Братство равных

Глава 1

Пшшшззззуммм! Черная вспышка (надо же, вспышки, оказывается, бывают угольно-черными)! Темнота. Тишина. Минуты или века тьмы и тишины. Да сколько же можно уже? Пора бы, наконец, чему-нибудь произойти. И на часы не посмотришь. Где это чертово окно перса? Игровая карта? Где хотя бы строка таймера? Что, в конце концов, происходит? Я уже собрался наплевать на штрафы и выйти из игры, как вдруг вокруг немного посветлело. Я пошевелился – непохоже было, что мои движения были движениями человека, но я по-прежнему не мог рассмотреть ничего вокруг, включая собственные конечности. Появились запахи: травы, прелых листьев, древесины, какого-то гнилья. Запах гнили был естественный, природный, не вызывающий отвращения, похоже, он исходил от каких-то разложившихся плодов. Когда ощущения стали более обостренными, я почувствовал, что с головой завален сухой травой и листьями. Я начал выкарабкиваться из-под завалов и вдруг понял, что я тут не один. Рядом кто-то шевелился. Вернее – шевелились. Я чувствовал, как бок о бок со мной копошатся какие-то теплые живые комки, такие же беспомощные, как и я.

Дружественное существо – 1 уровень.

О, вот оно! Наконец-то в мою сторону изволили слово молвить. Куда ж меня черт принес? Блин, лучше б я согласился на стандартное перерождение, а не на это дурацкое отбывание игровой кармы непонятно где непонятно кем непонятно на какой срок. Пусть сдохнет тот подлец из саппорта, который присоветовал мне этот вид наказания! Что он там плел? «Придется немного помучиться, но совсем недолго – зато когда все штрафы будут отработаны, вам гарантируется восстановление в облике вашего прежнего персонажа, плюс ко всему за вами сохранятся все уровни, характеристики и бонусы». Это у них такой новый офф-спин: штраф игроку в виде побочной «жизни» для отработки «кармы за грехи». И жизнь эта, сильно подозреваю, не сахар. Наверняка в отделе гейм-стратегирования завелся какой-нибудь индуист. И я, дурак, купился на эту их новую фишку, ибо жалко было разом терять все уровни и статусы, а они, поверьте, у меня немаленькие. И как глупо я попался – на мелком наркопритоне! Выяснилось, что его нельзя было просто спалить «молниями Зевса», а нужно было, видите ли, выполнить зануднейшее задание по сбору доказательств преступных намерений его владельцев. Уже и в игры проталкивают те же законы, что в жизни. Люди приходят в игру расслабиться и ощутить утраченную первобытную вольницу, а вместо этого гейм-монополии начинают их обучать законопослушию. Но никуда не денешься, монополисты они на то и монополисты, что имеют возможность диктовать свои правила. Я мог бы, конечно, отпинаться от отработки «кармы», воспользовавшись связями, как офицер международной  контразведки, но какой я тогда, к чертям, агент, работающий под прикрытием?

Ну ладно, лирику в сторону, надо думать, что делать дальше. Жить-то как-то надо, грехи, так сказать, отрабатывать. Для начала надо вылезти из этой норы на свет и оглядеться. Я начал энергично ворочаться, извиваться, отряхиваться и вскоре высвободился из-под окутывавшей меня листвяной кучи. Надо мной маячила дыра, откуда поступало немного света. Как я ни пытался, дотянуться до краев отверстия не получалось, оно было слишком высоко.

У вашего персонажа недостаточно Ловкости. Необходимый минимум – 5

Раз с ловкостью полный швах, посмотрим, что тут у нас из подручных средств? Я развернулся в сторону «дружественных существ». Не подойдут ли они в качестве подставки? Ближайший комок трясся, шевелился и попискивал, когда я забирался на него, но сопротивления не выказывал – дружественный, как-никак.

Открыт параметр: Изобретательность (текущее состояние 1/15).

Утвердившись насколько возможно на этой непрочной основе, я изо всех сил потянулся вверх, уцепился за край отверстия (тут выяснилось, что оно было из дерева). Ого, оказывается, я могу цепляться зубами! И у меня есть когти! Кем же я уродился? Мышью, крысой?

Этот вопрос сразу улетучился из моей головы, когда я высунул ее из отверстия. Подо мной была бездна! От неожиданности я  чуть было не свалился обратно в темноту, на головы «дружественных существ», но вспомнив, каких усилий мне стоило добраться досюда, я покрепче вогнал когти в дерево. Спокойно, спокойно, ситуация под контролем. Раз отверстие находится высоко над землей, значит, это не нора, а дупло, а раз это дупло, значит, я могу оказаться либо каким-нибудь птенцом (но у птиц нет зубов), либо, скорее всего, белкой. (Ну и умен же я! Прямо захотелось нобелевскую премию самому себе дать за такой могучий логический вывод.)

Я оглянулся и посмотрел, есть ли у меня хвост. Хвост был, и он был рыжим. На всякий я случай пошевелил им, чтобы убедиться, что это мой хвост, а не чей-нибудь еще. Хвост с готовностью шевельнулся. Сомнений не оставалось. Итак, я бельчонок. Еще раз, чтобы прочувствовать весь драматизм ситуации: офицер международной контрразведки – белка. Белка с хвостом, со всеми делами - и по деревьям скачет. Придется скрывать этот факт, когда я выпутаюсь из истории с кармой, а то перед людьми стыдно.

Насчет скакания по деревьям я погорячился: мой персонаж еще совсем кроха, ему бы спать в дупле с другими бельчатами и питаться молоком мамы-белки. При мысли о беличьем молоке меня передернуло. Надеюсь, разработчики офф-спина не заставят меня и впрямь его сосать. Едва я подумал о бельчихе, как вход в дупло заслонила тень, и большой пушистый зверек стал заботливо запихивать меня обратно в дупло. Причем запихивал он меня носом, а не лапами – лапы были заняты желудем.

Белка, 1-й уровень.

Вот, значит, она, моя родительница в этой гейм-реинкарнации. Маманя, руки прочь! Опасаясь, что белка все же намерена накормить меня своим молоком, я стал упираться всеми четырьмя лапами, не давая ей утащить меня вглубь гнезда. Белка, кажется, была озадачена буйным поведением своего чада. Выпустив меня, она немного подумала о чем-то, и, похоже, решила сменить тактику. Она протянула мне желудь. Ну, желудь я, так и быть, возьму. Грызть дурацкий желудь гораздо приятнее, чем проходить изощренное унижение беличьим молоком.



Lee Vigo

Отредактировано: 27.12.2020

Добавить в библиотеку


Пожаловаться