КРАТКИЙ ПОДВОДНЫЙ СПРАВОЧНИК
Предназначен для людей.
Глубинщики – военные, проходящие службу либо нанятые по контракту, служба которых проходит в глубинах Нескучного моря. Впервые годы освоения существовал строгий отбор. В настоящее время в глубинщики все чаще попадают бывшие заключённые, отчаянные авантюристы и иные сомнительные лица.
Нырялы или серые химеры - элитное подразделение глубинщиков, в задачи которого входят самые сложные глубоководные погружения. Перед тем как стать нырялой, претенденты проходят сложные испытания, которые удаётся пройти далеко не всем. И главное, серые химеры, не боятся воздействия Глубины. Благодаря тренировкам и воздействиям эликсиров они обладают невероятно высоким порогом сопротивляемости.
Глубина – некое неизвестное воздействие на человека. Для многих глубинщиков сродни болезни. Обычно встречается в особых глубинных зонах. В зависимости от силы воздействия на человека выделяют пять признаков глубины. Первый, самый слабый - обычное головокружение и далее по нарастающей. Учёные по сегодняшний день продолжают изучать этот странный эффект.
Сэрг – обращение к старшему по званию и по должности.
Шофт – обращение ко всем младшим глубинщикам.
Сул – обращение к представителям секретных служб. Не зависит, идёт ли обращение к мужчине или женщине.
Кокон – подводная база. Обычно снабжены двумя, тремя защитными башнями Турами. В нескучном море существует не более пяти баз. Строят коконы в непосредственной близости от так называемых разломов, впадин или неглубоких нор.
Среди глубинщиков выделяют следующие звания – по нарастающей – Курс первого-третьего ранга, техник-интендант, инженер-флагман, бригадир, капитан-ротмистре, генерал-аншеф.
Звено – команда глубинщиков. Состав: инженер-связист, медик-френч, стрелок, техник и бригадир.
Батисфера – подводная лодка. Используется для передвижения и исследования морского дна. Подразделяются на малые – алюминауфы, средние - шелфы и большие –триесты.
Оружие глубинщиков – гарпы или в простонародье стреломёты - различаются количеством стволов. Стреляют стальными болтам. Обоймы достигают двадцати зарядов.
Неведомые праведники – люди, совершившие подвиги во славу освоения морского дна. Возводятся в ранг святых и почитаются глубинщиками наравне с предками. Для того чтобы они утихомирили бурю, принято возносить им молитвы и каждое начало летнего сезон, 31 марта, направлять в море лодки с дарами.
Тарта – центр учебной подготовки глубинщиков. Здесь также обучаются нырялы, механики, десанты и прочие подводные спецы.
Батиходы - механические подводные машины, выполняющие как боевые задачи, так и инженерные работы. Представляют собой двуногий механический агрегат со стеклянной кабиной пилота в изголовье.
Мыслитель, менторы – люди, обладающие различными сверхчеловеческими способностями. Основным является умение передвигать предметы силой мысли, в редких случаях, полностью управлять живыми существами.
Каратели – сотрудники торгового представительства Плати и Забудь. Специализируются на выполнении заказов по устранению нежелательных персон. Исполнителями обычно являются бывшие военные, проданные адмиралтейскими судами за различные проступки.
Предназначено для подводного народа:
Ихтианы – двуногие, прямоходящие существа. Цвет кожи от темно-зелёного до бледно-голубого. В целом имеют рост равный человеческому, по комплекции заметно худее. Обладают прекрасной памятью и изумительным слухом. Некоторые из них имеют способность общаться на ментальном уровне. Социальная лестница ихтианов делится на четыре ветви: вокки – торговцы, алры – служители храмов, тарры – воины, борры – учителя и вульты – жители городов, а также мерилы - подземные путешественники, чьё предназначение неизвестно даже им самим. Также существуют изгнанные ихтианы – их кличут руллами за бесполезность.
Скатуры - дикие существа, проживающее в Подземье. Передвигаются на шести лапах, имеют мощную зубастую пасть и необычайный нюх. Ихтианы используют их в качестве домашнего животного. Но приручить скатура не так-то просто.
Оглы – дикие ихтианы. Живут небольшими стаями. Зачастую становятся легкими жертвами для Подземных хищников.
Мерроу –Дети Пустоты. Подземные существа, опасные хищники. Охотятся на все живое, но исключительно в световые периоды. Выглядят как рыбы с мордами, напоминающими свиней. Опасность представляют сотни острых мелких зубов и раздвоенный шипастый хвост.
Источники Энергии.
Элюмины или светящиеся кристаллы – произрастают в Подземье. Освещают туннели и коридоры, залы и переходы бледным лиловым или голубым светом. Существует определённый порог свечения эллюминов, обычно пять- шесть часов. Затем кристаллы гаснут на пару часов и вновь начинают источать свет. Без корней роста эллюмины способны источать свет не больше десяти-пятнадцати минут.
Перистая руда (пыльное топливо) - полезное ископаемое, природное минеральное образование. Является богатейшим источником энергии. Используется в качестве топлива для всевозможных механических аппаратов.
Мурры – полукровки. Дети, рождённые от земной женщины и подводного существа. Обычно наделены некими особенными способностями дышать в воде, а также внешним отличием – кожный покров меняется на рыбью чешую либо полностью заменяет её.
#38039 в Фантастика
#4905 в Боевая фантастика
#52226 в Разное
#5567 в Приключенческий роман
16+
Отредактировано: 21.11.2015