Почти все мои статы сейчас были не ниже 3к, а удача и интеллект немного не дотягивали до 4к. Техномагия с бонусами уже была 244! Я был в предвкушении. Чтобы все проверить, мне нужны были кристаллы. Это уже не говоря про баф от бога Удачи, а я еще считал его бесполезным богом. Только бы не сказать это вслух. Треть моей удачи в любой стат - это просто подарок богов. Это мгновенно сделает любого супербойцом. Даже магу пригодится 1300 силы, не говоря уже о том, если повезет, и он получит столько же в интеллект. Такие бафы можно продавать не меньше чем по 10к. Совершенно другой вопрос, кто их у меня с черной меткой купит. Купят, конечно, но поток покупателей будет не такой, как мог бы быть. Остался со мной в друзьях только бог Удачи, видимо потому, что я все последние деньги закинул через его алтарь.
Я теперь был минимум в 2,5 раза сильнее, ловчее, выносливее, чем любой из живущих в этом мире (относительно реальных физических показателей). Из новых вещей особенно выделялись несколько. Кираса, которая помимо статов была со встроенным заклинанием физического барьера. Для работы нужна была батарейка. При включённом барьере он абсорбировал входящий физический урон. Чем круче была батарейка, тем дольше он держался, и тем больше поглощал. Что было примечательно – кираса могла работать как проводник энергии, а сокет под кристалл увеличивал его КПД. И такая же штука с наручами, но на магический урон. Кроме прочего, было небольшое количество резистов. Нет, резистов было очень много, но большинство из них работало только под батарейкой. Я так понял, что это вообще фишка всех вещей на техномага. Ну, и увеличенная в 5 раз грузоподъемность, естественно, тоже под батарейкой.
Одно кольцо было вообще только с бонусом на техномагию +20, и это было странно как для эпического кольца на 74 уровень. Я вчитался в описание и выпал в осадок. Это было кольцо пространственное хранилище. А если учесть, что оно привязано ко мне навсегда – это было как-то даже неприлично имбалансно. Я уже давно задумывался, почему в этой игре нет инвентаря или пространственных сумок, как в остальных играх, а вот, оказывается, есть, но только на очень высоких уровнях. Доступ в кольцо был тоже только у меня, помещалось там аж 30 кубических метров, чего захочешь. Это очень и очень много.
Еще один амулет был на поиск магических кристаллов, но, как и почти все остальные вещи, работал от батарейки. Запитать его можно было и через кирасу, но для начала нужно было найти хотя бы пару кристаллов.
Кстати, амулетов было два, оба работали одновременно, а значит никакого ограничения на количество колец, амулетов не было.
В общем, я был теперь непобедим, если меня подключить к розетке. Ну, а если от батарейки, то пока не кончится, а с учетом того, что с меня ничего не упадет – драться со мной не захочет вообще никто. Хотя, стоп, упадут кристаллы из ячеек, все. А потом я уже буду совсем не так крут. И оружие я использовать не могу, но никто не запрещает мне драться в рукопашную, а также использовать магию. Придется уходить в магию, тем более, что интеллекта у меня просто огромное количество. Максимум маны у меня был 1,5 миллиона с копейками, она росла нелинейно, как и емкость кристаллов разного качества, но мультипликатор был намного меньше. Жизней было 1,49 миллиона. Я точно знал, что считаются они совсем по другой формуле, но если все статы одинаково высоки – получалось примерно так же как маны. Хотя мне всегда казалось, что маны может быть хоть на порядок больше, живучесть должна быть все же более ценной что ли. Про бодрость нет смысла и смотреть – она уже никогда не закончится. Но так, до кучи – было ее 84к с копейками.
Мне нужны кристаллы и книги. Как можно скорее освоить новые заклинания, а потом искать сердца гор. Я теперь, как радар для мест с повышенным манофоном и кристаллов. Даже без амулета на поиск, по моим прикидкам, я должен был засечь сердце горы чуть меньше чем за километр (это если рост линейный), а с амулетом пока не знаю, нужно пробовать. Но первое сердце я достал примерно с восьми километров, если бы не пещеры – ничего не вышло бы.
Даже делая тоннель по сто метров в день, если исключить завалы, то я бы копал три месяца. Значит нужно искать пещеры. А ведь я отправил ребят зачищать именно пещеру! Только нужно быть теперь предельно аккуратным, завалы меня вряд ли убьют, по крайней мере, точно не мгновенно, а умирать несколько дней от потери крови или удушья мне не хочется. Нужно продумать какую-то систему самоуничтожения.
Мне нужен город. Как до него добраться - я без понятия. Думать. Дороги, мне нужны дороги. Если есть дороги – значит, ведут они обязательно к городу или селу. Города тут были довольно далеко друг от друга, не меньше чем в 7-дневном переходе, видимо это было для того, чтобы у игроков было место под прокачку и исследование. Я бафнулся через удачу и мне повезло – выпала ловкость (+1455 ловкости).
И я побежал. Словно в новых кедах да под вином из одуванчиков. Я бежал так быстро, что физически ощущал сопротивление воздуха. Я еще в прошлой жизни умел так бегать, это ощущение начиналось где-то на 25 км/час, сейчас же я бежал минимум вдвое быстрее, никакой усталости я не ощущал. А ведь я был еще под посмертным дебафом!
Довольно быстро нашел дорогу и побежал по ней. Я наслаждался этим бегом, запрыгивая на камни, отскакивая от деревьев, а через пару часов бега заметил, что мой навык бега растет умопомрачительными темпами, ведь ловкость моя была невероятно высокой (3,2к с учетом посмертного дебафа и бафа удачей). Всего за пару часов навык вырос до 142. Я решил бежать, пока бежится, уже к вечеру я начал замечать распаханные поля, маленькие хибарки, я понял, что подбегаю к городу. К этому времени мой навык бега уже был 245 и я мчался намного, намного быстрее, чем изначально. Бодрость же не упала даже на пятую часть. Я предвкушал, как я буду бежать без дебафов.
#2966 в Фантастика
#530 в ЛитРПГ
#245 в Альтернативная история
юмор, виртуальная реальность, прокачка героя
16+
Отредактировано: 04.12.2020