Боги Фэнварс: Начало пути

ГЛАВА 6. Третий

«Когда ты окружен бесконечной тьмой, даже небольшой лучик света может стать смыслом жизни.»

Неизвестный автор

Скорость, с которой разбойник ответил на мое движение, была молниеносной. Его окованный железом доспех из твердой кожи с практичными меховыми нашивками в районе шеи, плеч и пояса - чтобы трение не доставляло дискомфорта - вдруг заполнил весь мой обзор. Внезапный рывок и атака плечом могла застать врасплох любого мечника, впервые столкнувшимся с таким приемом от финального босса квестового задания "Темные времена", выданного НПС-фракцией Света. К счастью, этот квест я уже проходил раньше, а потому алгоритм поведения босса и типы его атак хорошо помнил.

Не став пытаться встречать живой таран прямо в лоб, иначе рисковал получить статус "оглушение", я скользнул вниз и одним точным ударом подсек его ногу. Набравший ускорение разбойник на полном ходу повалился вперед, по инерции пробороздив еще пару-тройку метров, совсем по-человечески взвыв от боли и сквозь зубы отпустив в мою сторону несколько одобренных Министерством культуры и виртуальных коммуникаций оскорблений. Не совсем реалистично слышать от таких матёрых бандитов слова, вроде "негодяй!", "подонок!", "чёрт возьми!" и иже с ними, но тут уж ничего не поделаешь - в ФэнВарс играют и несовершеннолетние.

Получив штраф поврежденной конечности, ограничивающий скорость перемещения, да еще и удачно сработавший эффект шокирования от моего меча, босс совсем перестал сопротивляться, беспомощно корчась в конвульсиях. Не показывая никакой жалости, Афиная запустила ему в голову серию высокоуровневых навыков, отправляя несчастного разбойника в виртуальное небытие. Передо мной возникло сообщение о том, что задание "Темные времена" успешно завершено и что для получения награды нам необходимо вернуться в Гильдию Героев, расположенную в центральном городе НПС-фракции Света - Утопия. Выпавшие с босса эпические кольцо и сапоги сразу же перекочевали в инвентарь Афинаи, остальной бесполезный лут я забрал себе, добавив к прочему, что мы насобирали в этом тайном укрытии разбойников.

В момент убийства босса девушку окутало серебряное сияние - она повысила свой уровень. Благодаря нашему небольшому игровому марафону, мы за один вечер смогли поднять ей целых два уровня, и теперь рядом с ее ником гордо красовалась цифра 32.

Начали мы наш забег, как и договаривались, на следующий день сразу после школы у меня дома. Даже несмотря на все пройденные трудности в попытке дать Ирине возможность играть, ее первое посещение моей квартиры все равно оказалось крайне волнительным. Смущения добавляли и родители, принявшие девушку "как родную", буквально с порога входя к ней в расположение. Они с интересом с ней общались, бросая в мою сторону озорные взгляды. Ирина казалась расслабленной и отвечала родителям полной взаимностью.

- Твои мама с папой такие классные! - восхищенно поделилась она со мной своими впечатлениями, когда родители внезапно решили посетить вечернюю театральную постановку в местном театре и быстро самоустранились, на прощание тепло нас обоих обняв, - Мне даже немного стыдно за моего папу с его слишком быстрой реакцией...

Я вспомнил, как Ичиро повалил меня на пол и заломил руку, ошибочно приняв за вора, и незаметно потер все еще саднившее запястье.

- Да всё в порядке. Уверен, он не со зла. Да и к тому же сейчас мы, вроде как, подружились?

- Раз ты все еще не порублен на кусочки, вероятность этого крайне высока! - утвердительно кивнула Ирина, при этом мило улыбаясь. И вот не поймешь: шутит она или я серьезно рискую когда-нибудь лишиться некоторых частей тела?

После небольшого перекуса заботливо оставленными родителями сэндвичами с ветчиной, я показал девушке ее "рабочее место". Виртуальная капсула родителей была не самой современной и по своим характеристикам немного уступала моей, но на безрыбье - и рак рыба, как говорится. Ирина долго молчала, разглядывая ее гладкую бежевую поверхность, очевидно, размышляя о чем-то своем. Может быть, вспоминала свои приключения с Гином? Хотя мне было и интересно получше узнать их историю, тема была непростой, и я решил, что оставлю этот разговор до лучших времен - когда решим все текущие задачи.

А задач этих было громадьё! И первой в списке стояла прокачка персонажа Афинаи до максимального пятидесятого уровня. Ирина перестала играть в ФэнВарс два года назад, а на тот момент максимальным уровнем персонажа был 30-й. Игра развивалась, все больше игроков достигали этого уровня, и потому разработчики приняли решение повысить верхнюю планку чуть ли не в два раза. Это был верный шаг с их стороны – посещаемость игры и интерес игроков также значительно выросли, даром что достижение нового максимума – 50-го уровня – было тем еще вызовом! Нужно было не только получить целую гору очков опыта, но и суметь одержать тысячу побед в ПвП. Точнее, годились любые киллы – будь то честная дуэль или мерзкое ПК, главное собрать тысячу «голов». Потому сейчас Афиная из топового персонажа превратилась в обычного середнячка, только-только преодолевшего «нубский» 30-уровневый барьер – отметку, после которой ты мог получать опыт только если у тебя было определенное число киллов на счету. Но за киллы Афинаи я не переживал – моя напарница обладала шокирующей дуэльной статистикой: 2339 побед на 13 поражений. С одной стороны – это божественные 99,5 процентов, восхищающие и заставляющие благоговеть, а с другой – кто эти игровые монстры, которые сумели убить Афинаю в дуэлях в половине процента случаев?!

Вещи на девушке действительно были не ниже «редкого» качества, а лук и вовсе легендарный, но проблема была в их уровне. Да, у них были неплохие характеристики, подобных нет даже у многих пятидесятников, но для выступления на профессиональной сцене этого было недостаточно. По крайней мере на первое время этого хватит, а ближе к пятидесятому постараемся Афинаю приодеть соответствующе.



Отредактировано: 29.01.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять