В научных кругах принято, что пространство, которое нас окружает и обескураживает, содержит не только материю. Например, если освободить комнату от всей материи до последней пылинки и молекулы воздуха, то всё равно невозможно утверждать, что там ничего нет. Новая Вселенная не будет исключением.
В придуманной модели мира главенство всего занимают дубль+1 и пустота+0. Вместе они строят "код", упиваясь взаимной ненавистью. Но окно в реальность открывает именно борьба за главную роль. Началась их история ещё с давних времён. Мать природа даже не успела родиться, когда бабушка, госпожа Вселенная, нашла себе хобби. И с тех пор играется с числами, устраивая в тесной камере мордобой (по условию у нас очень добрая, милая бабушка).
Вот только участников не так просто прочесть, потому в голове у первого математика творится не сладкий кавардак. То ли старческий маразм прихватил, то ли гениальность увела в дебри, но в любом случае квантовые частицы никогда не находятся в покое. Числа блуждают везде и всюду, даже если никакие силы на них не действуют. Если делать шпаргалки, они буквально одолеют тетрадку неконтролируемой массой!
Пока Вселенная тонет в хаосе и оперирует случайными числами, пространству, как плоскости 0^0 или экрану, приходится отображать мир в процессе взаимодействия или разбираться с вариантами+0 дубль-позиций+1. Реальность способна прочитать весь нахлынувший бред, когда на случайность напирает грозный запрет. Он, как беспощадный редактор, режет лишние варианты и расставляет приоритеты. Чтобы понять их, вспомним ранние эксперименты.
Когда фотон проходит через щели, как волна, он идёт от источника к экрану всеми возможными траекториями сразу. Этот похабник прощупывает каждый маршрут+0! Но наш фотон – не извращенец и не фетишист. На самом деле он – маразмат, который боится даже намёка на "плохой" дубль. Вероятно, интуиция ему подсказывает, что бабушка одобряет только хороших мальчиков.
Посыльные – виртуальная масса 0^0, которая переносит энергию+1 в дремучем лесу вариантов+0. Они намекают фотону на то, что частица “где-то в волне”. Её код+1 обмакнули в клей+000, из-за чего цель одновременно находится во всей волне сразу 0^0. Благодаря такой природной хитрости квантовая частица щупает все места+0, до которых ей дозволено дотянутся. Волну посыльных придуманная теория интерпретирует как некий способ "проинформировать" пространство вокруг о том, где, вероятно, частица может быть, чтобы никто не мог сесть с ней на "один стул" (чем занять "страшную" дубль-позицию). Когда репликация+1 безгранична, в камере нет столько места+000!
Точечную частицу теория описывает разнообразными вариантами маршрутов, которые заполняют волны "посыльных". Благодаря им работает "инстинкт самосохранения". Но, поскольку создатель не запрещает сидеть в персональной клетке (причём только "за"), весь связующий код ведет себя как поток частиц или квант действия – концентрат из массы пакетов 0^0 в персональной ограниченной тюрьме+000.
Инфопоток – свойство придуманной Вселенной. Благодаря потоку информации частицы находятся во всех местах сразу 0^0 или в конкретном месте+0. Варианты многогранны, но результат ограничен клеткой+000. Частица может быть здесь и через мгновение очень далеко отсюда, потому что источник энергии+1 за пределами реальности. Причина всего сущего дебоширит не по детски. Если бабушка видит, то не в восторге. Поэтому она решила, что непослушной энергии+1 нужна клетка+000. Если масса извне находит "хорошую" виртуальную копию+1, тогда пространство идёт на компромисс и ставит одну точку+0 на карте. В противном случае, наказывает.
Буферное пространство распоряжается тем, как поток распределяет энергию+1 и строит связи+0. Вычислительный процесс (ВЧП) способен дублировать код +1 на месте+0, а также переносить его или даже раздробить связующий пакет. Например, звезды в космосе испускают фотон, который перемещают масса пакетов (посыльных) по пространству. Энергию+1 делят, затем вышвыривают небольшой кусочек+000 из оживлённой 0^0 территории+0, потому что "нарушитель" способен спонтанно дублировать информацию, т.е. устроить хаос в ограниченном буфере или перейти в режим бесконечной репликации+1.
Плохой мальчик – это запретный дубль. Непослушная спонтанная масса недопустимо нагружают точку+0 пространства; безумно налегает на стеснённых посредников+0 в пределах пылающего шара. Поэтому буфер, злобный и беспощадный, диктует правило – запрет на дубль. Он усмиряет неподконтрольную репликацию+1 и говорит нарушителям, что в этой шумной вечеринки им больше нет места+0 и выгоняет неугодный кусочек энергии+1 пинком под зад.
Однако, если в придуманной Вселенной частица может получить смачный пинок и оказаться на любой точке пространства+0, значит бабушка должна быть очень щедрой! Ей следует нарисовать безумное множество "посредников"+0, которые обязаны переносить и рассчитывать вероятный виртуальный код+1, чтобы за всем следить и удержать энергию+1 в клетке+000.
Посредники – это "нечто+0", что участвует в вычислительном процессе, как окна+0 в реальность (аналог темной материи, которая недоступна глазу). Они неподвижны. Ветер дует, ветки волнуются, листочки колышутся. Но только не посредники. Они остаются на месте+0. Если в придуманном мире вся Вселенная – это ЖК дисплей, то пиксели – это посредники. Ветви, воздух, их динамика – это всё перемещение инфопотока (или посыльных).
Посредники+0 способны только сбиваться в горстку, словно в тесную компашку Еп+0. Но не потому что сдвигаются с места, а потому что уменьшается пустое пространство+0 между ними. Его заполняет информационный поток, будто свободные места+0 забивает "всякий мусор" и "захламляет" буфер, чем приближает их дубль-позицию, запутывает и связывает. Из-за массы в клетке тесно, да и тормоза растут. Если не изолировать островки Еп+0 пустым слоем+0, будто свободным расстоянием от Земли до Луны, масса сильнее себя дублирует+1 и под собственным весом заставляет всех вычислительных агентов+0 свалиться в одну потенциальную яму.
Отредактировано: 03.08.2024