Рандом подкинул нам в противники разбойника сорок шестого левела. Вот же подстава! Да он же под инвизом подкрадётся к Гелиосу и сольёт за считанные секунды взрывным комбо ударов.
Стоило прозвучать гонгу, как противник ухмыльнулся и тут же растворился в пространстве. Гелиос по привычке немного протупил, но всё же начал расставлять вокруг себя магические ловушки. Стоит на такую наступить, как невидимку тут же выбьет на какое-то время из скрыта, но я не сильно рассчитывал на успех. Слишком мало времени у охотника, чтобы выстроить надёжную защиту. Судьбу этого боя решат ближайшие секунды.
«Давай же, прояви себя», - напряженно вглядываясь в окружающее пространство, думал я. Вот оно: утоптанный песок арены еле заметно пошевелился. – «Попался, гадёныш, теперь не уйдёшь!»
Осторожно, чтобы не привлекать внимания, я сделал несколько шагов, замаскировав этот манёвр поворотом в противоположную сторону, а потом неожиданно для всех, включая самого Гелиоса, активировал оглушающую поступь. От каменоида во все стороны ударила вибрационная волна, которая выбила из невидимости уже вплотную подобравшегося к стирателю разбойника. Дебафф, к сожалению, не прошёл, чёртова неудача, но я был готов к такому раскладу и тут же активировал каменный болид. Расстояние плёвое, так что мой снаряд угодил игроку точно в черепушку и выбил крит. Лицо разбойника превратилось в кровавую кашу, и он, завыв от боли, упал на песок. Добивающий удар ногой, что размозжил его голову, можно считать облегчением страданий.
— Вы убили игрока 46 уровня. Получено опыта: 10 000. Всего накоплено 996. Бонус за победу на арене: +1 очко характеристик.
Вот же подстава! Весь опыт опять упал на мой счёт, надо срочно перераспределять его, пока Гелиос удивлённо хлопает глазами и не может поверить в свою столь быструю победу. Восемь тысяч очков стирателю, тысячу и ещё четыре единички забираю себе, остальное – на счёт голема, который как раз апнулся до пятнадцатого левела. Фууух, вроде бы никто ничего не заметил.
— Хозяин отозвал вас в амулет призыва.
Меня накрыло уже привычное ничто, и я облегчённо выдохнул. Бой хоть и вышел весьма скоротечным, но всё равно сжёг целую тонну моих нервных клеток. Хм, образно говоря, естественно. Но самое главное – я добился промежуточной цели и накопил две тысячи очков опыта, так что теперь можно пополнить заряд способности. Интересно, а могу я это сделать прямо отсюда?
Заряд способности «подмена сущности» пополнен, +1. С баланса списано 2000 очков опыта. Текущий заряд способности: 1/5
Оказалось, что могу. Мой багованный интерфейс работает даже в этой пустоте. Так, с этим вопросом разобрался, теперь осталось решить, что делать дальше. С одной стороны, меня пока всё устраивает и можно продолжить прокачку в теле каменоида, но тут есть несколько очень скользких моментов.
Во-первых, каким бы идиотом Гелиос не был, но рано или поздно он может что-то заподозрить и начать проверять логи. В этом случае придётся честно отдавать весь опыт голему, и нахождение в его теле станет бессмысленным. Во-вторых, по мере прокачки пета Гелиос будем уходить в другие локации, где шанс повстречать моба до десятого левела будет практически равняться нулю, а это значит, что я застряну в каменном теле надолго. Ну и в-третьих, существенный фактор непредсказуемости вносит арена. Сейчас мне повезло, но далеко не факт, что в следующий раз рандомный противник не сольёт нас в бою.
Второй путь, который я вижу на данный момент, не менее рискованный и, скорее всего, более сложный. Я могу сменить тело при первом же удобном случае и затеряться среди мобов, а потом начать осторожно уничтожать себе подобных и копить опыт. У этого пути есть как свои плюсы, так, естественно, и минусы. Плюсом можно считать, что я смогу сам распределять очки характеристик и не зависеть от мнения идиота стирателя с поехавшими от многочисленных смертей от рук багов мозгами, а весь зарабатываемый опыт будет чисто мой, что тоже немаловажно. Ну и независимость, естественно. Никто не сможет мне приказывать.
Минусов, конечно, тоже хватает. Нет запаса опыта на активацию ещё одного заряда способности. Неизвестная мне механика взаимодействия мобов друг с другом. Периодические рейды игроков, выкашивающие всех монстров в локациях. Неудача, опять же. В общем, свои риски есть и там, и там.
— Вас призвал хозяин.
Прервало мои размышления системное сообщение. Мы вновь оказались у входа в знакомую расщелину, и я скривился от досады. Всё же Гелиос не отказался от мысли вернуться к пещере и полностью её зачистить, а это значит, что если я решу сменить тело, то мне придётся переселяться в мерзкую на вид членистоногую тварь. И чего он решил качаться именно здесь, а не выбрал какую-нибудь локу с нормальными мобами?
— Вперёд, - раздался позади голос охотника. – С новым скиллом мы должны добраться до пещеры в три раза быстрее.
«Ага, размечтался», - мысленно усмехнулся я, приняв окончательное решение. Боюсь, Гелиоса ждёт жесточайший облом, который ещё сильнее уронит его и так крайне низкую репутацию среди охотников.
Дождавшись очередного приступа невезения, который спровоцировал агрессию большой толпы мобов, я врубил новый скилл и буквально прирос к каменистой земле. В этом состоянии голем практически не может двигать ногами, в то время как ударные конечности функционируют штатно. Вот только вместо того, чтобы перемалывать облепивших каменоида тварей, я направил конечность на стирателя и, глядя, как у того округляются от удивления глаза, активировал каменный болид.
Снаряд на высокой скорости пролетел разделяющее нас расстояние и врезался прямиком в грудь застывшего на месте мелкого зеленокожего уродца. Догадка, что за незначительный промежуток времени не может случиться две неудачи подряд, получила косвенное подтверждение. От удара лёгкого гоблина отбросило назад и впечатало в стену. Разница в уровнях между големом и игроком была весьма высока, но у мага априори не бывает много хит поинтов, так что урон удалось нанести охотнику весьма ощутимый. Да ещё и парочку дебаффов из-за переломов костей Система на него навесила, так что доделать начатое и довести мой план до закономерного итога должно быть не так уж и сложно. Можно спокойно приступать ко второй фазе.
#423 в Фантастика
#21 в ЛитРПГ
#2741 в Фэнтези
#57 в Боевое фэнтези
боевое фентази, попаданец в игру, литрпг магия прокачк...
16+
Отредактировано: 11.01.2026