«Поздравляем, ваш персонаж активирован. Вы вошли в игру «Loca Deserta. Пустынные земли», — объявил приятный мужской голос в непроницаемой взгляду тьме. — Приключения начинаются»
А потом нахлынула такая волна разнообразных звуков, запахов и ощущение будто меня одновременно и всю-всю, от пяток и до макушки, ощупывают и мнут десятки рук. Нагло, бесцеремонно, как кусок пластилина… Я попыталась возмутится, крикнуть… Дернулась и… на какое-то время выпала из реальности.
В себя пришла от звуков волынки и заунывного пения. Открыла глаза и с трудом подавила рвущийся из груди визг.
«Мамочка родная! Это куда же я попала?! Кладбище что ли?»
Ну да… Куда не глянь — могилы и кресты! Кресты и могилы. Свежие, еще не поросшие травой и наоборот — осевшие настолько, что если б не перекосившийся обветшалый деревянный крест, сам бугорок в траве и не различить.
Впереди, спинами ко мне, стоят несколько человек. А я что делаю? О! Сижу на скамейке под разлогим деревом, прислонившись к толстому и шершавому стволу. Сомлела что ли? Или устала, пока на верх взбиралась?
Кладбище, к слову, на высоком пригорке обустроили. Красиво. Просторно. Солнце светит, ветер шелестит в кронах высоких вязов. Птички щебечут. Покойникам должно тут нравиться.
Господи, что за ерунда в голову лезет?.. Я-то здесь в каком статусе? И ведь рассказывал профессор, объяснял. Но… в процессе вещания, как-то даже незаметно для меня, включилась отработанная на лекциях система защиты студенческого разума от избытка знаний, и большую часть наставлений я банально пропустила между ушей. А то что услышала — тут же забыла. Вот и сижу теперь, как дура, хлопаю глазами, а ни «шпору», ни «бомбу» кинуть некому. Придется напрячь собственные извилины.
Итак… Меня подписали на участие не в «субботнике», а в эксперименте, имеющем благородную и спасательную цель — вытащить из игрового мира, застрявшее там сознание какого-то мужчины. Важного и нужного в реале. Бла-бла-бла…
Моя миссия заключается в том, чтобы погрузится в игру, найти в ней чересчур увлекшегося геймера, и вернуть непутевого к родным и близким. А так же — опустевшему руководящему креслу — то ли большого бизнес-дядю, то ли великого ученого. Возможно, что и государственного мужа.
На этом аспекте профессор не акцентировал, ну и я не уточняла. Какая разница? От перестановки сапог ноги не меняются. Все равно, надо лезть в игру и пыхтеть… Как сказал Михал Иваныч: «Используя для этого все имеющиеся у меня средства. А именно — убеждение и соблазнение».
Поскольку в большей мере расчет строился именно на последнем методе воздействия, профессор не стал ваять для вверенного мне персонажа фентезийное тело, а засунул меня в 3d сканер, после чего загрузил в игру получившееся изображение, всего лишь слегка подправив некоторые округлости и (я же всегда это знала!) слегка увеличив глаза. Мотивируя тем, что рисованных красоток там и без меня хватает, поэтому лучше работать живьем, на контрастах, так сказать.
Я так и не поняла: похвалил или обидел? Впрочем, флаг ему в руки и барабан на шею… Комплексами по поводу внешности я никогда не страдала. Поскольку пахала над ней с шести лет, во всевозможных кружках и секциях. Дай Бог каждой девчонке такое тело. На порядок разных мегер стало бы меньше. Сто пудов… Чтоб у меня тушь потекла в самый неподходящий момент…
Стоп! Это я отвлеклась. Отмотаем назад… Итак, зачем я здесь? Чтобы найти геймера.
Ой, мамочка! Так это что получается? Я его уже нашла?! Прямо вот тут? И он не выходит из игры потому что благополучно отдал концы?! Ой-ой-ой… Профессор расстроится… И друг его тоже…
Да, нет. Ерунда. Как можно умереть в игре? Здесь же все понарошку.
Кажется, Михал Иваныч объяснял, но я в этот момент думала о том, что мое приключение весьма неожиданно, но очень интересно складывается. Если заведу нужные знакомства, сама смогу испортить жизнь «неназываемому» бывшему. Вместе с его матушкой…
М-да… Ладно, разберемся. К слову, графика замечательная. Все как настоящее. Даже бабочки порхают. Но любоваться красотами будем потом, сперва надо на местности сориентироваться. Чтобы понять сюжет игры, и свою роль в ней.
Вон, среди провожающих в последнюю путь какая-то девица стоит. Блондинка… Если не немая, то разговорить ее дело техники. Кто из нас этим пороком не страдает?
Кстати, не соврал профессор. Девушки здесь очень даже ничего. Если так выглядит первая встречная, то у мужчин эта игра должна пользоваться бешеным успехом. К стати, а вот и вторая причина для того, чтобы задержаться в ней подольше. Особенно, если дома нашего геймера ждет совсем не сексапильная красотка, а необъятная бабища, неопределенного возраста…
Не отвлекайся. Вернемся к нашим баранам… то есть, овечке.
Одета незнакомка, правда, как пугало. Глухое, застегивающееся аж под подбородок, платье из плотной, словно на гардины, ткани. Подол до самой земли. Лиф притален так, что поясок провисает. А, не — это его кинжал оттягивает? Рукава с буфами, вышедшими из моды лет четыреста назад. Светлые волосы убраны под серебряную сеточку. Грустная, но не плачет. Только кружевным платком уголки глаз промокает.
Гм… А меня во что нарядили?!
Офигеть! И я еще ту «овечку» называла чучелом? Вот гады! Длинная рубаха из домотканого полотна, чуть прикрывающая бедра и перехваченная кожаным поясом с медной бляхой. Шерстяные рейтузы… и, по общим ощущениям, никакого нижнего белья. Вообще… На ногах облезлые чувяки. Волосы стянуты в конский хвост. Чучело огородное! Вот и доверяй после этого мужчине выбирать костюм. Видимо, взяли первое, что подвернулось под руки. Зато не забыли прицепить к поясу меч, на плечо повесить колчан с болтами и на специальной перевязи, за спину, — арбалет! Супер! Одно не понятно: я должна соблазнить нашего «потеряшку» или пристрелить?! Вернусь, кого-то ждет неприятный разговор. Чтоб у меня тушь по… Тьфу… Прицепилось…
#22200 в Фантастика
#2887 в ЛитРПГ
#67027 в Фэнтези
#20458 в Приключенческое фэнтези
боевое фентези, попаданец, средневековье
16+
Отредактировано: 09.06.2022