Дар или проклятие?

Не всех женщин можно отнести к слабому полу

-- Ох…

 Открыв глаза, я увидела висящее передо мной окно создания персонажа. Сейчас это не важно, так, меню, листаем вниз, кнопка «выход».

 

 Данное действие невозможно в связи с отсутствием тела носителя.

-- Чего?!

 Отсутствие возможности выхода я предчувствовала, но уничтожение тела… Так, сейчас это уже в прошлом, а значит пора разбираться с моим новым миром.

 

Выберите имя персонажа.

 Моё любимое имя всегда путешествовала со мной по мирам, но пусть здесь прозвище моей матери придаст мне сил и мудрости.

Имя выбрано.

 Теперь пришло время разобраться с характеристиками. Первым делом я ознакомилась с их описанием, а после, вложив в интеллект максимум единиц, перешла во вкладку выбора навыки. И вот тут мне пришлось долго изучать все возможности, а также стараться предугадать дальнейшее развитие этих характеристик.

 

Сила: Усиление удара - +50 % к силе

Прыжок – преодоление 1 метра мгновенно

Агрессия – провокация монстра

 

Ловкость: Ускорение - позволяет ускорить свои движения в 1,5 раза.

                  Двойной прыжок(пасс) – позволяет оттолкнуться от воздуха.

                  Уклонение – позволяет с вероятностью (ловкость + сила)% уклониться.

 

Выносливость: Второе дыхание(пасс) – позволяет восстановить один раз в час полностью выносливость.

                          Регенерация – позволяет избавиться от мелких ран.

                          Выход за пределы – позволяет увеличить характеристики на (энергия/5) единиц.   

 

Энергия: Охлаждение – позволяет понизить температуру на (интеллект) градусов.

                Разогрев – позволяет повысить температуру на (интеллект) градусов.

                Сила мысли – позволяет поднять предмет массой (интеллект) кг.

 

Восприятие: Обостренный слух(пасс) – позволяет подслушивать разговоры на расстоянии 100 метров.

                       Чувство опасности(пасс) – позволяет ощутить угрозу.

                        Дружба с животными(пасс) – позволяет перестать вызывать агрессию у монстров.

 

Интуиция: Цель удара(пасс) – позволяет увидеть конечную точку удара.

                   Чувство брони – позволяет понять, пробьёт ли атака броню врага.

                   Подсознание(пасс) – позволяет влиять на подсознательные процессы.

 

Интеллект: Мыслеречь – позволяет общаться с любым человеком.

                     Сверхсознание – позволяет увеличить кол-во сознаний. (+1)

                     Оценка – позволяет видеть параметры врага.

 

 Единственной характеристикой, в которую я могла вложить более десяти очков, было восприятие, по-видимому, это из-за того, что я женщина, оттого и в выносливость вложить десять я не могу. А значит и способности этой характеристики недоступны.

 В армии меня учили сражаться с противниками более сильными и более быстрыми, благо это были спецгруппировки, но меня всегда бесили мужчины, считающие, что они сильнее всех. Мать меня научила лишь одному правилу: использовать свои сильные стороны на максимум. Вот исходя их этого я и делала свой выбор.

 

Выберете расу: 1) человек – отношение: нейтральное; +1 выносливость

                              2) киборг – отношение: неприязнь; +1 сила; изначальные импланты

                              3) дикие – отношение: превосходство; +1 восприятие; уникальная                                                                   



Отредактировано: 04.01.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять