---
**Закон №0: Закон Первого Впечатления**
Если тебя встретили сковородой по голове — возможно, ты что-то сделал не так.
А возможно — всё именно так, как и должно быть.
**Закон №3: Закон Названия**
Имя, данное в спешке или гневе, приживается лучше всего.
Так появились Богляй, Краарзул и Курароги.
**Закон №7: Закон Потерь и Находок**
Если ты что-то потерял — жди подарок.
Но не радуйся раньше времени: иногда Дайпатор возвращает не то, что ты хотел, а то, что тебе действительно “нужно”.
**Закон №13: Закон Бреда**
Чем бредовее идея, тем скорее она сработает.
В мире, где реальность — лишь чья-то шутка, логика — слабое оружие, а абсурд — путь к победе.
**Закон №21: Закон Барана**
Если ты слышишь блеяние — беги.
Если бежать некуда — бей первым.
Если и это не помогло — надейся, что ты не вкусный.
**Закон №27: Закон Бессмертия**
Если ты воскрес, это не делает тебя умнее.
Иногда повторение — мать не учения, а просто глупости.
**Закон №35: Закон Артефакта**
Артефакт не спрашивает, хочешь ли ты его.
Он сам выбирает момент, чтобы испортить тебе день.
**Закон №42: Закон Трусов**
В Дайпаторе смерть — это не конец.
Но если тебя воскресили без трусов, лучше никому об этом не рассказывать.
**Закон №51: Закон Сковороды**
Когда логика бессильна — сковорода всегда под рукой.
**Закон №66: Закон Щита Курарога**
Кормление курарога — рискованное предприятие.
Может защитить, а может и клюнуть за слабость.
**Закон №77: Закон Последней Надежды**
Когда всё пропало, остаётся только одно:
притвориться, что так и было задумано.
#36697 в Фэнтези
#6322 в Юмористическое фэнтези
#2643 в Боевое фэнтези
девушка воительница, союз с демоном, фэнтези с юмором
16+
Отредактировано: 09.11.2025