Да что вы знаете о драконах

Начало пути

Синхронизация 98%.

Флерин - Марина, Даргон - Дмитрий, Сериэль - Сергей, Мадрагон - Максим.

- Почему мы не можем просто превратиться в драконов и спокойно долететь до поселения ведунов? - Мадрагон смотрел на лежащую перед путниками песчаную дорогу, уходящую куда-то за горизонт. Казалось, что впереди нет ничего, кроме травы, неба и этой самой дороги. - Надеюсь, что это не дальний путь, а недорисованные текстуры.

- Это же не пентиум первый, чтобы туго текстуры прорисовывать, - Сериэль с пониманием посмотрел на товарища - пешком идти такое большое расстояние не хотелось никому. Но он знал особенности игры и с удовольствием разъяснил их. - Это сделано для зрелищности и колорита. Ты смотришь на дорогу и создается ощущение, что происходит нечто великое.

- Это прекрасно, - речь нисколько не вдохновляла. - А если без лирики?

- Скучный ты, - парень наигранно зевнул. - Если кратко, то игра дорисует все необходимое, когда это понадобится. Как только ты отвернешься, задумаешься или отвлечешься на что-то, впереди появится иной пейзаж. Лес, горы, пустыня - то, что подходит под сюжет.

- С этим все понятно. А что насчет карты, показывающей куда идти? - игроки подошли к перекрестку, что и вызвало соответствующий вопрос. Вокруг не было видно ни единой души.

- Тут все просто - игра приближена к реальности. Чтобы узнать направление, нужно найти указатель или спросить у прохожего. И то и другое нейросеть любезно нам предоставит сама.

В подтверждение слов Сериэля, вдалеке показался путник. Чумазый небритый мужчина, одетый в потрепанные серые штаны, белую рубашку и черный кафтан, нес узелок, привязанный к расположившейся на плече длинной палке. Грязное лицо, хмурый взгляд и смотрящие грозно глаза говорили о нищете странствующего работяги.

- Какая-то дискриминация по половому признаку, - Флерин фыркнула от этой мысли. - За все время игры не встретила ни одного персонажа женщинского пола. Кроме пропавшей императрицы, которую, к слову, никто не видел.

- Приветствую вас, путники, - подошедший мужчина улыбнулся во все свои тридцать два зуба, блестящие на солнце не хуже, чем улыбка голливудских кинозвезд.

- А-ха-ха-хах, - Даргон не выдержал и рассмеялся во весь голос. - Похоже, что на нормальную одежду денег не хватило из-за расценок у стоматолога. Да уж, прилично стоит себе зубы подлатать в этом мире.

- И не только в этом, - поддержал веселье Сериэль. - Надо сказать Борису, чтобы исправил этот глюк, а то даже у императора улыбка не такая яркая.

Путник оказался фермером, чьи угодья располагались неподалеку от Спящих болот. Почвы там плодородные, урожай хороший. В этом году много овощей и фруктов выросло, а продавать некому - все уехали в поисках лучшей жизни. Поэтому сейчас он направлялся в столицу империи для того, чтобы найти покупателей на свою продукцию.

Со слов мужчины, Спящие болота считались абсолютно безопасными - он и сам не единожды ходил через них когда-то. Место жуткое, конечно, но вполне спокойное. Легенды гласили, что много лет назад на месте нынешних болот стоял большой красивый лес, но во время развернувшейся в нем страшной битвы боги разгневались на людей и обрушили невиданный доселе ливень. Никто не спасся - погибли все войны. Из леса, в мгновение ока превратившегося в огромное зыбучее месиво, не вышел никто.

- То есть нам надо идти в ту сторону? - Даргон указал в то направление, откуда пришел фермер.

- Да, там находятся Спящие болота, - зубы мужчины из кристально белых превратились в серо-желтые. По всей видимости Борис Михайлович тоже заметил ошибку и срочно ее исправил.

- Спасибо! - Сериэлю хотелось скорее двинуться в путь. Намек на ходячих мертвецов заставил его фантазию возбудиться, и теперь он видел себя, сражающегося с полчищами зомби.

- Удачи вам! Если будете проходить когда-нибудь у моей фермы, заходите в гости. Я с радостью вас увижу вновь, - фермер развернулся и пошел дальше как ни в чем не бывало.

Игроки проводили его взглядом. Они наблюдали за тем, как путник бодро уходит в сторону опустевшей столицы, и думали каждый о своем. Все-таки игра очень сильно отличалась от жизни, не смотря на все попытки продвинутой нейросети адаптировать ее под действительность.

- Может быть теперь преобразимся в драконов и полетим? - Мадрагон вернулся к разговору с прежним предложением.

- Ты же знаешь, что по мере прохождения игры уровень персонажа растет? - на этот раз объяснять решила Флерин.

- Конечно! - ответ показался очевидным. - Изначально персонажу присвоен первый уровень, и он совсем ничего не умеет. Чем больше уровень персонажа, тем больше навыков у него появляется. Вот только я не знаю где посмотреть какого уровня я, и что я умею.

- Это тоже является новшеством продвинутого интерфейса. Сейчас ты, как новорожденный ребенок, не умеешь ничего, - девушка оценила реакцию Мадрагона, чтобы проверить не принял ли он аналогию с младенцем на свой счет. - По мере взросления, ты будешь получать новые навыки и умения. И в конечном счете вырастешь в большого могучего дракона.

- Понятно, - парень и не собирался обижаться. Сравнение было очень красочным и расставило все по своим местам. - Но вы же давно уже играете. Разве у вас уровень навыков не выше моего?

- Нет, не выше. Прохождение игры с начала обнуляет прогресс, - Флерин создала небольшой торнадо на своей ладони. - Навыки стихий нам даны изначально. Просто ты сам еще не научился ими пользоваться. Не переживай, это легко.

- Что мне нужно для этого сделать? - Мадрагон стал поочередно выкидывать руки вперед, стараясь выпустить огненные шары.

- Ахах, не напрягайся ты так, - не удержался Даргон. - Расслабься, представь, что ты хочешь сделать и сделай. Это как в туалет сходить - захотел и сделал!



Отредактировано: 27.04.2024





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять