Долгожданное обновление

Основная часть

Некоторые могли слышать про Террарию. Для незнающих поясню, что это игра-песочница, в которой игрок может строить всякое и сражаться с боссами, получая развитие по мере прохождения. Я бы мог долго распыляться о моей симпатии к ней, но обойдусь сухим описанием, иначе этот рассказ превратиться в хвалебную оду о Террарии.

В последние годы ее медийное пространство наполнялось дезинформацией и приколами касательно затянувшегося обновления 1.4.5. Лично у меня терпения хватало, поскольку различные модификации, игры, учеба и личная жизнь в целом разбавляли ожидание. Иногда попадались различные группы, профили, где выкладывалась не совсем достоверная информация процесса разработки. К таковым фальшивые новости о дате выхода или ссылки, ведущие на некачественные моды, что прикидываются обновленной версией игры.

Однако самое неожиданное выдал официальный профиль в Твиттере. На нем выложили установочный файл Terraria_1.4.5 без контекста. Выглядело подозрительно. Тем не менее я установил. Мало ли кто из разработчиков случайно выложил. На всякий случай я скопировал важные файлы на флешку и в облако. Если все не вылетит в момент, то предустановленный антивирус в помощь.

Распаковал, открыл, после чего меня встретило главное меню. Шрифт у него изменился, небо более проработанное и все кажется трехмерным. Персонажу не удалось изменить внешний вид и пришлось перейти к созданию мира. Но мне попался мир, в котором спокойно сосуществовали багрянец и порча. Он большой и назывался «Месть глупца». Меня ничего не смутило. Я грезил, что увижу готовые дома и базы, наполненные всеми полезными вещами и новым контентом.

Двойной щелчок мыши эхом отозвался в разуме, прежде чем я потерял сознание. Очнулся я на мелкой поляне, окруженной деревьями. Я не знал, как оказался здесь, пока не вспомнил предшествующее событие. Окончательно сомнения развеял человек в зеленной рубашке с поясом и синими штанами. Это канонический вид гида, НИПа, который встречает игрока в начале игры. Я попробовал с ним пообщаться, но в основном он неохотно отходил тех реплик, что произносил в игре. Однако он производил впечатление живого человека, у которого неканонический посох, использующийся для самозащиты. Я мог быть в таком же ужасе, в каком находился восторге. Интуитивно я разобрался, как пользоваться оружием и инструментами, а затем рубил деревья и слизней. Ближе к вечеру построил дом в виде старой доброй деревянной коробки и засел в нем, дожидаясь рассвета. В отличие от игры гид вел себя кротко в темное время суток вместо того, чтобы слоняться по сторонам и открывать двери ордам зомби. До меня дошло задать вопросы касательно моего прибытия. Гид по имени Форрей воспринимал меня, как героя, который отважился дать отпор главному злу и которому надоел окружающий беспредел, оставшийся как последствие великого сражения между Лунным лордом и расой благородных дриад. На мои возражения и попытки объяснить происхождение он недоумевал и не имел совершенно никакого понятия, как вернуться в реальный мир. Наш разговор нередко нарушали шаги и блуждающие в окне силуэты. Видимо, здесь не работает игровая условность с тем, что игрока всегда видят враги, где бы тот не находился. Удобно... С рассветом я изучал лес. Никогда не любил копаться в шахтах и предпочитал рыться в сундуках на поверхности и обчищать дома под огромными деревьями.

Ориентировался я плохо, но Форрей научил определять стороны света. На западе увидел багрянец, на востоке порчу, на севере снежный биом, на юге джунгли. Скорее всего пустыня за одним из них.

Завершив исследования, я обзавелся браслетом регенерации, сапогами Гермеса, облаком в бутылке, шипастыми ботинками, табуретом, а также жезлом искр и бумерангом. Весьма добротный улов для леса. Построил дополнительную коробку для НИПа, но он не пришел. Я рассчитывал на приход торговца. Он появляется, когда у игрока определенное количество серебряных монет. То ли дом не подходит, то ли условия для прихода НИПов другие. Засел в своей коробке, чтобы отдохнуть.

Будь у меня возможность вернуться, я был бы менее обеспокоен здешним пребыванием. По жизни я не определившийся и это место может стать моим постоянным домом. Даже на какие бы то ни было риски мне все равно, ведь я нахожусь в любимой игре в роли главного героя.

Мысля о доме, я загорелся зелёным. Видимое пространство заволокла вспышка, и я покинул Террарию. Дальше я оказался в своей комнате, где все на своих местах, а с момента пропажи прошло 96 минут, что соответствовало четырем внутриигровым дням.

***

Я совмещал работу, учебу и похождения в параллельном мире. Это отнимало время также, как если бы в действительности играл, но вместе с этим имелись преимущества. Различия в течении времени помогали мне высыпаться и пропускать некоторые бытовые задачи. Друзьям я не говорил, откладывая до удобного момента. Не хочу раскрывать реальные имена, поэтому назову их Рустэм и Ратибор. Рассказать все пришлось тогда, когда они заметили, что я пропадаю часто. Убедить их в реальности аномальной игры не составило труда. Я не проверял, но на практике перенос нескольких игроков в одно устройство возможно. В свою очередь они удивились также, как и я. Ратибор поинтересовался тем файлом, что я устанавливал. Тоже хочет запустить, а Рустэм выразил настороженность, мол, это напоминает сюжеты с попаданческим жанром, в котором параллельный мир это ловушка. Вряд ли, потому что, если это ловушка, то вернуться обратно с помощью точки появления (спавна) и одним желанием было бы невозможно, однако переубедить его не удалось. Слишком опасное и подозрительное для него дело. От того участия не принимал.

Ратибор успешно установил игру, и мы вместе разведывали новые места и сражались с монстрами. Столкнулись с Глазом Ктулху. В игре слабый босс, но, если бы не Ратибор, в сражении с ним бы погиб. Подвела моя выносливость и отсутствие арены, зато снаряжение соответствовало для противостояния. Бой дался трудный, и я потерял дом. Случилось это во время побега. Глаз даже со стороны не облетел постройку и прошиб насквозь. Последний удар был за мной, и я по праву взял щит, который с него выпал.



#31368 в Фэнтези
#2217 в Боевое фэнтези
#2028 в Фанфик

В тексте есть: боевик

16+

Отредактировано: 15.03.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять