Слугам потребовалось около получасу чтобы разыскать и привести ко мне короля гоблинов. Я за это время смог-таки частично прийти в себя, а заодно смочить горло, чтобы мой голос не был таким сиплым.
Фанг вошел в покои и поклонился.
—Повелитель, прошу простить меня за промедление.
—Ничего страшного. Тебе ведь пришлось взять на себя все хлопоты по управлению армией и организации обороны. Собственно, поэтому я тебя и вызвал, хочу услышать, что было по окончанию сражения и что уже сделано. И не стой в дверях, в ногах правды нет.
—Конечно Повелитель! —Фанг придвинул стул к кровати и усевшись на него начал доклад.
—Акира, это тот зверолюд волк, сдался нам без особого сопротивления. Так же хватает и других пленных, но они в не самом лучшем состоянии. Мы их подлатали, но пока шаманы не восстановятся о том, чтобы привести их в относительную норму речи нет. Были пара конфликтов с ящерами, но все удалось решить без лишней крови. Они не считают гоблинов равными себе, относятся как к отребью…—Фанг замолчал, подбирая слова и перебарывая эмоции.
—Я тебя услышал, с этим решу, как только приду в себя. Что по потерям?
—Благодаря усилиям Анака, Гурбага и прочих шаманов потери удалось свести к минимуму, но они все же есть. Всего мы потеряли убитыми двадцать семь гоблинов и девять хобгоблинов, остальные ранены, но придут в норму. Правда семнадцати из них придется пройти куда более долгий процесс восстановления, раны слишком серьезные. Ну и трое шаманов иссушили себя до смерти.
Да уж, цифры, казалось бы, небольшие, однако это целый взвод погибших бойцов. И все это при условии, что до наших рядов добралась лишь малая часть противников. А если бы не завры, то боюсь мы бы и вовсе потеряли примерно половину от всей армии.
Да, будь на нашем месте кто-то из племен гоблинов до того, как я их покорил от них и вовсе бы ничего не осталось. Но все равно, почти четыре десятка погибших — это серьезно.
Предыдущие победы затмили мой разум, и я уверовал что моя армия непобедима. Да может кто-то бы и сказал, что это на самом деле весомая победа. Вот только еще не так давно мы выходили из сражений и вовсе без потерь.
Но теперь все, игры кончились, теперь сражения предстоят с серьезными противниками. А тут как на зло выясняется, что еще и завры, которые теперь становятся достаточно важной составляющей ударной мощи моей армии пытаются потеснить прочих моих монстров.
А ведь еще вчера главной проблемой было строительство городов и нехватка энергии. Хотя кого я обманываю, мне повезло столкнуться с подобным противником сейчас, это позволит избежать куда больших промашек в будущем.
—Что с Сарнахом, Анаком и Гурбагом?
—Все трое живы, приходят в себя, Сарнаха уже подлатали те из шаманов кто хоть немного восстановился, так что к утру сможет ходить, а через пару дней может чуть больше придет в относительную норму.
—Отлично, сколько пленных? И самое главное сможем ли мы завтра выдвинуться в сторону Мириджа?
—Пленными, не считая Акиры и Аргаила, мы взяли пятьдесят семь зверолюдей, но боюсь к рассвету это число сократиться.
—Тигр значит тоже выжил.
—Очень спорное утверждение, он один из тех, кто рискует недотянуть до утра, ран много, многие из них достаточно серьезные.
—Принял, от это волка, как там его, точно Акира, удалось узнать что-то полезное?
—Он сказал, что готов говорить, но только с вами, так что я приказал его пока не трогать.
—Ты правильно поступил. Не стоит портить отношения если он и так согласен говорить. А теперь самое главное, что ты думаешь по поводу этого сражения?..
И надо сказать, Фанг успел поразмыслить и вникнуть в ситуацию. Он может и не присутствовал большую часть боя, но из рассказов участников всей битвы и тому, что увидел смог сделать определенные выводы. Их он мне и озвучил.
Во-первых, нам, откровенно говоря, повезло. Мое решение подавить магов противника заранее было импульсивным, но крайне верным. Будь у врага полноценная магическая поддержка уверен так легко мы бы не отделались. Но и то, что я сделал отнюдь не панацея, взять того же Дугуша, ему пусть и с поддержкой вполне хватило бы сил не только выстоять, но и подготовить ответ. Это, уже не говоря о том, что в таком случае то, что провернули мои шаманы при таком раскладе, не имело бы столь феерического успеха.
Во-вторых, стоит усилить армию, самым простым способом был призыв завров, лизардов и сцинков. Они превосходят гоблинов даже без подготовки, однако как было уже не раз мной замечена моя первооснова сильно влияет на подчиненных монстров стремясь подтолкнуть их к развитию цивилизации. А это значит, что ящеры тоже поддадутся этому эффекту и пусть не столь сильно, но военная машина цивилизованного мира, наложенная на их врожденные бонусы, сделает из них еще более опасных противников. Главное решить проблему их взаимодействия с прочими, как выяснилось они слишком гордые и не особо терпимые по отношению к другим, но тут у меня уже была пара идей.
В-третьих, нужен наставник, не те которые у меня есть, а такой который обладал бы воинскими техниками. Он сможет отобрать тех, кто может их освоить и обучить их, если сейчас мы столкнулись лишь с парой таких воинов, то дальше будет хуже. Все же зверолюди недалеко ушли от племенного строя, да и на острове у них не было большой необходимости развиваться в воинском направлении. Да люди регулярно нападали на них, да брали в рабство, но и отбиваться у зверолюдей выходило тоже достаточно часто. К тому же были и мирные годы, без этих нападок.
В принципе тот факт, что я начал путь именно на Тэвране это большая удача. Остров хоть и был полон довольно сильных монстров и даже имелся город государство, но в сравнении с большим миром можно считать, что это своего рода песочница. Даже скорее заповедник, да тут опасно, но нет тех больших войн или опасностей что таятся на континентах. Те же зверолюди, они хоть и достаточно сильны, и свирепы, но будь это племена с континентов мы бы не выстояли. Остальной мир живет в вечной войне и сражениях, различные чудовища, демоны скверны и междоусобные войны терзают этот мир каждый день. Лишь в таких отдаленных районах как Тэвран жизнь была спокойна и несмотря на присутствие магии, знаний о воинских техниках, большого обилия магзверей в джунглях, тут любой обладатель воинских техник считался почти что богом войны, а хороший маг и вовсе был на вес нескольких телег с золотом.
#47554 в Фэнтези
#3941 в Тёмное фэнтези
#3496 в Боевое фэнтези
развитие, монстры в джунглях, монстры и битвы
16+
Отредактировано: 11.05.2025