, я поднялся до 4 уровня, - написал Дима в чате.
- Неплохо, я взял 7 и получил спец навык, правда босс в лесу меня убил,
- Босс? Может попробуем его в 2 убить?
- Не думаю, что у нас получится, там около сотни гоблинов, да и сам босс может убить за 2–3 удара
- Думаю на уровне 10-15 сможем сходить на него,
- Как раз и статы поднимем, я пошел качаться дальше, - сказал Саша и включил игру.
#3618 в Фантастика
#712 в ЛитРПГ
#18132 в Фэнтези
#6225 в Приключенческое фэнтези
мморпг, прокачка персонажа, система уровней
16+
Отредактировано: 08.02.2023