Дайпатор. Собака в цепях, или Существо сущего зла

Глава 22. КОДЕКС ДАЙПАТОРА

---

**Закон №0: Закон Первого Впечатления**

Если тебя встретили сковородой по голове — возможно, ты что-то сделал не так.

А возможно — всё именно так, как и должно быть.

**Закон №3: Закон Названия**

Имя, данное в спешке или гневе, приживается лучше всего.

Так появились Богляй, Краарзул и Курароги.

**Закон №7: Закон Потерь и Находок**

Если ты что-то потерял — жди подарок.

Но не радуйся раньше времени: иногда Дайпатор возвращает не то, что ты хотел, а то, что тебе действительно “нужно”.

**Закон №13: Закон Бреда**

Чем бредовее идея, тем скорее она сработает.

В мире, где реальность — лишь чья-то шутка, логика — слабое оружие, а абсурд — путь к победе.

**Закон №21: Закон Барана**

Если ты слышишь блеяние — беги.

Если бежать некуда — бей первым.

Если и это не помогло — надейся, что ты не вкусный.

**Закон №27: Закон Бессмертия**

Если ты воскрес, это не делает тебя умнее.

Иногда повторение — мать не учения, а просто глупости.

**Закон №35: Закон Артефакта**

Артефакт не спрашивает, хочешь ли ты его.

Он сам выбирает момент, чтобы испортить тебе день.

**Закон №42: Закон Трусов**

В Дайпаторе смерть — это не конец.

Но если тебя воскресили без трусов, лучше никому об этом не рассказывать.

**Закон №51: Закон Сковороды**

Когда логика бессильна — сковорода всегда под рукой.

**Закон №66: Закон Щита Курарога**

Кормление курарога — рискованное предприятие.

Может защитить, а может и клюнуть за слабость.

**Закон №77: Закон Последней Надежды**

Когда всё пропало, остаётся только одно:

притвориться, что так и было задумано.



Отредактировано: 09.11.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять