Дисгардиум. Угроза А-класса

Размер шрифта: - +

Пролог

ДИСГАРДИУМ. УГРОЗА А-КЛАССА

Стоп! Что значит, ваш персонаж проклят?! Гнить заживо? — Да вы издеваетесь! Хотя... Возможно, это тот самый шанс, который судьба дарит единожды? Хм... Вот и игровой AI присвоил мне статус потенциальной угрозы миру. А значит, что? Значит, мы ещё побарахтаемся!

2074 год. Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но жизнь ломает его планы, и теперь виртуальная игра «Дисгардиум» — единственный путь к достижению цели. Случайность дает ему практически God-mode с полной неуязвимостью...

 

ПРОЛОГ

Я перечитал описание приобретенной способности, пытаясь врубиться, но мозг категорически отказывался работать в полную силу. Польза от такой способности на первый взгляд была сомнительна, побочные эффекты омерзительны, да и название не сулило ничего хорошего.

 

Метка Чумного мора 1 уровня

При получении смертельного урона есть 1% вероятности получить «Проклятие нежити». В этом случае вы начинаете гнить заживо, но остаетесь живы, а весь получаемый вами урон сокращается на 100%.

Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.

 

Опять проклятие? Мало мне того, которым меня Патрик наградил? Подумав, я решил разобраться потом, как с этим жить дальше. Я подхватил с пола подсвеченный интерфейсом лут — амулет и какой-то странный и неприятный на ощупь чешуйчатый пояс, — закинул в инвентарь и устремился к выходу…

Пояс мне так и не пригодился, более того, я поимел из-за него кучу проблем, но вот «Метка Чумного мора»… С нее-то все и началось. Не только для меня и моих близких.

Для всего мира.



Данияр Сугралинов

Отредактировано: 17.10.2019

Добавить в библиотеку


Пожаловаться