Цена жизни

14. Лабиринты смерти

— Гэрон.

Этот голос.

— Сэд?

Ему кажется, что он снова слышит его. Тянется за ним. Прислушивается и резко выпадает в реальность.

Кашляет задушено, мучительно фокусирует взгляд. Чувствует как его тело регенерирует. Это больно, но по сравнению с той болью, которую он пропустил через себя вместе с одержимостью — это такая ерунда.

Сэд едва держится на ногах, ему сильно досталось, один глаз лопнул, кожа на лице и шее обуглилась, руки выгорели почти до костей.

Жуткое зрелище.

Гэрон приостанавливает свою регенерацию и тянется к Сэду. Слишком много сил было потрачено на это тело, чтобы оно вот так обидно погибло от множественных ожогов.

— Не нужно, — Сэд мотает головой в таком знакомом жесте и Гэрон закрывает глаза пытаясь отделаться от иллюзии. — Твоя жизнь — приоритет, — добавляет демон безразличным голосом и отходит на пару шагов, чтобы у Гэрона не было возможности перенаправить поток силы на него.

Это приземляет. Демон прав. Ему понадобится много сил. Бэт всё ещё без сознания и едва ли она сможет вернуться самостоятельно. Сколько она была одержима? Сколько времени купалась в этой боли?

Обычно одержимых нельзя спасти. При изгнании пассажира, даже одного, тело-носитель погибает или лишается души, что ничуть не лучше, но в её случае могут быть исключения. Души отпустили её добровольно, а сама она пусть и отрицающий, но некромаг. В ней силы едва ли не больше, чем в самом Гэроне.

Сэд надавливает на глазницу и мучительно моргает восстановившимся глазом. Гэрон мимоходом отмечает очень быструю регенерацию. Интересно, это особенность демонической сущности или самого тела? Об этом никто ничего не писал.

— Она не очнётся.

— Точно. Чуть не забыл. Заткнись, — Гэрон не хочет слышать никаких комментариев, особенно таких.

Демон скрипит зубами. Злится, но ничего не может сделать. Послушно замолкает.

Шейс тоже злится.

— Какого чёрта, Гэр? — фраза скатывается в глухое рычание.

— Я знаю, что делаю.

— Да ладно? Ты чуть не погиб! А Бэт… я не слышу её. Ты не успел. Вся эта твоя дурость была зря!

Жаль кота нельзя заткнуть так же легко.

— Не делай поспешных выводов. Тело в порядке, а сама она в лабиринтах Смерти. Оттуда достаточно легко вернуться. Я выведу её.

Кот внезапно осекается на полуслове. Молчит мгновение, а потом с удивлением произносит:

— Ты чувствуешь вину.

— Ещё слово и я выкину тебя из своих мыслей навсегда. Ясно?

Шейс хитро ухмыляется и многозначительно молчит. И без слов всё понятно.


Лабиринты смерти, место где человек ещё не умер, но уже и не жив. Туда попадают те, кому не повезло умереть быстро, не осознав своей смерти, они уже никогда не смогут вырваться оттуда сами. А вот такие как Бэт, обезумевшие, потерявшие себя вернуться могут, если успеют до того, как их тело займёт кто-то другой.

Гэрон был в лабиринтах всего пару раз, ещё до того, как стал некромагом. Врождённый дар проводника. После обучения, наставник строго запретил ему ходить в лабиринты, некромагам там делать нечего, но почему — так и не рассказал.

Что же, наконец Гэрон может утолить своё любопытство.

Шейс забирает тело Бэтти в замок, бросает коротко:

— Жду тебя.

Гэрон кивает и остаётся сидеть. Ему нужно восстановиться хотя бы немного. Чтобы поход в лабиринты не убил его. На сегодня смертей точно хватит.

Сэд держится рядом и неодобрительно молчит. Гэрон уверен, что идея спасать девчонку ему катастрофически не нравится.

— Защита тела — главный приоритет. Убивать никого нельзя. Иди посиди в общем зале, только сиди, ничего больше не делай. Ясно?

Сэд замедленно кивает, словно пытается сопротивляться, и уходит, а Гэрон поднимается по лестнице на второй этаж, он точно знает куда идти, Шейс оставил ему путь в мыслях.

В комнате на втором этаже где пока никто не живёт Гэрона встречает тишина и приглушённый свет керосиновой лампы. Закутанная в одеяло на единственной на весь замок кровати спит Бэт. Кажется, что она всего лишь спит.

— Как неудачно ты попала, а… — Гэрон присаживается на край кровати и осторожно, словно она могла бы проснуться от лёгкого прикосновения, убирает с лица прядь волос.

Пройти в лабиринты нетрудно, мир теней зовёт его и Гэрон впервые за долгое время поддаётся зову.

Всё как и было когда-то давно. Мир похожий на своевольный сон не подчиняющийся желаниям спящего. Тягучий, медленно перетекающий из одного образа в другой. Лабиринты Смерти или иначе, лабиринты душ. Они хранят не только сами души, но и все их воспоминания. Все их жизни. Здесь ничего не исчезает, никогда. И выйти без проводника отсюда тоже нельзя. Ни в одну из сторон.

Гэрон не боится заблудиться, он чувствует этот мир домом. Просто идёт вперёд, точно зная что его ждёт за поворотом.

Вот разбитая много веков назад колонна больше чем наполовину ушедшая в землю, она здесь давно. Гэрон думает, что скорее всего она никогда и не была целой, появилась здесь сразу такой, сломанной, часть чьего-то воспоминания, для кого-то этот образ был столь важен, что стал материальным. Бэтти сидит на ней с совершенно пустым взглядом.

— Привет, — Гэрон садится рядом и запрокинув голову смотрит в серый туман, что заменяет этому миру небо, раньше, кажется, было не так, Гэрон не может вспомнить таких деталей.

— Привет, — эхом отзывается Бэт, она не двигается. Замершая, как камень на котором сидит.

— Помнишь меня?

Она медленно поворачивает голову, словно ей трудно шевелиться, и отшатывается с криком. Гэрон не знает, как она его видит, этот мир может искажать реальность. Он ловит её за руку, не даёт упасть.

— Я могу помочь тебе. Идём.

Гэрон жалеет, что нельзя вывести заблудившегося силой, только уговорить. Бэт смотрит на него со страхом. Она не собирается идти за ним.

— Тебя поймали в плен неупокоенные души, помнишь? — Она неуверенно кивает. — И какого чёрта ты делала на моём кладбище? Так соскучилась, что пошла гулять по моим любимым местам?



Отредактировано: 16.05.2023





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять