День минус 413 от Новой Реальности
Мы ушли из королевского зала почти сразу. Больше ничего интересного король нам не сказал, да и не должен был, если честно. Один из его лакеев проводил нас до ближайшего камня возрождения, мы с Кастель к нему привязались. А потом я отправился на разведку боем.
Как итог, первый же зомби отправил меня на перерождение. Сам мертвяк был 12 уровня опасности, мой же показатель равен 15. Однако, я не знаю их уязвимых точек, кровотечение не действует, да и они не такие уж и медленные в ближнем бою. Правда, ходят как тормознутые, но вот бьют быстро и больно. Да ещё и отравление накладывают.
- Тебе помочь? - спросила эльфийка, когда я встал на твёрдую землю.
- Пока нет, хочу сам. Иначе как я прокачаюсь?
- Логично. Я тогда пока выйду из игры. У меня как раз уже ночь начинается, пойду посплю.
Я скосил глаза в правый верхний угол. Они показывали 09:32. Если у неё начинается ночь, то у нас разница в 13-14 часов, то есть она живёт на континенте Америки. Занятно.
- Когда вернёшься?
- Часов через шесть-семь. Завтра у меня выходной, так что смогу пораньше зайти.
- До встречи.
Эльфийка мне только улыбнулась и рассыпалась на знакомую пиксельную труху.
- Молодец, - улыбнулся Белк, - начал яйца подкатывать, одобряю.
- Знаешь что, мой маленький друг? Иди нахер!
Некробелка только заржал в ответ, звонко и заразительно. Я же плюнул на землю и уселся возле камня.
Минуту покопался в своих атрибутах, более для успокоения, чем для каких-либо действий. Пока слишком мало данных, чтобы придумать стратегию продвижения. Поэтому идём дальше и убиваемся, пока какие-либо мысли не придут в голову.
Следующий мой заход окончился точно также, первый же зомби отправил меня обратно. На третью попытку я уже попробовал подобраться к этому зомби со спины, и это тоже оказалось провалом. То ли у них слух выше, то ли он случайно повернулся. В общем, за полчаса я трижды оказался на перерождении. Да твою же мать!
- Подсказать?
- А как я без тебя играть научусь? - огрызнулся я.
- Логично. Можешь не торопиться.
- Да знаю. При наличии квеста в этой локации мне ачивку позорную не дадут.
Белка щёлкнула пальцами и указала в мою сторону. Видимо, этот жест означал “Да ты чертовски прав!”.
Ладненько, в чем моя проблема сейчас? В том, что у меня всё заточено против крыс, а я иду сражаться против зомби? Ну, вариант, но вряд ли. Физический урон от кинжала никто не отменял, проблема в том, что зомби живучие. Или в том, что мне не хватает ловкости, чтобы уклониться от их атак? Да, это возможно… Но почему они такие быстрые? Быстрые?! Так я же уже сражался с очень быстрым противником! Ну-кась ка…
Окрылённый идеей я добрался по замусоренной улице до этого зомбака, который меня уже три раза отправил на респаун. Встав так, чтобы я его видел, но он на меня ещё не нападал, я скастовал на него “Каменную кожу”. Щебёнка покрыла тело противника и я уже без особой опаски подошёл к нему.
Его атака снизу-вверх обеими руками была знакома до зубной боли. Однако я её уже видел, а во-вторых она была гораздо медленнее, чем обычно. Он замедлился гораздо сильнее, чем на 10 процентов! И второй приятной новостью было то, что мой кинжал всё-таки пробивал его увеличенную броню. Вот только это был настолько незначительный урон, что я провозился с ним почти две минуты. Но в этот раз победа была за мной.
Поздравляем! В честном бою вы победили своего первого противника Андеды: Зомби. В награду можете выбрать одну уязвимую точку:
- Голова - при поражении Вы наносите на 200% больше урона.
- Горло - при поражении есть 75% шанс на наложение эффекта “немота” сроком на 5 секунд.
- Ноги - при поражении есть 75% шанс на наложение эффекта “нокдаун” сроком на 2 секунды.
Какой интересный выбор. В том плане, что его очень мало. Всего три точки против шести у крыс. Если логически подумать, то, в общем-то, так и должно быть. Зомби не живые, поэтому всякие кровотечения, отравления, яды, параличи и подобная хрень на них не должны оказывать никакого влияния. Тогда, наиболее логичным, мне будет взять просто урон в голову. А если палку-убивалку возьму побольше, то тогда ещё проще будет.
Так, ладно. Самого себя испытал, урон кинжала замерил. А теперь наносим на свою тыкалку письмо “укрепление”. Руны были другие, но ширина и высота совпадали с “Хрупкостью”. Ради красоты, я нанёс эту надпись зеркально, относительно предыдущей надписи. Цвет оставил пока по умолчанию, смысла играться с ним пока что не вижу. Когда до ПвП доберёмся, тогда будем хитрить.
Итого, моё оружие по характеристикам приобрело следующий вид:
Кинжал крысиного стража (необычный)
- Урон от 3 до 6;
- Прочность 125 из 125;
Особые способности:
- При атаке в уязвимые точки может вызвать эффект кровотечения, который наносит 10% от здоровья противника в секунду;
#27373 в Фантастика
#3512 в ЛитРПГ
#20706 в Попаданцы
#15594 в Попаданцы в другие миры
попаданцы, приключение, литрпг
16+
Отредактировано: 30.06.2020