Аз! Есмь! Власть! Книга 1: племя гоблинов

Глава 2

После новостей о мире и моей памяти, нужно было срочно себя чем-то занять, я был очень зол, а Ди благоразумно решил помолчать и не мешать мне.

Я осмотрел свои новообретенные владения вокруг Артрунга, джунгли оказались на месте, хоть это радует. Судя по положению солнца близится полдень.

Пройдя десяток метров, встретил десяток гоблинов что я заказал.

—Повелитель —гоблины подскочили с травы и упали на колени.

***

Гоблин

Сила-8

Ловкость-10

Выносливость-5

Живучесть-10

Интелект-3

Навыки:

Владение копьем-уровень новичок

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

***

Типичные гоблины, не слишком сильны, но, эти гуманоиды быстро плодятся и всегда брали количеством, ростом примерно до груди обычного человека, болотного цвета кожа, острый длинный нос, набедренная повязка и рычащие нотки в голосе. Вооружены они были простыми копьями с каменными наконечниками.

Я отдал им несколько простых приказов, а затем приказал идти за мной в кузнецу.

Гоблины на удивление оказались послушными хоть и тупыми.

Она оказалась в тридцати метрах слева от входа в Артрунг.

Кузнеца оказалась не полноценным зданием, одна каменная стена, горн, наковальня, бочка с водой, кузнечный стол и стойка с инструментарием.

Подойдя к наковальне, открылся интерфейс.

***

Кузнеца

Улучшить кузнецу(100 ед ОБЭ 50 ед дерева 5 ед металла)

Кузнец орк(150 ед ОБЭ)

Кузнец завр(200ед ОБЭ)

Кузнец лизард(100 ед ОБЭ)

Кузнец нанауэ(200 ед ОБЭ)

***

Дальше шел список оружия и доспехов, все оказалось недоступным с требованием того или иного кузнеца. А вот в конце списка были инструменты.

Оказалось, что инструмент можно заказать за божественную энергию.

Заказав десяток топоров за одну ед. ОБЭ/шт раздал их гоблинам и отправил их рубить лес. Мне срочно нужны ресурсы, с одними гоблинами империю не построишь. А этим мне и предстоит заняться.

Сам же отправился прямиком в лес от входа в Артрунг, там должны быть две телеги с конями и припасами что мы оставили в нескольких километрах от входа дабы не расчищать остаток пути для них. Проходя мимо входа, я вспомнил о двух стражах, нечего им стоять без дела.

Стражи обнаружились у трона, кстати интересно что у них по характеристикам.

Страж Артрунга

Сила-240

Ловкость-160

Выносливость-*****

Живучесть-310

Интелект-***

Навыки:

Мастер оружия (владеет всеми видами оружия в совершенстве)

Конструкт (Это маго механическое создание, не знает усталости и не имеет собственного разума, иммунитет к ментальным воздействиям)

Тело из адамантита(крайне прочное тело, созданное из заколдованного адамантита, способно к регенерации +(1кг=1ед живучести)

Душа элементаля (в основу этого конструкта лег элементаль огня, способность к магии огня)

Магия огня-уровень владеющий

Устойчивость к магии(обработанный адамантит отражает другие магические воздействия кроме тех что заложены в нем стойкость к магическим воздействиям+50%)

Заклинания:

Пламенеющий клинок(оружие нагревается до 500°с)

Управление огнем(способен создавать огонь и управлять им)

Суть элементаля огня(все огненные заклинания сильнее на 50%)

Пламенная аура(способен излучать ауру пробуждающую огонь в душе, +15% к характеристикам всех союзных существ в радиусе 50м, пагубно для троллей)

Ого, да это настоящая машина для убийства.

—Ди а они всегда с элементалями огня? И их оружие, оно тоже из, адамантита?

—Отошел наконец. Нет, с ними можно выбирать, просто огненные лучше подходят для боя в коридорах артрунга. А насчет адамантита, да, твои доспехи, кстати, тоже, так же, как и клинки, они, кстати, у тебя за спиной. Небольшое наследство от меня чтоб ты так легко не помер.

Я протянул руку за спину через плечо и там действительно оказалась рукоять клинка. Вот черт даже не заметил их.

—Они масштабируемые и тоже с чарами, сам глянь через систему —сказал Ди.

Клинки правителя

Артефакт(были обработаны могущественной магией для придания формы и нанесения чар)

Адамантит(один из самых редких минералов, крайне сложны для обработки, для магов на вес золота так как очень вместительны для чар и имеют регенерацию до изначальной формы)

Зачарованные:

Метка души(принадлежат владельцу Артрунга)

Острое лезвие (эти клинки невозможно затупить)

Масштабируемые (принимают размер и форму согласно предпочтениям владельца)

Тяжесть металла(вес 2,5 тонны, для владельца не тяжелее кухонного ножа)

Аура сопротивления магии(В радиусе 20 см от клинка обработанный адамантит отражает другие магические воздействия кроме тех что заложены в нем стойкость к магическим воздействиям+50%)

—С доспехами все тоже самое, только вместо острого лезвия самоочищение, прочность у них и так на высоте, а вот чистить их после каждой битвы то еще удовольствие.

—Практично, ничего не скажешь...

—Ну я все же был богом —сказал Ди с нотками величия.

Я отправил Стражей очистить от леса пространство вокруг Артрунга, они явно справятся быстрее гоблинов, а ресурсы лишними не будут. Да и место под будущее строительство пригодится.

Наконец я отправился в сторону, где должны были быть полоски.

Пришлось попотеть, пробираясь сквозь джунгли, но повозки оказались на месте.

Стоило к ним приблизится как мир мигнул и по мне прошлось легкое покалывание. Точно маги ведь оставляли охранные чары, чтобы хищники не покусились на наши припасы. Видимо чары восприняли меня за вторженца, а доспехи заглушили негативный эффект. Они мне сейчас пригодятся, гоблинов тоже придется чем-то кормить, да и самому...



Отредактировано: 20.04.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять