Чужая Глубина

Краткий справочник

КРАТКИЙ ПОДВОДНЫЙ СПРАВОЧНИК                     

 

Предназначен для людей.

 

Глубинщики – военные, проходящие службу либо нанятые по контракту, служба которых проходит в глубинах Нескучного моря. Впервые годы освоения существовал строгий отбор. В настоящее время в глубинщики все чаще попадают бывшие заключённые, отчаянные авантюристы и иные сомнительные лица.

 

Нырялы или серые химеры - элитное подразделение глубинщиков, в задачи которого входят самые сложные глубоководные погружения. Перед тем как стать нырялой, претенденты проходят сложные испытания, которые удаётся пройти далеко не всем. И главное, серые химеры, не боятся воздействия Глубины. Благодаря тренировкам и воздействиям эликсиров они обладают невероятно высоким порогом сопротивляемости.

 

Глубина – некое неизвестное воздействие на человека. Для многих глубинщиков сродни болезни. Обычно встречается в особых глубинных зонах. В зависимости от силы воздействия на человека выделяют пять признаков глубины. Первый, самый слабый - обычное головокружение и далее по нарастающей. Учёные по сегодняшний день продолжают изучать этот странный эффект.

 

Сэрг – обращение к старшему по званию и по должности.

 

Шофт – обращение ко всем младшим глубинщикам.

 

Сул – обращение к представителям секретных служб. Не зависит, идёт ли обращение к мужчине или женщине.

 

Кокон – подводная база. Обычно снабжены двумя, тремя защитными башнями Турами. В нескучном море существует не более пяти баз. Строят коконы в непосредственной близости от так называемых разломов, впадин или неглубоких нор.

 

Среди глубинщиков выделяют следующие звания – по нарастающей – Курс первого-третьего ранга, техник-интендант, инженер-флагман, бригадир, капитан-ротмистре, генерал-аншеф.

 

Звено – команда глубинщиков. Состав: инженер-связист, медик-френч, стрелок, техник и бригадир.

 

Батисфера – подводная лодка. Используется для передвижения и исследования морского дна. Подразделяются на малые – алюминауфы, средние - шелфы и большие –триесты.

 

Оружие глубинщиков – гарпы или в простонародье стреломёты - различаются количеством стволов. Стреляют стальными болтам. Обоймы достигают двадцати зарядов.

 

Неведомые праведники – люди, совершившие подвиги во славу освоения морского дна. Возводятся в ранг святых и почитаются глубинщиками наравне с предками. Для того чтобы они утихомирили бурю, принято возносить им молитвы и каждое начало летнего сезон, 31 марта, направлять в море лодки с дарами.

 

Тарта – центр учебной подготовки глубинщиков. Здесь также обучаются нырялы, механики, десанты и прочие подводные спецы.

 

Батиходы - механические подводные машины, выполняющие как боевые задачи, так и инженерные работы. Представляют собой двуногий механический агрегат со стеклянной кабиной пилота в изголовье.

 

Мыслитель, менторы – люди, обладающие различными сверхчеловеческими способностями. Основным является умение передвигать предметы силой мысли, в редких случаях, полностью управлять живыми существами.

 

Каратели – сотрудники торгового представительства Плати и Забудь. Специализируются на выполнении заказов по устранению нежелательных персон. Исполнителями обычно являются бывшие военные, проданные адмиралтейскими судами за различные проступки.

 

 

Предназначено для подводного народа:

 

Ихтианы – двуногие, прямоходящие существа. Цвет кожи от темно-зелёного до бледно-голубого. В целом имеют рост равный человеческому, по комплекции заметно худее. Обладают прекрасной памятью и изумительным слухом. Некоторые из них имеют способность общаться на ментальном уровне. Социальная лестница ихтианов делится на четыре ветви: вокки – торговцы, алры – служители храмов, тарры – воины, борры – учителя и вульты – жители городов, а также мерилы -  подземные путешественники, чьё предназначение неизвестно даже им самим. Также существуют изгнанные ихтианы – их кличут руллами за бесполезность.

 

Скатуры - дикие существа, проживающее в Подземье. Передвигаются на шести лапах, имеют мощную зубастую пасть и необычайный нюх. Ихтианы используют их в качестве домашнего животного. Но приручить скатура не так-то просто.

 

Оглы – дикие ихтианы. Живут небольшими стаями. Зачастую становятся легкими жертвами для Подземных хищников.

 

Мерроу –Дети Пустоты. Подземные существа, опасные хищники. Охотятся на все живое, но исключительно в световые периоды. Выглядят как рыбы с мордами, напоминающими свиней. Опасность представляют сотни острых мелких зубов и раздвоенный шипастый хвост.

Источники Энергии.  

 

Элюмины или светящиеся кристаллы – произрастают в Подземье. Освещают туннели и коридоры, залы и переходы бледным лиловым или голубым светом. Существует определённый порог свечения эллюминов, обычно пять- шесть часов. Затем кристаллы гаснут на пару часов и вновь начинают источать свет. Без корней роста эллюмины способны источать свет не больше десяти-пятнадцати минут.

 

Перистая руда (пыльное топливо) - полезное ископаемое, природное минеральное образование. Является богатейшим источником энергии. Используется в качестве топлива для всевозможных механических аппаратов.

 

Мурры – полукровки. Дети, рождённые от земной женщины и подводного существа. Обычно наделены некими особенными способностями дышать в воде, а также внешним отличием – кожный покров меняется на рыбью чешую либо полностью заменяет её.



Отредактировано: 21.11.2015





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять