Несколько лет назад мы с ребятами собрались в гостях у нашего общего друга в честь его дня рождения. Вечером, когда солнце опустилось за горизонт, виновник торжества вдруг раздал нам по паре листов с напечатанным на них текстом. Текст этот содержал информацию о некоей паранормальной игре, своего рода городской легенде, о которой друг, в свою очередь, узнал от кого-то другого. И предложил всем вместе сыграть, устно дополнив перечисленное на бумаге некоторыми сведениями. Всего гостей тогда у него собралось, включая меня, шестеро. А дом в итоге покинули только пятеро.
Сейчас я поделюсь с вами всем, что мне известно об игре.
Суть её заключается вот в чём. В период с полуночи до четырёх утра в помещении с дверьми необходимо обеспечить полную темноту: погасить свет, зашторить окна, выключить все экраны и мониторы (если таковые наличествуют и включены) – в общем, темно должно быть так, как в глубине пещеры или комнате без дверей и окон. О фонарях, светильниках, свечах также не может быть и речи. Предварительно нужно запомнить расположение всех дверей (если кому-то из игроков это уже известно – тем проще для остальных).
Далее участники встают друг за другом и, цепочкой по часовой стрелке обходя помещение по внутреннему периметру, поочерёдно касаются каждой двери, начиная с главной (обычно ею является входная), попутно в один голос произнося своего рода заклинание. Пройдя четыре круга, все кучкуются так, чтобы не задевать ни стен, ни дверей (для чего можно выбрать комнату попросторнее), и, закрыв глаза, молча стоят на протяжении не менее четырёх минут. После чего возобновляется обход помещения по внутреннему периметру, но без необходимости повторять слова заклинания.
Если всё выполнено верно – обнаружится отсутствие одной из дверей. Тогда, всё так же оставаясь в темноте, можно приступать к следующему этапу: её поиску. Теперь она может быть расположена где угодно: на любой из стен (причём по вертикали – на любой высоте, даже под самым потолком), в любой из комнат, на полу либо потолке. Предполагается, что время поиска ограничено несколькими минутами: если неподвижно оставаться на месте, где была дверь до её перемещения, – последняя вернётся (неизвестна необходимая степень неподвижности).
В случае успешного нахождения переместившейся двери, следует позаботиться о подстраховке – на случай, если доступ к первой затруднителен (например, она всё же оказалась на потолке). Говорят, при таком раскладе игру обычно прерывают – во избежание получения физических травм.
Также требуется наверняка знать, внутрь или же наружу изнутри помещения открывается исчезнувшая дверь, поскольку это напрямую влияет на дальнейший ход – и целесообразность продолжения – игры.
Как могут развиваться последующие события:
1. Если дверь открывается наружу (от себя) – от одного до четырёх игроков проходят через дверной проём. Оставшимся войти не удастся – они наткнутся на невидимый барьер;
2. Если дверь открывается внутрь (на себя) или вбок (дверь-купе либо дверь-гармошка) – ничего не происходит, пройти внутрь не удастся. Поэтому имеет смысл сразу включить свет, тем самым закончив игру. В противном случае, по словам некоторых людей, если темнота будет сохраняться, через четыре часа (или раньше – если на рассвете в помещение начнёт проникать свет) дверь всё равно вернётся в исходное место;
3. Участники завершают игру, если: а) зажигают свет, б) бездействует на протяжении четырёх часов либо до проникновения света в помещение на рассвете.
Так мы, ознакомившись с правилами, всемером начали сеанс под названием «Истинная дверь». Было около половины первого ночи, по календарю – зима, ещё и дом, в котором отдыхали, – загородный, поэтому темень стояла – глаз выколи. Вроде бы и условия подходящие, и правила не то чтобы сложные, да только даже с трёх попыток ничего не вышло. Сейчас я понимаю, что дело было в нашей неподготовленности и несобранности: кто-то хихикал, кто-то запинался, кто-то и вовсе никак не мог запомнить текст заклинания. Думаю, как я, так и остальные попросту не верили во всё это и относились несерьёзно. А ещё лично мне не терпелось поскорее уйти, ведь я и так задержался почти на час, хотя уже не позднее полуночи должен был быть на пути к родному дому. Так что после очередного неудачного «раунда» я попрощался со всеми и, вызвав такси, уехал. Один паренёк последовал моему примеру и также отделился от компании.
А утром тот, чей день рождения отмечали, позвонил мне и заявил: ночью пропал один из наших, Никита. Мол, когда в доме остались пятеро, они ещё раз попробовали сыграть в «Истинную дверь». И у них получилось. Кое-кто из компании за каким-то чёртом предложил на спор испытать друг друга на смелость: кто проиграет в «камень-ножницы-бумага», тот в одиночку проходит через дверной проём. Никита был проигравшим. И так и не вышел обратно.
Потом нас допрашивали следователи, полицейские, родные пропавшего. Я ничего не знал – так и говорил, ведь видел его перед тем, как уехать. А те, кто остался, условились умалчивать правду и нагло лгали: якобы Никита тоже посреди ночи ушёл, но куда – никто не проследил.
И никто впоследствии не понёс ответственность. Ведь, как говорится, нет тела – нет дела.
Время шло, жизнь продолжалась, близилось окончание школьной поры. Никто уже не обсуждал произошедшее, словно ничего и не случилось, как будто наш общий товарищ просто далеко уехал, покинув родной город. Но на самом-то деле всем было страшно, вот и всё. Часто ведь кажется, что лучший способ позабыть о травмирующем событии – перестать говорить о нём.
Правда, лично я с годами осознал, что с самого начала сомневался в правдивости слов о мистическом исчезновении Никиты. Я подозревал, что дело было вот в чём: четверо других – или кто-нибудь из них – расправились с ним и умело избавились от тела. Быть может, им даже помог кто-нибудь со стороны. И никакой потусторонщины. Только вот страшно было признавать такое. Да и верилось с трудом, поскольку никто из этих ребят не пошёл бы на это, что бы там между ними ни случилось.
Отредактировано: 19.12.2025